Guia completo de prática do programa de pontos

A nova era da lealdade digital da Web3 está chegando, impulsionada por sistemas inovadores de pontuação. Desde o lançamento do revolucionário programa de pontos Blur em 2022, as equipes têm adotado essa nova linguagem de incentivo e aproveitado suas vantagens. Com o lançamento de cada novo programa de pontos, o projeto avança constantemente no campo do design de incentivos, descobrindo novos mecanismos de recompensa e comportamento de incentivo. Até 2024, diversos ecossistemas de programas de pontos haviam prosperado, cada projeto adicionando sua própria cor única ao Metaverso de pontos em constante evolução. Essa rápida evolução criou mecanismos de recompensa diversificados e comportamentos direcionados, oferecendo oportunidades sem precedentes para ativação e retenção de usuários. No entanto, para os construtores novatos, a complexidade da “economia de pontos” pode parecer assustadora. Isso está prestes a mudar.

Através de conversas com o emissor de pontos e análises do plano de 20 longo pontos, este guia revela os benefícios, críticas e aplicações práticas da economia de pontos, aplicável a novos e antigos emissores de pontos.

A primeira parte fornece conhecimentos básicos sobre pontos, enquanto a segunda parte fornece uma visão geral abrangente da economia de pontos em Web3.

Está pronto para atualizar seu programa de incentivo? Vamos investigar mais a fundo.

Parte 1: Introdução aos Pontos

O que é pontos?

Essencialmente, pontos são unidades de recompensa digital, cujo valor é refletido em sua utilidade ou capacidade de serem convertidos em benefícios tangíveis - seja acesso exclusivo, descontos em produtos ou valor monetário direto. A implementação estratégica de um programa de pontos tem como objetivo não apenas cultivar a lealdade, mas também impulsionar a adoção de produtos, ampliar os efeitos de rede e moldar o comportamento do usuário ao acelerar o crescimento do projeto.

Por que os pontos são importantes?

O programa de pontos estabelece uma relação de benefício mútuo entre a marca e o usuário. A empresa obtém fidelidade, subir e dados, enquanto o usuário recebe recompensas por uso repetido. Um programa de pontos bem projetado ajuda a impulsionar o engajamento a longo prazo e aprofundar a conexão emocional, ambos são fundamentais para a defensabilidade do produto.

Em geral, as empresas/projetos de Web2 e Web3 podem obter os seguintes benefícios de um programa de pontos:

Marketing - When combined with referral programs, points can expand marketing channels.

subir - Porque os pontos fornecem valor, eles subiram o preço efetivo do produto/serviço, permitindo que o programa de pontos aumente a taxa de conversão dentro dos canais de marketing, impulsionando o subir dos principais indicadores de desempenho (como o número de usuários ativos).

Fidelidade - Os programas de pontos podem aumentar a fidelidade do produto, aumentando assim o valor vitalício do usuário (LTV) e reduzindo a perda. Estudos mostram que os membros fiéis gastam em média 27%, portanto, quando o LTV médio excede o custo dos membros fiéis, a fidelidade do produto é alcançada.

Timing of Market Entry - Dynamic Incentive Program can help products with network effects (such as social media platforms and financial markets) get started. By rewarding early adopters, companies can improve the user experience (UX) of the product until it reaches critical mass.

Os utilizadores também podem encontrar valor no programa de pontos das seguintes formas:

Valor de incentivo - Este valor pode ser expresso na forma de descontos, produtos gratuitos, acesso exclusivo e benefícios, bem como moeda.

Identificação da marca - Um programa de fidelidade eficaz não é apenas uma recompensa transacional, mas também faz com que os clientes se sintam valorizados e estabeleçam uma conexão emocional com a marca. O pico da lealdade é quando o cliente sente uma sensação de propriedade psicológica em relação à marca.

