Це одна з основних можливостей, які екосистема SCOR пропонує своїм користувачам. Ця платформа спортивних ігор створена на блокчейні TON і прагне переосмислити економіку фанатів через підхід Web3.
За даними ринку Gate, станом на 18 грудня ціна SCOR становить $0,017. З моменту запуску на Gate 17 грудня токен досяг максимуму $0,0658. Його поточна ринкова капіталізація в обігу становить приблизно 12,24 мільйона доларів, що відповідає 1 067 місцю на ринку.
01 Походження проєкту
SCOR — це не просто ще один криптопроєкт, який з’явився нізвідки. За ним стоїть компанія Sweet, світовий лідер у сфері платформ для залучення спортивних фанатів.
Відкриті дані свідчать, що Sweet працює як офіційна платформа цифрових колекцій для провідних спортивних організацій, співпрацюючи з Національною хокейною лігою (NHL), Major League Soccer (MLS), а також із кількома командами NBA та Формули-1.
Простими словами, Sweet — це інтерактивна онлайн-платформа, яка з’єднує професійні спортивні ліги з їхніми фанатами. Вона реалізує офіційно ліцензовані проєкти, такі як NHL Breakaway та MLS Quest, що дозволяє фанатам купувати й обмінювати NFT, які представляють гравців і команди.
02 Основне бачення та механізм роботи
Запуск SCOR означає офіційний вихід Sweet у сферу гейміфікації, що розширює діяльність компанії за межі цифрових колекцій. Проєкт має на меті створити спортивно-орієнтовану Web3-інфраструктуру, яка поєднує професійний спортивний інтелектуальний продукт, фанатів і розробників.
Основна модель роботи базується на підході "play-to-earn" ("грай, щоб заробити"). Після створення Фонду SCOR компанія Sweet запустила кілька спортивних мініігор на своїй Web3-платформі.
Зараз гравці можуть заробляти гем-камінці, беручи участь у таких іграх, як "SKY SLAM" (баскетбольна тематика), "Flappy Racquet" (тенісна тематика) та "Sixer Smash".
Ці гем-камінці виступають балами у попередній токен-економіці та можуть бути обміняні на токени $SCOR під час події генерації токенів у майбутньому.
03 Токеноміка та розподіл
Загальна емісія токенів $SCOR становить 40 мільярдів, а розподіл підкреслює фокус на розвиток спільноти та екосистеми.
Згідно з офіційною інформацією SCOR, 45% токенів (18 мільярдів) виділено на екосистемні стимули — це найбільша частка, яка призначена для довгострокового заохочення учасників і стимулювання зростання екосистеми. Окрім цього, 15% зарезервовано для приватного продажу, 15% для основної команди та ранніх учасників, 15% для казначейства Sweet, 5% для стратегічних радників, а решта 5% — для благодійного фонду SCOR Foundation.
У межах екосистеми Sweet токен має кілька функцій: він відкриває доступ до ігрових поліпшень, преміум-контенту, дає змогу обмінювати на спортивний мерч та цифрові колекції, а також використовувати для купівлі квитків на регулярний сезон та інших ексклюзивних онлайн і офлайн можливостей.
04 Останні досягнення та результати запуску
Перед офіційним початком торгівлі токеном команда SCOR провела попередню подію генерації токенів "SCOR Invitational" наприкінці серпня 2025 року.
Це була важлива підготовча подія, під час якої гравці могли фіксувати зароблені гем-камінці, щоб піднятися у лідерборді, що безпосередньо впливало на кількість токенів $SCOR, які вони отримають у майбутніх airdrop.
Подія була спрямована на стимулювання довгострокової залученості. Для участі потрібно було підтримувати серії входів у систему, підключати гаманці, запрошувати друзів і досягати певних результатів у мінііграх.
Нещодавно SCOR досяг важливої віхи. 17 грудня 2025 року о 10:00 (UTC) проєкт офіційно запустив спотову торгівлю на Gate.
У цей же час Gate представила свій 348-й Launchpool-проєкт, дозволивши користувачам стейкати BTC, GT або SCOR для участі у безкоштовному пулі винагород обсягом 5,4 мільйона токенів SCOR.
Майже одночасно ще одна провідна біржа, Bybit, оголосила про лістинг SCOR для спотової торгівлі, що ще більше розширило ринкове охоплення токена.
05 Ринкові дані та короткостроковий аналіз ціни
З моменту запуску SCOR демонструє типову волатильність для нових токенів на Gate. Нижче наведено основні ринкові показники:
| Показник | Дані | Опис |
|---|---|---|
| Поточна ціна (18 грудня) | $0,017 | Остання котирування з Gate |
| Максимальна ціна з моменту запуску | $0,0658 | Досягнуто після 18:00 17 грудня |
| Поточна ринкова капіталізація в обігу | ~12,24 млн доларів | Близько 1067 місця на ринку |
| Загальна емісія токенів | 40 млрд | За офіційним розподілом проєкту |
| Ключова подія запуску | 17 грудня 2025 року | Одночасний запуск спотової торгівлі на Gate і Bybit |
Якщо подивитися на динаміку ціни, SCOR швидко виріс до $0,0658 у початковій фазі торгів, а потім відкотився. Така поведінка характерна для нових токенів і зазвичай відображає початковий ажіотаж і короткострокові спекулятивні потоки.
06 Дорожня карта екосистеми та довгострокова цінність
Довгострокова цінність SCOR не обмежується спекуляціями щодо ціни токена. Вона ґрунтується на чіткій, поетапній дорожній карті розвитку екосистеми. За аналітикою спільноти, дорожню карту можна поділити на три основні етапи.
Перший етап зосереджений на модулях залучення фанатів, де впроваджуються програмовані моделі участі для структурованого залучення у спортивній екосистемі. Це поточна фаза, що приваблює користувачів через мініігри.
Другий етап передбачає запуск SDK і розробницьких рівнів, які надають готові інструменти для сторонніх розробників, щоб інтегрувати логіку SCOR, розширювати функціонал і створювати власні фанатські застосунки на базі протоколу.
Найамбітніший третій етап — це запланований запуск основної мережі SCOR L1. Це перетворить всю систему на спортивно-орієнтований блокчейн, де всі взаємодії фанатів, дані про результати спортсменів та інтелектуальна власність стануть програмованими й верифікованими активами.
07 Майбутні виклики та можливості
Ніша SCOR — поєднання спорту та Web3 — має великий потенціал. Індустрія спорту характеризується великою фан-базою і міцними спільнотами, що створює сприятливе середовище для впровадження криптотехнологій.
Однак виклики також очевидні. По-перше, перетворення користувачів, залучених іграми, на довгострокових учасників і будівельників екосистеми залишається постійним завданням.
По-друге, модель токеноміки повинна забезпечити стійкий баланс між зростанням користувачів, обігом токенів і стабільністю вартості.
І, нарешті, інтеграція зіркових спортивних IP з ончейн-правами й їхня конвертація у реальні товари чи досвід стане ключем до демонстрації справжньої користі.
Перспективи
Майбутня динаміка ціни SCOR буде тісно пов’язана з прогресом розвитку екосистеми. У міру того, як план третього етапу — суверенного ланцюга Layer 1 — поступово реалізується, фанатські взаємодії, зіркові IP і дані подій стануть програмованими ончейн-активами.
У цей момент слем-данк фаната у віртуальній арені може вже бути не просто ігровим балом — він може стати частиною цифрової колекції зіркового спортсмена або навіть токеном для голосування на ключових подіях.


