Delphi Digital: O financiamento de GameFi em 2025 caiu mais de 55% em comparação com o ano anterior, os jogos Web2.5 tornam-se uma nova direção de crescimento
BlockBeats Notícias, 30 de dezembro, a Delphi Digital publicou que, “2025 será um ano difícil para o GameFi. O volume total de financiamento caiu mais de 55% em comparação com o ano anterior, alguns projetos altamente antecipados não atenderam às expectativas de lançamento, e o entusiasmo do mercado diminuiu claramente. Mas, se olharmos de uma perspectiva mais ampla, a situação é mais complexa. Estamos vendo o surgimento silencioso de jogos Web2.5. Esses jogos veem a blockchain como uma camada de infraestrutura pura, muitas vezes pulando diretamente o design de tokens, e competindo em receita real e experiência de produto. Estúdios como Fumb Games, Mythical Games, Wemade / Wemix, continuam gerando receitas consideráveis, ao mesmo tempo em que utilizam a blockchain de maneiras diferentes: ajudando a aumentar suas margens de lucro, fortalecer o envolvimento dos usuários ou introduzir novos canais de monetização. Em comparação, os jogos nativos Web3 este ano também geraram receitas na casa dos milhões de dólares (6–7 dígitos), mas a base de jogadores ainda é pequena e composta principalmente por bots. Uma vez que os incentivos se esgotem, a diversão do jogo geralmente desaparece, embora algumas equipes estejam tentando novas mecânicas para lidar com esse problema. Os estúdios Web2.5 agora podem aproveitar ao máximo as vantagens da blockchain sem forçar os usuários a participarem de especulações ou justificarem experiências de usuário rígidas. Com a maior adoção de stablecoins, essa tendência será acelerada. Pequenas transações, canais de pagamento globais e mecanismos de recompensa baseados no envolvimento do usuário se tornarão mais convenientes.”
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Delphi Digital: O financiamento de GameFi em 2025 caiu mais de 55% em comparação com o ano anterior, os jogos Web2.5 tornam-se uma nova direção de crescimento
BlockBeats Notícias, 30 de dezembro, a Delphi Digital publicou que, “2025 será um ano difícil para o GameFi. O volume total de financiamento caiu mais de 55% em comparação com o ano anterior, alguns projetos altamente antecipados não atenderam às expectativas de lançamento, e o entusiasmo do mercado diminuiu claramente. Mas, se olharmos de uma perspectiva mais ampla, a situação é mais complexa. Estamos vendo o surgimento silencioso de jogos Web2.5. Esses jogos veem a blockchain como uma camada de infraestrutura pura, muitas vezes pulando diretamente o design de tokens, e competindo em receita real e experiência de produto. Estúdios como Fumb Games, Mythical Games, Wemade / Wemix, continuam gerando receitas consideráveis, ao mesmo tempo em que utilizam a blockchain de maneiras diferentes: ajudando a aumentar suas margens de lucro, fortalecer o envolvimento dos usuários ou introduzir novos canais de monetização. Em comparação, os jogos nativos Web3 este ano também geraram receitas na casa dos milhões de dólares (6–7 dígitos), mas a base de jogadores ainda é pequena e composta principalmente por bots. Uma vez que os incentivos se esgotem, a diversão do jogo geralmente desaparece, embora algumas equipes estejam tentando novas mecânicas para lidar com esse problema. Os estúdios Web2.5 agora podem aproveitar ao máximo as vantagens da blockchain sem forçar os usuários a participarem de especulações ou justificarem experiências de usuário rígidas. Com a maior adoção de stablecoins, essa tendência será acelerada. Pequenas transações, canais de pagamento globais e mecanismos de recompensa baseados no envolvimento do usuário se tornarão mais convenientes.”