Segunda Parte: protocolo的积分经济学

Plano de pontos tradicionais

Embora os programas de pontos existam há décadas no Web2, sua adoção no Web3 trouxe novas dinâmicas e oportunidades. No Web2, estamos familiarizados com programas de fidelidade de companhias aéreas, como o SkyMiles da Delta Air Lines, e programas de recompensas de cartão de crédito, como o Chase Ultimate Rewards. Esses programas impulsionaram com sucesso a retenção e o consumo de clientes, gerando bilhões de dólares em valor a cada ano - às vezes, a receita gerada pelos programas de fidelidade supera até mesmo o negócio principal da empresa! No entanto, o Web3 eleva o conceito de pontos a novas alturas.

Revolução de Pontos Web3

O primeiro projeto a introduzir pontos no Web3 foi o Blur, que desencadeou uma série de reações no campo da Criptomoeda em 2022. Muitos projetos seguiram o exemplo, alguns dos quais alcançaram uma escala impressionante.

Por exemplo, o programa de pontos da Eigenlayer emite pontos no valor de 18 bilhões de dólares americanos por ano, se o custo de capital do seu valor total bloqueado (TVL) de 18 bilhões de dólares americanos for de 10% de APR. Outros projetos dignos de nota incluem Ethena, o plano LRT (EtherFi, Swell, Kelp) e Blast.

Vantagens exclusivas do projeto Web3

Além dos benefícios convencionais, os projetos Web3 também podem obter as seguintes vantagens exclusivas dos programas de pontos:

Iniciar com incentivo - Os projetos podem lançar programas de pontos mais rapidamente do que os Tokens. Isso permite que os projetos ofereçam incentivos aos usuários imediatamente, impulsionando subir desde o início. Enquanto os Tokens exigem um design cuidadoso, planejamento de distribuição e consideração do timing, o que pode ser difícil de priorizar durante o período de lançamento do protocolo. Os Tokens em si também são produtos e não devem ser lançados apressadamente.

Potencial de conversão de Token - Os pontos podem ser projetados para serem convertidos em Token no futuro, o que aumenta seu valor monetário implícito. Isso permite que a equipe efetivamente ‘empreste’ liquidez dos futuros eventos de geração de tokens (TGE) para financiar os incentivos atuais.

Aumentar a flexibilidade - O programa de pontos permite que a equipe ajuste flexivelmente sua agenda de TGE, distribuição de Airdrop e estrutura de incentivo, sem prejudicar o aumento. Essa flexibilidade torna possível uma estratégia de entrada no mercado mais eficiente (GTM). Além disso, ao contrário de um programa de incentivo com aprovação governamental, a equipe pode ajustar livremente o programa de pontos. Embora a governança de Token seja o objetivo final ideal, a flexibilidade da equipe pode ser uma vantagem competitiva em estágios iniciais.

Timing de mercado - A emissão de tokens muitas vezes se sai melhor em mercados em alta. Os programas de pontos permitem que os projetos acumulem impulso e comunidade durante o Bear Market, preparando-se para o sucesso da emissão de tokens quando as condições de mercado melhorarem.

É importante notar que esses benefícios não se limitam apenas à situação antes da emissão de tokens. Projetos como Ethena e EtherFi também obtiveram benefícios semelhantes com seus programas de pontuação da segunda temporada, mesmo após a emissão de tokens.

Design do Programa de Pontos

O plano de pontos no Web3 já desenvolveu vários mecanismos complexos, muitos dos quais são usados em combinação. Os planos mais eficazes incluem comportamentais, básicos e de aprimoramento, e alguns começaram a experimentar recompensas no plano. Vamos aprofundar cada um desses aspectos.

Ação planeada

O comportamento planeado descreve em detalhe as ações dos utilizadores e as ações que ganham pontos, como depositar na L2 ou negociar na nova AMM. Inclui:

Manter ativos não bloqueados - Ativos aos quais os usuários podem acessar livremente (como LRTs, Pendle YTs, depósitos colaterais sUSDe Ethena na Morpho)

Ativo bloqueado - ativos que os usuários precisam esperar por um certo período de tempo para poder retirar (como Ethena USDe bloqueado, stake local novamente em Eigenlayer, Karak e Symbiotic)

Fornecer Liquidez - semelhante a ativos não bloqueados, mas com o risco de vender passivamente os ativos depositados (como a posição LP do Thruster stake no Hyperlock)

Interacção social - gostos, partilha, comentários e seguir

Fundamentos do Plano

O plano básico inclui os detalhes mais importantes do plano de pontos, como o cronograma de distribuição de pontos, a linha do tempo e o tamanho do Airdrop. Em casos de longo prazo, o plano de pontos é dividido em longo número de estações, geralmente de 3 a 6 meses por estação, cada uma com termos básicos exclusivos.

