Riot Games объявила 26 июня, что стриминговая платформа Kick станет официальным вещателем её турниров по League of Legends, VALORANT и Teamfight Tactics, начиная с Mid-Season Invitational 28 июня. Сделка последовала за годами просьб команд пересмотреть ограничения на спонсорство букмекеров, которые компания отменила 26 июня 2025 года для команд первого уровня в регионах Americas и EMEA. Kick совместно принадлежит Эду Крейвену и Биджану Техрани, основателям криптоказино Stake, что контрастирует с заявленным обязательством Riot сохранять свои трансляции «свободными от ставок» — политика, которая по-прежнему запрещает появление логотипов букмекеров в официальных прямых эфирах.
Riot Games объявила, что Kick будет транслировать киберспортивные турниры по League of Legends, VALORANT и Teamfight Tactics, начиная с Mid-Season Invitational 28 июня. Сделка исключает Китай и Корею. Riot не раскрыла финансовые условия или договорённости об эксклюзивности. Kick совместно принадлежит Эду Крейвену и Биджану Техрани, основателям криптоказино Stake. В своём объявлении Riot заявила, что будет «применять те же методы модерации и стандарты, которые применяются к создателям на других платформах, обеспечивая безопасный и позитивный опыт для всех».
Президент Riot по издательскому делу и киберспорту Джон Нидхэм отменил запрет компании на букмекерское спонсорство 26 июня 2025 года в открытом письме. «Исторически это была ограниченная спонсорская категория, и Riot не сотрудничала с букмекерскими компаниями», — написал Нидхэм. Он заявил, что «команды попросили нас пересмотреть нашу позицию, и после многолетнего анализа, чтобы убедиться, что мы всё сделали правильно, мы согласились, что пришло время открыть эту категорию». Изменение политики коснулось команд первого уровня по League of Legends и VALORANT в регионах Americas и EMEA. Нидхэм привёл данные Sportradar, показывающие, что в 2024 году на League of Legends и VALORANT было поставлено 10,7 миллиарда долларов, причём примерно 70% пришлось на нерегулируемые букмекерские конторы. Согласно данным Abios, на League of Legends пришлось примерно 26% мирового объёма ставок на киберспорт в 2024 году, уступая только Counter-Strike, в то время как VALORANT составил ещё 5%. Нидхэм написал, что «реальность такова, что ставки уже существуют вокруг наших видов спорта и будут продолжаться, будем мы в этом участвовать или нет». Он представил изменение политики как защитную меру: «Мы считаем, что лучше участвовать, разрешая спонсорство ставок — вдумчиво, осторожно и с надлежащей защитой, — чем оставаться в стороне, пока риски для фанатов и честности остаются без внимания».
Riot сохраняет ограничение на появление логотипов букмекеров во время официальных трансляций. Нидхэм заявил в своём письме от 26 июня 2025 года, что «каналы вещания и социальные сети, принадлежащие Riot, останутся свободными от ставок». Эта политика остаётся в силе: спонсируемая Stake команда Team Vitality демонстрирует французского ритейлера «E.Leclerc» на своих джерси League of Legends во время официальных трансляций, поскольку бренд Stake не может появляться в прямых эфирах Riot. Партнёрство с Kick представляет собой первый случай распространения киберспортивного контента Riot через платформу, принадлежащую криптоказино, несмотря на заявленное компанией обязательство сохранять свои каналы свободными от букмекерского брендинга.
Почему Riot Games заключила партнёрство с Kick для трансляции киберспорта? Riot Games объявила Kick официальным вещателем 26 июня, начиная с Mid-Season Invitational 28 июня. Партнёрство последовало за отменой Riot запрета на букмекерское спонсорство 26 июня 2025 года после того, как команды запросили изменение политики. Президент Riot Джон Нидхэм заявил, что команды попросили компанию пересмотреть свою позицию, и после многолетнего анализа Riot согласилась открыть категорию букмекерского спонсорства для команд первого уровня в регионах Americas и EMEA. Разрешает ли Riot логотипы букмекеров в своих официальных трансляциях? Нет. Riot придерживается политики, запрещающей появление логотипов букмекеров в официальных трансляциях и социальных каналах. Джон Нидхэм заявил в своём письме от 26 июня 2025 года, что «каналы вещания и социальные сети, принадлежащие Riot, останутся свободными от ставок». В результате спонсируемая Stake команда Team Vitality демонстрирует «E.Leclerc» на своих джерси во время трансляций Riot вместо логотипа Stake, поскольку букмекерские бренды не могут появляться в официальных прямых эфирах. Сколько активности по ставкам приходится на киберспортивные тайтлы Riot? Согласно данным Sportradar, которые привёл президент Riot Джон Нидхэм, в 2024 году на League of Legends и VALORANT было поставлено 10,7 миллиарда долларов, причём примерно 70% пришлось на нерегулируемые букмекерские конторы. Данные Abios показывают, что на League of Legends пришлось примерно 26% мирового объёма ставок на киберспорт в 2024 году, уступая только Counter-Strike, в то время как VALORANT составил ещё 5% мирового рынка ставок на киберспорт.
Связанные новости
Zero Hash запускает стейкинг как услугу для банков и брокерских компаний
Gate запускает платформу управления благосостоянием, объединяющую цифровые и традиционные активы
Claw Intelligence заключает партнёрство с Block Sec Arena для обеспечения безопасности Web3
Galaxy Digital инвестирует в создателя Tokenet, поскольку криптокредитование внедряет стандарты ценных бумаг