Playnance, инфраструктура игр Web2‑to‑Web3, модель которой разделяет игровой процесс и хранение ценностей, обеспечивая безопасность всех балансов в проверенных смарт-контрактах, а не на серверах студий.
В быстро развивающемся мире игр Web3 термин «некастодиальный» часто используется как маркетинговый хайп. Однако для платформы, на которой размещено тысячи игр от различных разработчиков, техническая реальность гораздо сложнее. Основная задача — обеспечить, чтобы небольшая инди-студия следовала тем же строгим стандартам безопасности, что и крупный разработчик, не создавая при этом фрагментированный и рискованный опыт для игрока.
Playnance, которая недавно сделала свое первое официальное публичное объявление после работы в скрытом режиме с 2020 года, утверждает, что решила эту задачу, создав слой инфраструктуры игр Web2‑to‑Web3. Основная цель компании — привлечение массовых пользователей в цепочные среды через знакомые интерфейсы, позволяя им участвовать в блокчейн-системах без необходимости разбираться в их механике.
По словам, опубликованным через X, платформа интегрирована более чем с 30 игровыми студиями и обрабатывает примерно 1,5 миллиона транзакций в день для более чем 10 000 активных пользователей.
Ядро философии Playnance — жесткая граница между тем, что делает студия, и где находятся деньги. В традиционных играх разработчик обычно управляет кошельком или балансом пользователя на своих приватных серверах, что создает огромную точку отказа. Playnance меняет этот подход, обеспечивая взаимодействие через одни и те же цепочные хранилища для всех игр на платформе, включая такие продукты, как PlayW3 и Up vs Down.
«Мы разделяем игровой процесс (студии) и хранение ценностей (блокчейн), обеспечивая согласованность и безопасность во всех титулах», — объясняет Роман Леви, технический директор Playnance.
Хотя студия разрабатывает уровни и механики, она никогда не взаимодействует с токенами напрямую. Все балансы хранятся в цепочных контрактах Sessionvault и Treasuryvault на Playblock, что означает, что расчет осуществляется проверенными смарт-контрактами, а не внутренней системой студии.
Чтобы предотвратить фрагментацию опыта, Playnance внедряет то, что Леви называет платформенной некастодиальной архитектурой. Она начинается на уровне пользователя, где все взаимодействия осуществляются через проверенных провайдеров, таких как Metamask, Coinbase Wallet или социальные входы Web3Auth. Поскольку все взаимодействия используют подписи ECDSA, приватные ключи — а значит, и контроль — всегда остаются у пользователей.
Эта инфраструктура предназначена для поддержки высокого объема пользовательской активности, оставаясь при этом незаметной для среднего игрока. «Наш фокус был на создании систем, которые люди могут использовать, не разбираясь в механике блокчейна», — говорит Пини Питер, генеральный директор Playnance. «Мы сосредоточились на живых операциях и поведении пользователей, а не на публичных объявлениях, и это первый раз, когда мы официально представляем компанию после достижения масштабов.»
Самый яркий аспект модели Playnance — это его врожденный скептицизм к самим разработчикам игр. По мнению Леви, настоящая безопасность — это побочный продукт ограниченных разрешений. Он отмечает, что игровые студии могут отправлять инструкции о результатах только через подписанные API-запросы, которые перед тем проверяются Playnance, прежде чем попасть в цепь.
В рамках этой модели нулевого доверия студия физически не может перемещать пользовательские средства, подделывать баланс пользователя или внедрять несанкционированные вызовы контрактов. Они ограничены ролью «поставщиков инструкций», в то время как платформа выступает в роли высокозащищенного воротаря. Безопасность не заканчивается подписью транзакции; она поддерживается надежным слоем «Watchdog», который выполняет проверки на мошенничество в реальном времени и аудит согласованности.
Он разделяет игровой процесс и хранение ценностей, устраняя единственные точки отказа в титулах.
Платформа обрабатывает 1,5 млн транзакций в день для более чем 10 000 активных игроков по всему миру.