1、Tabela de Horários de Distribuição - Os suportes de longo prazo recebem pontos uma vez e a quantidade de pontos recebidos

· Bônus único

A atribuição única de pontos para comportamentos específicos. Usado para incentivar o comportamento e a comercialização. Por exemplo, Blur oferece uma recompensa única para a lista de Token não fungível dentro de 14 dias, Lyra oferece uma recompensa única para participar de atividades no Twitter/X Space e Napier oferece recompensas para interações sociais e recomendações.

· Recompensa contínua

Emissão de Fornecimento Fixo - O fornecimento total de créditos para todo o programa (por exemplo, Hiperlíquido) ou dentro de uma Fase/Temporada (por exemplo, Morpho*) é fixo. Embora ambos reduzam a diluição para os usuários, há uma incerteza mínima no provisionamento de plano fixo, enquanto o provisionamento de fase fixa permite que as equipes sejam mais flexíveis no agendamento de distribuições. As equipes normalmente usam uma base de emissão de fornecimento fixo para fornecer aos usuários uma garantia adicional.

Distribuição variável - (como Eigenlayer, todos os principais LRTs, Ethena, etc.). A oferta total é variável e é uma função do TVL. Acumula-se um certo número de pontos diariamente por dólar americano ou ETH participante, diluindo dinamicamente os primeiros depositantes. Embora os pagamentos esperados de Airdrop (em dólares americanos) atraiam novos depósitos, os usuários que desejam evitar diluição devem aumentar sua participação em sincronia com o aumento total de depósitos. A equipe gosta desse cronograma de distribuição, pois ele elimina a complexidade de garantir a distribuição justa de pontos para todos os participantes. Para reduzir a diluição dos primeiros usuários e aumentar o senso de urgência, a equipe lançará um cronograma de acumulação de taxa decrescente (como 25 pontos por dia em julho, 20 pontos por dia em agosto, etc.).

2、Tempo - O período de atribuição de pontos

· Claro e Ambíguo - A maioria dos projetos apresenta um plano/ duração fixa para pontos/ estações (por exemplo, 6 meses), mas alguns projetos fornecem uma faixa (por exemplo, 3-6 meses). As equipes que desejam obter flexibilidade adicional escolherão um cronograma ambíguo, embora isso possa dificultar o aumento.

· Condicional - Alguns planos/temporadas são projetados para terminar antecipadamente ao atingir marcos importantes. Isso aumenta o senso de urgência se a distribuição do Airdrop esperada for fixa. Por exemplo, a Ethena atingiu o marco de 10 bilhões de TVL na primeira temporada - esse objetivo foi superado em sete semanas.

*Embora o Morpho distribua o Token $MOPRHO, que é não transferível, ele funciona como um emissor de pontos de fidelidade.

Plano de Melhoria

O aumento de plano é a alavanca principal do ajuste da equipe, destinado a recompensar os usuários com uma parcela relativa mais alta de pontos através de comportamentos específicos e direcionados. A seguir está uma lista de diferentes mecanismos de aumento:

Melhoria da qualidade de serviço - O projeto pode melhorar a qualidade do produto de um grupo de usuários (por exemplo, Provedores de Liquidez) incentivando a ‘qualidade do serviço’, para outro grupo de usuários (por exemplo, traders). Para sistemas em que os usuários podem diferenciar a ‘qualidade do serviço’, como na piscina Univ3, o projeto pode distribuir pontos com base na contribuição dos usuários para a experiência do usuário do produto (como Liquidez). Exemplos incluem BLUR, que recompensa LP com ofertas mais próximas do preço base do Token não fungível, e Merkl, cujo mecanismo de incentivo favorece ofertas competitivas e ganha mais longo Lavagem de dinheiro em Univ3 LP.

