Nicolas Brillante หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์แนวตั้งของ Slash บริษัทฟินเทคในซานฟรานซิสโก ใช้บัตรเครดิตบริษัทใช้จ่าย 81,267 ดอลลาร์ ไปกับโทเค็น AI ภายในหนึ่งสัปดาห์ เพื่อพัฒนาเกมยิงปืนมีมชื่อ Brainrot Shooter; เขาเปิดเผยเรื่องนี้บน X เมื่อวันที่ 24 มิถุนายน และ Slash ก็รีบโพสต์เชิญชวนให้คนภายนอกเข้าไปลองเล่นทันที
เกมใช้ฉากสไตล์ Minecraft ผู้เล่นจะยิงตัวละครที่มีชื่อมาจากมีมบนอินเทอร์เน็ต เช่น "skibbidi toilet" "tung tung tung sahur" ซึ่งเป็นมีมที่แพร่หลายในกลุ่มคนรุ่นใหม่ระหว่างปี 2024 ถึง 2025 เครื่องมือพัฒนาเกมคือเวิร์กโฟลว์ Vibe coding ซึ่งสร้างโค้ดผ่าน AI เป็นหลัก Brillante ไม่ได้เปิดเผยชุดเครื่องมือ AI ที่ใช้อย่างเฉพาะเจาะจงระหว่างการพัฒนา
Slash โพสต์บน X ด้วยน้ำเสียงกึ่งล้อเล่นว่า บริษัทสนับสนุนให้พนักงานลองใช้ Vibe coding อยู่แล้ว พนักงานคนหนึ่งใช้บัตรเครดิตบริษัทใช้จ่ายไป 80,000 ดอลลาร์ แล้วผลลัพธ์ที่ออกมาคือเกมยิงปืนมีมนี้ ในโพสต์เดียวกัน Slash เชิญชวนให้คนภายนอกไปลองเล่น โดยระบุว่าหากมียอดเข้าชมมากพอ บริษัทสามารถจัดประเภทค่าใช้จ่ายนี้เป็นค่าใช้จ่ายทางการตลาดในทางบัญชีได้ Slash ระบุว่าได้รับคำสอบถามเกี่ยวกับความร่วมมือด้านโฆษณาแล้ว
ตามโพสต์บน X ของ Brillante เมื่อวันที่ 24 มิถุนายน เขาเสนอให้กับสตาร์ทอัพที่ได้รับการสนับสนุนจาก VC ซึ่งใช้บริการของ Slash: นอกเหนือจากการให้อัตราผลตอบแทนที่ดีที่สุด อัตราผลตอบแทนรายปี และโบนัสเข้าเป็นสมาชิกแล้ว ยังจะเสนอป้ายโฆษณาภายในเกมและตำแหน่งวางตราสินค้าในเมนูเป็นสิทธิพิเศษเพิ่มเติมอีกด้วย
ตามข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะ บริษัทต่อไปนี้ได้กำหนดวงเงินการใช้จ่ายเครื่องมือ AI สำหรับพนักงานแล้ว: Walmart กำหนดอย่างชัดเจนว่าการใช้จ่ายเครื่องมือ AI ของพนักงานต้องอยู่ภายใต้ข้อจำกัดด้านวงเงิน โดยมีข้อกังวลหลักคือหลีกเลี่ยงการใช้ทรัพยากรไปกับการทดลองส่วนตัวเกี่ยวกับ AI ที่ไม่เกี่ยวข้องกับธุรกิจ; Uber และ Coinbase กำหนดวงเงินการใช้จ่ายรายเดือนหรือรายไตรมาสตามลำดับ ซึ่งเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ Slash ครั้งนี้
Vibe coding เป็นวิธีการพัฒนาที่ให้ AI สร้างโค้ดตามคำสั่งภาษาธรรมชาติ ซึ่งได้รับความนิยมโดย Andrej Karpathy เครื่องมือหลัก ได้แก่ GitHub Copilot, Cursor และ Claude Code ค่าโทเค็น AI คำนวณตามปริมาณการใช้งาน โทเค็นที่ใช้ในโปรเจกต์ที่ซับซ้อนนั้นมากกว่าที่ผู้ใช้ที่ไม่มีพื้นฐานด้านเทคนิคคาดการณ์ไว้มาก การพัฒนาแบบเข้มข้นภายในหนึ่งสัปดาห์สามารถใช้จ่ายหลักหมื่นดอลลาร์ได้อย่างง่ายดาย
ตามโพสต์สาธารณะของ Slash และ Brillante บน X เกมสามารถเล่นได้แล้ว และ Slash ได้เชิญชวนให้คนภายนอกไปสัมผัสประสบการณ์ ลิงก์ทดลองเล่นมีให้โดย Brillante ในโพสต์บน X
Slash ชี้แจงในแถลงการณ์บน X อย่างชัดเจนว่า เป้าหมายคือการสะสมยอดเข้าชมให้เพียงพอผ่านการเชิญชวนให้ลองเล่นสาธารณะ เพื่อให้สามารถจัดประเภทค่าใช้จ่ายโทเค็น AI มูลค่า 81,267 ดอลลาร์นี้เป็นค่าใช้จ่ายทางการตลาดในทางบัญชีได้ Slash ระบุว่าหลังจากนั้นได้สอบถามเกี่ยวกับความร่วมมือด้านโฆษณาแล้ว และเหตุการณ์นี้เองก็กลายเป็นสื่อสร้างการรับรู้แบรนด์ที่ไม่ได้คาดคิด
งานวิจัย: รายได้ AI ทั่วโลกในไตรมาสแรกเกินค่าเสื่อมราคา แต่คำมั่นสัญญาด้านโครงสร้างพื้นฐานมูลค่า 8.5 แสนล้านรอคืนทุน
STRC ลดลงเหลือ 73.62 ดอลลาร์ BTC ขาดทุนที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง 13.6 พันล้านดอลลาร์
นักวิจัย:Tornado Cash DAO ปรากฏข้อเสนอที่เป็นอันตราย ผู้ถือ TORN ควรปฏิเสธ
กองทัพหุ้นมีมโจมตีอีกครั้ง: Wendy's สัปดาห์นี้ขึ้น 18% ปริมาณการซื้อขายสูงกว่า Micron Technology
Agility Robotics ประกาศจดทะเบียน SPAC มูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์