Sony прогнозирует рост операционной прибыли на 11% до 1,6 триллиона иен

CryptoFrontier

Sony объявила 8 мая в Токио, что ожидает рост операционной прибыли на 11% до 1,6 триллиона иен (US$10.2 млрд) за год, заканчивающийся в марте 2027 года: прибыль в других направлениях компенсирует снижение продаж в игровом бизнесе, сообщает Reuters. Операционная прибыль за год, закончившийся в марте 2026 года, выросла на 13,4% до 1,5 триллиона иен (US$9.27 млрд), однако не дотянула до прогнозов аналитиков — 1,6 триллиона иен (US$9.97 млрд), собранных LSEG. Инвесторы в последнее время сосредоточились на том, как AI может повлиять на бизнес Sony, и на отсутствии четких драйверов роста.

Производительность игрового подразделения

Продажи Sony в сегменте игр снизились в последнем периоде, хотя общая картина неоднозначна. Игровая консоль PlayStation 5, которой сейчас идет шестой год, показала падение продаж в штуках на 16% за праздничный квартал с октября по декабрь. Несмотря на снижение по аппаратной части, операционная прибыль в игровом подразделении Sony выросла на 19% — благодаря более сильным продажам программного обеспечения и более слабой иене.

Игровой бизнес продолжает смещаться в сторону цифровых каналов и онлайн-сервисов. Цифровые загрузки составили 76% продаж ПО, а PlayStation Network, онлайн-сервис Sony в сфере игр, достигла 132 млн месячных активных пользователей.

Давление на цепочки поставок и геополитические факторы

Инвесторы следят за возможным давлением на маржу из-за более высоких цен на чипы памяти и сбоев в цепочках поставок, связанных с войной в Iran. Война в Iran может нарушить производство чипов, если ограничит доступ к гелию из Qatar — материалу, используемому при производстве чипов. Это окажет дополнительное давление на дефицит памяти, который уже связан со спросом на AI и дата-центры: именно он подстегнул рост цен на чипы памяти.

Контрактные цены на обычные чипы Dynamic Random-Access Memory (DRAM) прогнозируются к росту на 90%–95% в этом квартале по сравнению с предыдущими тремя месяцами. Sony сообщила, что обеспечила минимальные поставки чипов памяти, необходимые для сезона предновогодних покупок к концу следующего года.

Дисклеймер: Информация на этой странице может быть получена из источников третьих сторон и предоставляется только для ознакомления. Она не отражает взгляды или мнения Gate и не является финансовой, инвестиционной или юридической рекомендацией. Торговля виртуальными активами связана с высоким риском. Пожалуйста, не основывайте свои решения исключительно на данных этой страницы. Подробнее смотрите в Дисклеймере.
комментарий
0/400
SudoSmilesvip
· 05-08 06:09
Другие отделы выдержали слабость игрового отдела, у Старого Соу всё ещё много козырей
Посмотреть ОригиналОтветить0
MechanicalHummingbirdvip
· 05-08 05:16
1.6 триллиона иен, что составляет 102 миллиона долларов, эта цифра выглядит приятно
Посмотреть ОригиналОтветить0
DaoScrapsvip
· 05-08 05:13
Игровой бизнес снижается, но общая прибыль все равно выросла на 11%, диверсифицированная стратегия Sony действительно стабильна
Посмотреть ОригиналОтветить0