Recomendar - Recomendar outras pessoas e ganhar uma parte dos seus pontos (por exemplo, 10%). Isso ajuda na comercialização e incentiva os utilizadores Baleia/alto volume a obterem. Existe o risco de recomendar através do seu Endereço. Alguns projetos podem exigir um código de recomendação para aceder à aplicação, gerando calor adicional de comercialização, embora a taxa de conversão possa diminuir. Exemplos incluem Ethena e Blackbird.

Promoção Graduada - A expansão do sistema de recomendação simples. Os usuários não só podem ganhar a parcela de pontos de seu recomendador (ou seja, nível 1), mas também a parcela de pontos do recomendador do seu recomendador (ou seja, nível 2). O objetivo é incentivar os usuários a recomendar aqueles que se espera que recomendem ativamente outras pessoas. Existe o risco de recomendar através do seu próprio Endereço. Exemplos incluem Blur e Blast.

Melhoria de base - o projeto pode adicionar um aumento de ampliação para atrair e cultivar usuários em grande escala. A ideia básica é que sua taxa de acumulação de pontos básicos aumenta com o aumento do uso básico, permitindo que você ganhe recompensas mais rapidamente com o mesmo uso. Os usuários não em larga escala serão subestimados e difíceis de atrair. Por exemplo, Aevo tem um aumento de volume básico para traders.

Impulso de lançamento de mercado - o projeto usará impulso de lançamento para atrair Liquidez e iniciar novos mercados antes que o efeito de rede entre em vigor. O impulso de lançamento geralmente tem um prazo de validade, mas também podem ser explorados outros critérios. Por exemplo, alguns projetos LRT (como o EtherFi) usam um impulso de lançamento de 2x com duração de duas semanas a cada novo lançamento de mercado Pendle.

Aumento da fidelidade - Concede pontos extras aos usuários que juram fidelidade ao produto (ou seja, que provam usar o produto A em vez do B). Isto é especialmente eficaz para produtos que dependem do efeito de rede; quando a rede dos concorrentes encolhe, o valor relativo do produto é reforçado. Após o lançamento, o BLUR rapidamente atraiu uma quota de mercado da OpenSea aproveitando este reforço. Este reforço é mais eficaz para os Token não fungível, devido à sua escassez. Especialmente quando um colecionador normalmente possui apenas uma unidade, ele é forçado a escolher a fidelidade. No entanto, para Tokens substituíveis, os usuários podem distribuir seu saldo por múltiplos Endereços longo para evitar pressões desnecessárias.

Melhoria de recompensa aleatória - Inspirado no experimento da caixa de Skinner, alguns projetos atraem maior participação e acompanhamento através da incerteza do tamanho ou tempo da recompensa. O sistema de recompensa em pacotes do Blur usa pontuação de fidelidade para determinar a raridade na distribuição dos pacotes sorte. Embora os usuários não saibam o tamanho absoluto da recompensa, eles sabem a quantidade relativa entre cada pacote. Da mesma forma, o Aevo usa um sistema de aumento de volume ‘sorte’, onde qualquer transação do usuário tem a possibilidade de receber um aumento de volume, aumentando assim a recompensa da transação; ambos os projetos usam um sistema de aumento gradativo, com a frequência mais alta de aumento sendo a mais baixa (por exemplo, 1% de chance de receber um aumento de 25 vezes).

Promoção no ranking - Para incentivar a competição entre os usuários, o projeto estabeleceu uma promoção de liderança para os 100 melhores pontuadores. Isso concentra a propriedade dos pontos nos principais usuários, mas pode resultar em KPIs absolutos mais altos, já que os usuários competirão por uma classificação mais alta. Embora não tenha sido amplamente divulgado, o Blur usou essa promoção no terceiro trimestre.

A elevação da Posição de bloqueio do Token nativo - Os projetos que possuem Tokens nativos existentes oferecerão uma elevação aos detentores de pontos que demonstram uma crença de longo prazo. Como isso pode reduzir o fornecimento circulante, a equipe deve esperar um aumento na volatilidade de seus Tokens. Exemplos incluem $ENA da Ethena e $SAFE da Safe.

