Система балів натякає на airdrops. Чому користувачі нових проектів, як «PUA», заробляють бали?

«Система балів» стала новим інструментом стимулювання у сфері шифрування, і розробники проектів також використовують цей інструмент для покращення утримання та залучення користувачів.

Автор: Хлоя, PANews

Програми винагород, запроваджені NFT-маркетплейсами Blur і Tensor, штурмом захоплюють простір DeFi. Ці протоколи DeFi пропонують бали користувачам, які виконують певні завдання, такі як торгівля чи блокування токенів. Сучасний ринок вважає, що це новий спосіб залучити та вплинути на поведінку користувачів.

Навіть, здавалося б, миттєво «система балів» стала новим інструментом стимулювання в криптосфері, і розробники проектів також використовують цей інструмент, щоб збільшити утримання користувачів і залученість.

Уже існує багато проектів, продуктивність яких може показати, що ці бали представляють токени, які можуть генерувати реальну економічну цінність у майбутньому; в інших випадках користувачі вже сформували впевненість у вартості цих балів, і більшість людей розуміють, що бали вказують на те, що відповідні протоколи можуть розглядати airdrops.

Система балів стає інструментом для учасників проекту для заохочення участі користувачів

Friend.tech почав набирати популярність у мережі Base 11 серпня, але до кінця цього місяця кількість транзакцій значно впала. Лише коли Friend.tech знову піднявся у вересні, його обсяг торгів перевищив Opensea. Існувало кілька причин, чому активність платформи знову зросла. Одним із ключових факторів були очікування користувачів щодо випуску її токенів, оскільки для користувачів які брали активну участь, кожен зароблений ними бал потенційно може бути конвертований у токен роздачі вартістю 1-5 доларів США.

У той час офіційні особи Friend.tech заявили, що загалом 100 мільйонів балів буде розподілено протягом 25 тижнів, що змусило ринок повірити, що ці бали представляють можливості роздачі токенів і тісно пов’язані із загальною сумою інвестицій, часом утримання та активністю користувачів Релевантні, включаючи такі дії, як кліки, витрачений час і взаємодії.

Потім 21 листопада відбувся новий L2-проект засновника Blur «Blast», який залучив 230 мільйонів доларів США у TVL лише за 48 годин, що зробило Blast третім за величиною власником застави ETH на ринку. Згідно з таблицею Blast Points, опублікованою Blast, офіційний airdrop буде проведено в травні наступного року, і вже встановлено відповідний рейтинг балів. Кількість балів безпосередньо впливатиме на внесок airdrop.

Для звичайних користувачів існує два основних способи отримати очки Blast: один дуже простий, просто внесіть активи в мережу Blast L2, а інший — запросіть більше користувачів до участі в мережі Blast L2. Крім того, Blast також винагороджуватиме користувачів залежно від кількості друзів, яких вони успішно рекомендують. Однією з головних причин збільшення кількості користувачів Blast є очікування такого типу десантування, а також стратегія з’їдання двох рибин для користувачів.

Повертаючись трохи назад, 13 грудня крипто-гаманець Rainbow запустив програму нарахування балів, призначену для винагороди існуючих користувачів і залучення нових користувачів. Раніше Rainbow робила знімок активності користувачів Ethereum і на той момент виділяла принаймні 100 балів кожному користувачеві Ethereum як стимул для вивчення платформи. Крім того, Rainbow також націлена на користувачів Metamask.Якщо користувачі користувалися послугами Metamask протягом останнього року, вони також можуть отримувати бали, а сума винагороди залежить від обсягу їхніх транзакцій.

Від гаманця Rainbow, який надає бали винагороди користувачам з ETH, до Friend.tech, який будує цикл залучення користувачів за допомогою балів, до нового L2 Blast на платформі NFT Blur, застосування бальних систем стає все більш поширеним.

Якщо користувачам не обіцяють видавати токени, чи можуть вони уникнути нагляду?

Ця тенденція вказує на те, що додатки в крипто-просторі прагнуть ширше пристосуватися до ринку та активно привертають увагу користувачів під час ведмежого ринку. Ця зміна свідчить про те, що засновники та розробники не лише продовжують шукати інновації в проектах, але й думають про те, як зберегти конкурентоспроможність продуктів і довгострокову увагу користувачів до власних платформ у висококонкурентному середовищі.

Можна сказати, що популярність системи балів не тільки надає користувачам більше стимулів брати участь, але й надає проектам можливість створити екосистему та привернути постійну увагу.

Зокрема, система балів дозволяє протоколу неявно повідомляти користувачам про те, що незабаром відбудеться десант, водночас направляючи користувачів зрозуміти, які дії будуть найціннішими, і винагородити їх. Дозвольте сторонам проекту свідомо керувати поведінкою користувачів. Келлан Греньє, співзасновник Parcl, вважає: «Без програми балів було б важко втримати користувачів, які звертають увагу на наші продукти, не кажучи вже про залучення нових користувачів або нових коштів».

Однак ще більш унікальним є те, що ці протоколи, можливо, просто знайшли спосіб уникнути нормативних проблем за допомогою механізмів точок.

Іншими словами, окрім упаковки точок у привабливий механізм для залучення користувачів, угода не повинна обіцяти користувачам, що вони випустять будь-які токени. Це особливо корисно в таких країнах, як Сполучені Штати, де юридичний статус токенів все ще є суперечливий.

Хоча цей механізм навмисної організації проекту приніс багато переваг загальній угоді, він також викликав багато суперечок. Деякі люди вважають, що цей підхід насправді є засадничо грабіжницьким, користуючись очікуваннями користувачів щодо майбутнього випуску проекту, уникаючи відповідних обов’язків.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити