Título Original: “Banana no vapor explodiu, e o vento de “clique para ganhar” ainda soprou fora do círculo”
Fonte do artigo: TechFlow da DeepTech
“Entrar no mundo crypto é para ganhar dinheiro, quem está a brincar com jogos?”。
O consenso no coração desses vegetais, se interpretado de forma inversa, provavelmente significa que os jogadores no círculo tradicional de jogos não pensam em ganhar dinheiro.
Mas a verdade é que ninguém recusa um 0 grátis.
Na comunidade, Notcoin e Hamster Kombat popularizaram o modo de jogo “clique para ganhar dinheiro”; coincidentemente, essa tendência de obter vantagens também chegou à plataforma mais popular do mundo dos jogos tradicionais, o Steam.
Nas últimas semanas, um pequeno jogo chamado Banana 0 no Steam de repente se tornou extremamente popular, até de uma forma absurda.
Segundo as estatísticas oficiais da Steam, o número de jogadores online simultâneos do Banana já ultrapassou 750.000, liderando a lista de jogadores online simultâneos da plataforma Steam.
Enquanto Banana é espancado, CS2, DOTA, PUBG e Destiny 2 na lista são clássicos que mesmo aqueles que não jogam videogames já ouviram falar, todos com jogabilidade e competitividade elevadas.
Ainda mais interessante, este jogo Banana tem apenas 60M de tamanho, verdadeiramente um pequeno jogo.
Por que você está deixando de jogar jogos populares para jogar apenas jogos de banana?
Os jogos variam, mas a natureza humana é comum.
A banana é na verdade um jogo gratuito típico de 0, sem custo de compreensão e aprendizagem. Tudo o que tens de fazer é clicar, assim como no Notcoin, e depois começas a esperar ganhar dinheiro.
Do ponto de vista da jogabilidade e da interface, este jogo de bananas é ainda mais simples do que o Notcoin: é te apresentada uma imagem de uma banana, e podes clicar nela com o rato; à medida que clicas, o número sobre a banana continua a subir, e é só isto.
Clicando, após 3 horas, vai cair uma banana comum, e após 18 horas, vai cair uma banana de qualidade especial. Assim, o fluxo principal do jogo se torna: entrar no jogo, clicar na banana, esperar um pouco, obter a banana.
Para os leitores que não estão familiarizados com o Steam, aqui está uma explicação: a plataforma Steam tem um recurso chamado ‘inventário’, onde depois de jogar um determinado jogo, você receberá itens relacionados a esse jogo em seu inventário. Esses itens podem ser emblemas ou outros itens, basicamente são produtos relacionados ao jogo principal, para aumentar o envolvimento e a aderência dos jogadores.
E esta banana caída cheira muito mais a dinheiro do que a souvenirs.
Devido ao mercado secundário integrado ao Steam, você pode colocar diretamente essa banana dropada no mercado para ser criada. Então, a pergunta é: quanto vale cada tipo de banana afinal?
Não é um pouco como o mercado de NFTs? O valor de um determinado item virtual é totalmente determinado pelo mercado, dependendo da oferta e demanda.
A banana mais cara do mercado atual chama-se Crypticnana, com um nome que dá a sensação de cripto, e custa 8300 yuan. Considerando que se trata de um jogo puro de 0, este preço parece muito atraente.
O autor especula que alguns comerciantes de mercado sensíveis já sentiram o cheiro do dinheiro, e várias ações de aumento de preços de recebimento e entrega devem ter ocorrido.
Clicar, deixar cair itens, vendê-los e até mesmo ter revendedores e criadores de mercado em torno de itens - quem disse que o círculo de jogos não é sobre especulação?
No entanto, a compra e venda de bananas será sujeita a impostos de transação mais altos na plataforma Steam. Para itens virtuais com preço superior a 10 dólares, a taxa final é de 5% ou mais, o que é semelhante a uma taxa de royalties de 5% do Opensea.
E o imposto inevitavelmente significa baixo volume de negociação e baixa liquidez para bananas de preço alto; as bananas de preço baixo obviamente têm mais liquidez e giram mais rápido. Além disso, algumas bananas especiais têm claramente mais valor cultural, como a banana DOGE mostrada na figura abaixo, cujo significado é óbvio.
A especulação é inata
Imagens semelhantes ao mundo crypto podem ainda adicionar uma narrativa técnica para reforçar a confiança - pelo menos esta imagem é um NFT, não divisível, não apagável.
E essas bananas no Steam nem sequer são NFTs, são apenas imagens comuns que caem. Se o jogo for encerrado ou se o servidor do Steam falhar, essas coisas desaparecerão junto.
Mas mesmo assim, não pode resistir ao entusiasmo especulativo momentâneo.
O livro “O Capital” de Marx, o filósofo pioneiro, não me decepcionou:
“Se houver um lucro de 10%, ele será amplamente utilizado; com um lucro de 20%, ele se tornará ativo; com um lucro de 50%, ele arriscará tudo; para obter um lucro de 100%, ele ousará violar todas as leis; com um lucro de 300%, ele se atreverá a cometer qualquer crime, mesmo correndo o risco de ser enforcado.”
Quem se importa se é ou não um NFT, a especulação é a natureza da nossa espécie.
Esta banana, aparentemente um jogo inofensivo, na verdade criou uma boa interface interativa e mercado de negociação para especulação, mostrando que até mesmo coisas virtuais podem ter um alto valor especulativo.
Portanto, no que diz respeito à especulação, a estigmatização do mundo crypto e do Web3 é na verdade inevitável, porque eles realmente facilitam muito a especulação.
No entanto, os jogos de bananas no Steam também provam que nem sempre o mundo crypto está ligado à especulação, mas sim que qualquer plataforma estará ligada à especulação, desde que haja espaço para especulação.
Ninguém pode passar pelo clique para ganhar dinheiro, na plataforma Steam, mais amplamente conhecida pelo público, a Banana Game ainda está correndo loucamente.
Web2 e Web3 nunca estiveram em oposição, em um mundo com estruturas de informação diferentes, cheio de especuladores.
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