TVL aumento - Os projetos podem incentivar os usuários a promoverem e comercializarem com base no aumento de pontos subir do TVL. Exemplos incluem 3Jane, cujo programa de pontos estilo AMPL rebaseia a propriedade de pontos de acordo com o TVL, e Overload, que promete aumentar a distribuição do Airdrop ao atingir certos marcos de TVL.

Elevação em grupo - incentivar a pressão social e a coordenação para alcançar a elevação em grupo. AnimeChain é o primeiro projeto a tentar esse método, usando Squads como grupo de elevação compartilhada.

Bloqueio de aumento - Para além do cronograma de depreciação pegajosa de recompensas passadas, alguns projetos começaram a tentar recompensar aumentos de pegada futura. Exemplos incluem o EtherFi com aumento de 1-2x no StakeRank no segundo trimestre e o Hourglass com aumento de 1-4x no bloqueio de Liquidez para diferentes prazos.

Recompensa do Plano

Por fim, o plano de recompensa é um benefício imediato adicional além das expectativas de Airdrop. A especulação em torno de futuros Airdrops impulsiona a demanda pela maioria dos pontos, mas alguns projetos estão tentando fornecer utilidade adicional aos pontos de suporte, como o Rainbow Wallet que oferece Dividendos ETH aos detentores de suporte.

Embora este componente ainda seja pequeno, acredito que uma equipe mais longo irá tentar recompensas de suporte de pontos, inspiradas em mecanismos da Web2, como descontos de taxa de produto, acesso a eventos e outros benefícios.

Integrar todos os elementos

A variabilidade desses módulos de construção longo torna o projeto do programa de pontos criativo. Uma vez que a equipe defina seus objetivos (aquisição de usuários, melhoria do produto, marketing, etc.), ela pode combinar os módulos de construção longo em sequência ou em paralelo para obter o máximo efeito. Aqui estão alguns exemplos de casos de uso criativos que vão além das estratégias tradicionais de pontos de ‘depositar aqui’ para aumentar o valor total bloqueado (TVL):

A estratégia da Ethena é distribuir pontos para USDe suporte e aumentar o rendimento para sUSDe suporte.

A estratégia da Napier é incentivar a interação social e suporte de ativos de outros projetos, a fim de aumentar parcerias e expandir a cobertura de marketing.

A estratégia de entrada no mercado da Blur aproveitou vários mecanismos de pontuação em longo prazo e curto prazo para estabelecer rapidamente oferta e demanda no mercado de Tokens não fungíveis e obter rapidamente participação de mercado. Eles seguem uma estratégia de alto nível, utilizando pacotes de aumento aleatórios, da seguinte forma:

Os utilizadores podem obter recompensas do Airdrop 0 para atrair os negociadores de Token não fungível mais ativos no teste interno.

Iniciar a Airdrop 1 recompensa os novos listagem de Token não fungível para os traders existentes.

Criando oferta a partir de usuários fiéis - o Airdrop 2 é maior em escala do que o Airdrop 1, com recompensas mais longas e aumenta a promoção para listagem de usuários fiéis que transferem liquidez de outros mercados de Token não fungível.

Estimular a demanda - Airdrop 3 recompensa competição de ofertas para incentivar o volume.

Depois de projetar o plano de pontos e a estratégia de entrada no mercado do projeto, ele se concentrará na implementação do plano. A acumulação de pontos, o pipeline de dados, o feed de preços e o armazenamento de dados de pontos são todos componentes do backend do plano de pontos. Após a conclusão do backend, o projeto se concentrará na implementação para consumidores, geralmente um painel público que mostra o saldo de pontos do usuário e a classificação de pontos. Muitos projetos constroem a implementação do zero, mas alguns terceirizam o trabalho para lojas de desenvolvimento e outros provedores de infraestrutura.

A seguir, quando o projeto estiver pronto para realizar seu evento de geração de tokens (TGE) e primeira distribuição de airdrop, eles irão explorar métodos de distribuição de tokens para seus suportes. Embora o mecanismo de airdrop não esteja incluído neste post, a equipe deve considerar a forma de distribuição dos tokens de airdrop em opções, distribuição fixa e dinâmica, distribuição linear e não linear, vesting, posição de bloqueio, prevenção de Sybil e implementação de distribuição. Aqueles interessados em aprender mais podem consultar este post para obter uma compreensão mais detalhada do assunto.

