Playnance 公布首個民主社交遊戲協議,持有者超過 100 萬 GCOIN

[新聞稿 – 以色列特拉維夫,2026 年 3 月 23 日]

Playnance 已推出首個民主社會遊戲協議(Democratic Social Gaming Protocol),這是一種全新的模式,用於去中心化、以參與為驅動的數位經濟。在一個平台被設計用來從用戶活動中獲利的產業中,Playnance 提出了一種根本不同的做法:一套讓用戶能夠參與基於協議的獎勵,並且獎勵與網路活動相連的系統。

由 GCOIN 驅動,該協議重新詮釋社交遊戲平台的運作方式,透過一個共同的經濟框架,讓用戶、合作夥伴與代幣持有者彼此對齊。其核心是一個強而有力的想法:一套讓社群能夠主動參與生態系統,而非僅停留在被動使用者身上的系統。

傳統平台旨在從用戶活動中擷取價值。Playnance 協議則希望顛覆這個模式。經濟活動在整個生態系統中流動,使參與者能夠透過由協議驅動的機制,參與網路的成長,而非僅成為被動的消費者。透過這種方式,Playnance 正在推動朝向去中心化娛樂經濟的結構性轉變,並將全球社交遊戲產業推向鏈上化。

該協議結合 Web2 的易用性與 Web3 的基礎設施。用戶透過無縫介面互動,而底層機制則完全在鏈上執行。透明且可驗證的公平系統,取代了不透明的營運方控制,為社交遊戲環境引入了新的信任層級。每一次互動都會透過 GCOIN 流動,直接將用戶活動連結到網路參與與協議動態。

這種動態已反映在 Playnance 的質押計畫中:已質押超過 1.3B GCOIN,質押獎勵金庫中則有超過 58M GCOIN。隨著生態系統活動成長,獎勵金庫也同步擴大,鞏固了一套可透過網路驅動的分配來回饋參與的系統。

「今天,我們正在推出一項新的協議,重新定義社交遊戲產業的規則,」Playnance 執行長 Pini Peter 表示。「數十年來,遊戲產業被建造來讓玩家成為獲利來源。我們正以社群為先的協議作為核心來改變這一切。我們正在引領全球朝向去中心化、公平且透明的娛樂經濟的轉變。這標誌著一個新時代的開始。」

該模式已透過 Playnance 的 Be The Boss 計畫在規模化運作:超過 3,000 位合作夥伴形成一個全球營運者網路,在生態系統內運行他們自己的遊戲環境,並截至目前合計創造超過 $2.3 million 的收益,作為在 Playnance 生態系統中創造超過 $5.3 million 的一部分。這套由創作者驅動的框架使 Playnance 成為社交遊戲界的 Shopify,讓新一代的創業者能夠在推動流量進入更廣泛的 Playnance 生態系統的同時,啟動、推廣並擴大全新的平台。

關於 Playnance

Playnance 成立於 2020 年,是一家 Web3 基礎設施公司,開發即時、非託管(non-custodial)、鏈上產品,旨在將主流 Web2 用戶導入區塊鏈環境。該公司打造面向消費者的方案,透過共享錢包系統與高吞吐量的鏈上執行來提供支援,目前每日至少處理約 2 million 筆交易。Playnance 著重於透過抽象化複雜性,消除使用者體驗與區塊鏈基礎設施之間的摩擦,同時維持完整的鏈上透明度與非託管架構。

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