ByteDance ปรับโอนทรัพยากร AI ไปสู่บริการระดับองค์กร ขณะที่ Douyin เผชิญแรงกดดันด้านมาร์จิ้น

อ้างอิงจาก ChainCatcher โดยอ้างถึง LatePost ว่า ByteDance กำลังปรับการจัดสรรทรัพยากรด้าน AI จากผลิตภัณฑ์ที่เน้นผู้บริโภคอย่าง Douyin ไปสู่บริการที่มุ่งภาคธุรกิจมากขึ้น โดยได้รับแรงผลักดันจากต้นทุนการดำเนินงานที่สูงและความท้าทายด้านความสามารถทำกำไร ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันของ Douyin มากกว่า 200 ล้านราย แต่ขาดทุนรายวันอยู่ที่ระดับ “หลายสิบล้านหยวน” จากต้นทุนการประมวลผลสำหรับการอินเฟอเรนซ์และการคำนวณแบบมัลติโหมด ขณะที่รายได้จากอีคอมเมิร์ซและช่องทางอื่นรวมกันได้ต่ำกว่า 1 ล้านหยวนต่อวัน

ขณะเดียวกัน โมเดลสร้างวิดีโอของ ByteDance อย่าง Seedance แสดงให้เห็นถึงความสามารถทำกำไรที่แข็งแกร่ง ด้วยการใช้สถาปัตยกรรม MoE ที่มีประสิทธิภาพ โดยมีพารามิเตอร์ 200 พันล้าน และข้อกำหนดการอินเฟอเรนซ์ที่ต่ำกว่า Seedance 2.0 ทำอัตรากำไรขั้นต้นได้ 70% และรายได้ส่วนใหญ่เป็นรายได้จากลูกค้าภาคธุรกิจ รายได้ที่คาดการณ์ต่อปีอยู่ที่ 2 พันล้านดอลลาร์ ByteDance ได้ขยายทีมดูแลจัดเก็บข้อมูลสำหรับโมเดลภาษาขนาดใหญ่ไปเป็นมากกว่า 3,000 คน และยกระดับธุรกิจ MaaS ของ Volcano Engine ให้เป็นลำดับความสำคัญที่สูงขึ้น โดยผู้บริหารระดับสูงตั้งเป้าหมายให้เพิ่มรายได้ขึ้น 10 เท่าและเร่งขยายการดำเนินงานสู่ต่างประเทศ

news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น