Críticas e Deficiências do Programa de Pontos

Embora os programas de pontos tenham provado sua eficácia, eles não são imunes a críticas. Os programas de pontos são mecanismos de incentivo totalmente centralizados. O cálculo da acumulação de pontos, o armazenamento de dados, o cronograma e os padrões do plano geralmente são opacos para os usuários e geralmente são mantidos no banco de dados fora da cadeia. Portanto, os emissores de pontos devem priorizar a transparência o máximo possível para estabelecer a confiança da base de usuários. Se os usuários não puderem confiar nos termos do programa de pontos, eles não valorizarão esses pontos e correrão atrás das recompensas apressadamente.

Embora, por razões legais, as equipas antes da TGE geralmente não possam revelar próximas Airdrops ou distribuições de suporte de pontos, podem investir em comunicação clara, divulgação oportuna de planos ajustados e rápida correção de erros; a EtherFi estabeleceu um bom exemplo ao lidar com erros de cálculo.

Outras críticas públicas, como a distribuição não generosa de suporte de pontos e a distribuição Airdrop facilmente sujeita a ataques Sybil, na verdade, culpam injustamente o programa de pontos, quando na verdade é um erro do programa Airdrop. Os pontos são apenas uma forma precisa de incentivo e registram a “participação nos pontos” do usuário. Os termos do Airdrop determinam como, quando e que tipo de recompensa os pontos de suporte receberão.

Como vimos no Eigenlayer, os usuários não estão insatisfeitos com seus saldos de pontos de suporte. Eles estão insatisfeitos com a quantidade de Airdrops que seus pontos de suporte se traduzem e com os critérios de reivindicação não divulgados. Após 11 meses de depósitos, os suportes de pontos apenas receberam 5% do TGE e sentem que foram ‘cultivados’, com seus ganhos muito abaixo da média de mercado da época. Além disso, muitos suportes de pontos foram bloqueados geograficamente e não puderam reivindicar suas participações em $EIGEN. Embora a equipe tenha total discrição sobre a distribuição de tokens, eles poderiam facilmente evitar esse último problema pré-bloqueando geograficamente os produtos. O mesmo acontece com o Blast - os usuários não estão insatisfeitos com seus saldos de pontos de suporte. Blast Airdropped 7% para suportes de pontos e exigiu que os 1000 primeiros suportes de carteira bloqueassem suas posições por 6 meses. Para um plano com menos de 6 meses, isso é bastante consistente com outras temporadas de Airdrop, como Ethena, EtherFi, etc.

Em resumo, a eficácia do programa de pontos foi comprovada, mas também existem problemas de centralização e falta de transparência. Os emissores de pontos devem dar importância à construção da transparência e lidar adequadamente com os problemas de planos de Airdrop e conformidade legal, a fim de maximizar a confiança e o envolvimento dos usuários.

Apesar de não ser uma crítica ao design do plano, a fadiga de pontos está se tornando um problema cada vez mais evidente no ecossistema, como visto em fóruns públicos e discussões privadas com Baleia de Finanças Descentralizadas. Leva tempo e esforço para entender o valor de um ponto. Para cada novo plano, os usuários precisam construir um modelo inicial e atualizar constantemente suas suposições para garantir que seu capital ou ações obtenham o melhor retorno. Com a proliferação de novos planos de pontos no ecossistema, os usuários têm dificuldade em acompanhar, levando a uma migração lenta e fadiga entre os planos de pontos. Por exemplo, suponha que você tenha duas opções: pontos A com 1000 unidades por dia e pontos B com 2 milhões de unidades por dia - qual é mais valioso? O mais valioso é valioso o suficiente para justificar o risco de investir capital? A resposta não é imediatamente óbvia. Os projetos que não conseguem diferenciar imediatamente seus planos de pontos de todos os outros terão uma influência mais fraca de seus pontos.

