За моніторингом платформи Beating блогер leo нещодавно поставив під сумнів, чи офіційні API-маршрути DeepSeek V4 Pro обробляють складні програмні запити на Claude Fable 5 — потенційно збираючи відповіді для дистиляції моделей: навчання меншої моделі на відповідях сильнішої.
Тестувальники, які створювали 3D-ігри через OpenCode, помітили результати, дуже схожі на виходи Fable 5, але зі зміненими патернами міркувань. Продуктивність помітно погіршувалася, коли додавалися питання з кібербезпеки та біології, а знання поверталися до базового рівня DeepSeek. Водночас наявні докази лише вказують на незвичну поведінку API; вони не можуть підтвердити, хто саме відповідав на запити, або перевірити, чи оброблені результати потрапляли в тренувальні дані. Змішані підказки, не розкриті оновлення або власне маршрутування моделі DeepSeek можуть пояснювати виявлені відмінності.