NVIDIA запускает открытые исходные физические AI-инструменты для робототехники и цифровых двойников 1 июня

1 июня NVIDIA представила набор открытых исходных физически ориентированных инструментов ИИ и агентских навыков, предназначенных для упрощения разработки робототехники, автономных транспортных средств, компьютерного зрения и промышленных приложений для цифровых двойников. Инициатива снижает сложность разработки за счёт того, что ИИ-агенты получают доступ к программным библиотекам NVIDIA, моделям и фреймворкам для задач, включая генерацию данных, симуляцию, обучение, оценку и развёртывание.

Инструменты поддерживают множество отраслей: разработчики робототехники могут автоматизировать создание синтетических данных и развёртывание роботов; команды для автономных автомобилей — генерировать сценарии вождения и расширять охват обучения; приложения для ИИ в сфере компьютерного зрения могут использовать автоматизированную разметку данных и оптимизацию моделей; разработчики промышленных программ могут ускорить создание цифровых двойников. Среди компаний, которые уже внедрили физические ИИ-технологии NVIDIA, — TSMC, Foxconn, Li Auto и Cadence. Теперь инструменты доступны через открытые репозитории и интегрированы с облачными провайдерами, включая Microsoft и CoreWeave.

Дисклеймер: Информация на этой странице может быть получена из источников третьих сторон и предоставляется только для ознакомления. Она не отражает взгляды или мнения Gate и не является финансовой, инвестиционной или юридической рекомендацией. Торговля виртуальными активами связана с высоким риском. Пожалуйста, не основывайте свои решения исключительно на данных этой страницы. Подробнее смотрите в Дисклеймере.
комментарий
0/400
Нет комментариев