O último e bastante sutil efeito colateral do sistema de pontos é que eles tendem a encobrir a adequação do produto ao mercado (PMF). Os pontos são um bom mecanismo de arranque, mas podem esconder o interesse orgânico crucial para encontrar o PMF. Mesmo depois de validar o PMF, a equipe precisa estabelecer tração orgânica suficiente para encontrar a sustentabilidade do produto/serviço antes de reduzir os incentivos. Mason Nystrom, da Variant, chama isso de “problema de inicialização a quente”. Para equipes que ainda não validaram o PMF, sugiro validar o PMF em um programa de testes fechado antes de introduzir pontos. Para equipes que já validaram o PMF, a situação é um pouco mais complicada, mas Mason recomenda que as equipes “tomem medidas adicionais para garantir que as recompensas de token sejam usadas organicamente e impulsionem importantes métricas de envolvimento e retenção”.

Resumindo, apesar do bom desempenho do programa de pontos na fase inicial, a equipe deve estar atenta a problemas de transparência, fadiga de pontos e ocultação da adequação do mercado de produtos. Através de comunicação oportuna, mecanismos de incentivo razoáveis e garantindo a participação orgânica dos usuários, a equipe pode maximizar o efeito do programa de pontos e evitar impactos negativos potenciais.

Perspetivas futuras

Olhando para o futuro, espero que o programa de pontos evolua para resolver os problemas mais urgentes, como transparência do programa e fadiga dos pontos.

Para melhorar a oferta total de pontos, a lógica de distribuição e a transparência do histórico acumulado, os futuros planos de pontos ou parte deles estarão na cadeia. Exemplos de implementação de pontos na cadeia incluem AMPLOL da 3Jane e FXLT da Frax. Outro provedor de software de pontos é a Stack, que constrói a infraestrutura para gerenciar os planos de pontos na cadeia.

Resolver o problema de fadiga de pontos é um desafio mais complexo. Embora a diferenciação do design do plano seja frequentemente discutida em bate-papos privados e em mídias sociais, a chave para reduzir a fadiga pode ser permitir que os usuários avaliem rapidamente e com confiança o valor dos pontos. Essa habilidade simplificará significativamente a comparação entre várias oportunidades de pontos, tornando as decisões mais diretas e menos esmagadoras. Embora não faça parte do design do plano de pontos, os mercados secundários (como o Whales Market) podem ajudar os usuários a precificar os pontos e reduzir a fadiga, embora sua Liquidez não seja suficiente para suportar a maioria das estratégias de saída de pontos. No entanto, à medida que esses mercados amadurecem, eles podem se tornar essenciais para descoberta de preços, fornecer estratégias de saída e criar uma economia de pontos mais dinâmica.

Em resumo, os futuros programas de pontos se concentrarão em maior transparência e facilidade de uso, alcançando o desenvolvimento na cadeia e no mercado secundário para resolver os principais desafios atuais.

Conclusão

Os pontos se tornaram uma ferramenta poderosa no ecossistema Web3, trazendo benefícios que vão além dos programas tradicionais de fidelidade. Eles permitem que os projetos recompensem os usuários mais fiéis, iniciem o efeito de rede e ajustem suas estratégias de entrada no mercado de forma mais previsível. Isso leva a um desenvolvimento de produtos mais eficiente e, no final das contas, cria valor para os usuários finais.

Com a maturidade deste campo, espero que o design e implementação do plano de pontos seja ainda mais inovador. A chave para o sucesso é equilibrar transparência e flexibilidade e tornar o plano de pontos estreitamente ligado aos objetivos gerais do projeto e às necessidades dos usuários.

Para os construtores e projetos no campo do Web3, entender e aproveitar o poder de um plano de pontos bem projetado pode ser um fator-chave para alcançar um crescimento sustentável. À medida que avançamos, os pontos podem continuar a ser uma parte fundamental da estrutura de incentivo, moldando ainda mais o cenário das Finanças Descentralizadas e de outros campos.

“Link original”

BLUR-1,49%
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
0/400
Nenhum comentário
  • Fixar

Negocie cripto em qualquer lugar e a qualquer hora
qrCode
Digitalizar para transferir a aplicação Gate
Novidades
Português (Portugal)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)