O Sistema da Reserva Federal nomeou a CEO da Xbox, Asha Sharma, para a sua task force de Produtividade e Emprego na quinta-feira, dias depois de a Xbox ter anunciado planos para cortar 3.200 funções no maior processo de reestruturação da história da empresa. A task force vai estudar como a inteligência artificial e outras tecnologias emergentes poderão reconfigurar empregos, produtividade e a economia em sentido lato, como parte da abordagem do banco central à política monetária. Sharma, que anteriormente trabalhou no grupo Core AI da Microsoft, junta-se a Marc Andreessen, cofundador e partner-geral da Andreessen Horowitz, e a Charles I. Jones, professor de economia da Universidade de Stanford que está atualmente de licença na Anthropic, na task force que analisa o impacto económico das novas tecnologias de uso geral.
Task Force da Reserva Federal Analisa Impacto da IA na Economia
A Reserva Federal criou cinco task forces para analisar a forma como o banco central aborda a política monetária, reunindo especialistas externos em economia, negócios e banca central. A task force de Produtividade e Emprego, da qual Sharma agora faz parte, centra-se especificamente em como novas tecnologias de uso geral, incluindo a IA, afetam os resultados económicos.
“O motor da economia dos EUA mudou significativamente ao longo da última geração, e nunca mais do que agora”, disse o presidente da Reserva Federal, Kevin Warsh. “Cada task force vai considerar cuidadosamente se os meios e métodos, ferramentas analíticas e abordagens de política dos decisores podem ser melhorados.”
De acordo com a Fed, as cinco task forces irão analisar as comunicações da Fed, a política do balanço, os dados económicos, os enquadramentos da inflação, e a produtividade e o emprego. Os grupos vão avaliar se as ferramentas analíticas e as abordagens de política do banco central exigem atualizações face às mudanças económicas recentes.
Xbox Anuncia Cortes de 3.200 Empregos Até FY27
A nomeação de Sharma surge na sequência do anúncio da Xbox de que vai reduzir a força de trabalho da divisão em aproximadamente 3.200 trabalhadores até FY27. Os cortes começam com a eliminação de 1.600 funções, enquanto quatro estúdios vão deixar a Xbox para uma nova gestão.
Numa carta aos trabalhadores mais cedo esta semana, Sharma disse que o negócio da Xbox estava “não saudável”, apontando margens mais baixas do que as de empresas comparáveis de plataformas e publicações, uma base menor instalada do console Gen 9 e custos mais elevados.
“Sei que isto é doloroso. Estas mudanças vão afetar diretamente pessoas que colocaram a sua criatividade em construir a Xbox”, escreveu. “Muitos juntaram-se a nós através de aquisições, enquanto outros foram recrutados aqui, ou procuraram-nos porque gostavam desta indústria e gostavam da Xbox. As decisões de hoje não refletem o seu talento nem a sua dedicação.”
Sharma disse que os investimentos da Xbox no Game Pass, em lançamentos multi-plataforma e num portefólio de conteúdos mais alargado criaram valor, mas não cresceram tão rapidamente quanto o esperado. À medida que o negócio se expandiu, disse que a Xbox adicionou mais equipas e investimento enquanto o seu negócio central enfraqueceu.
“Temos de reposicionar a Xbox”, escreveu Sharma.
Empresas de Tecnologia Cortam Milhares de Empregos no Meio do Impulso de Investimento em IA
A nomeação de Sharma acontece num contexto de escrutínio crescente sobre como a IA está a reconfigurar a força de trabalho à medida que as empresas de tecnologia investem fortemente na automação enquanto reestruturam equipas. Em abril, a Snap cortou cerca de 1.000 empregos, cerca de 16% do seu pessoal, ao aumentar o foco em ferramentas alimentadas por IA.
A Meta anunciou que vai reduzir o quadro de pessoal em 10%, cerca de 8.000 empregos, à medida que o CEO Mark Zuckerberg empurra a empresa para mais fundo na inteligência artificial.
Em junho, a Califórnia lançou um rastreador de desemprego por IA para monitorizar se a automação está a contribuir para perdas de emprego. Um estudo da Reserva Federal no início deste ano concluiu que o crescimento do emprego em programação nos EUA abrandou significativamente após o lançamento do ChatGPT, estimando que cerca de 500.000 empregos de programadores que teriam existido de outra forma nunca chegaram a ser preenchidos.