Em 2025, o financiamento GameFi caiu mais de 55% em comparação com o ano anterior, e o modelo Web2.5 tornou-se um consenso na indústria

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2025年 GameFi financiamento restante de aproximadamente 2,32 mil milhões de dólares, uma queda de mais de 55%; taxa de falha de até 80%, com fundos e jogadores a migrarem para o modelo Web2.5 que enfatiza a jogabilidade.
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Em 2025, a indústria de jogos blockchain passou por um período de congelamento. Segundo dados da Delphi Digital, este ano os projetos GameFi arrecadaram entre aproximadamente 2,32 mil milhões e 4,27 mil milhões de dólares, uma queda superior a 55% em relação a 2024, com 1 mil milhão de dólares, e 53 mil milhões de dólares em 2022.

Após a fuga de capitais, o modelo de “jogar e ganhar” baseado apenas em tokens revelou sua fragilidade: estudos mostram que a taxa de falha de jogos Web3 nativos varia entre 80% e 93%, com uma grande quantidade de contas de bots agravando a retenção de usuários.

2025 foi um ano difícil para o GameFi.

O financiamento caiu mais de 55% ano a ano. Os lançamentos mais aguardados ficaram aquém das expectativas e o entusiasmo está moderado.

Mas o panorama geral é mais complexo.

Estamos a testemunhar o surgimento silencioso de jogos Web2.5. Estes são jogos que tratam a blockchain como uma infraestrutura de backend pura… pic.twitter.com/99655FSG3E

— Delphi Digital (@Delphi_Digital) 29 de dezembro de 2025

Comparação entre o congelamento de financiamento e Web2.5

Em contraste marcante com o congelamento de financiamento, estão os jogos Web2.5, que mostram que os jogadores estão mais dispostos a pagar por conteúdo divertido, em vez de perseguir apenas o preço do token.

Web2.5 refere-se a jogos que usam a blockchain como infraestrutura de backend, mantendo a experiência do usuário na interface tradicional de jogos. Estúdios como Fumb Games, Mythical Games e Wemade (Wemix) utilizam blockchain para processar pequenos pagamentos e transações internacionais, sem obrigar os jogadores a lidarem com carteiras ou exchanges. Alguns projetos (como Off The Grid, da Gunzilla) até optam por lançar na Steam e esconder a marcação de blockchain, reduzindo a barreira de entrada.

Tendência da indústria: de vendas de tokens para foco na experiência

Com a popularização das stablecoins, os custos de pequenas transações e recompensas de participação diminuíram, permitindo aos desenvolvedores reorientar o foco na jogabilidade. A Straits Research estima que o mercado de jogos Web3 crescerá a uma taxa composta anual de 18,1% até 2034, mas o ponto-chave é que a blockchain fica nos bastidores. Especialistas do setor apontam que,

“A única maneira de salvar os jogos de criptomoedas é não fazer jogos apenas para jogadores de criptomoedas.”

Pesquisas recentes também mostram que 65,8% das equipes de desenvolvimento priorizam a qualidade acima de tudo.

De modo geral, o congelamento de financiamento em 2025 não é o fim, mas uma limpeza de obstáculos. Os preços dos tokens deixam de dominar as discussões, e a força do produto e sua durabilidade determinarão o fluxo de próximos fundos e usuários, dando vantagem ao Web2.5.

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