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在线加密赌场CLAPS推出了一种基于黑手党等级制度的新游戏化模型。该系统包括等级、任务、徽章和可在奖金商店使用的内部货币。玩家从新手开始,可以通过多个级别逐步提升,最终达到教父。
黑手党等级系统
该结构包括八个级别的状态:
每个等级提供额外的奖励、徽章和一个拥有各种奖励的奖励商店。
任务
玩家的进展与任务相关——短期任务和特殊挑战。其中包括:
这些任务被组织为具有明确目标和以 CLAPS 积分形式奖励的合同。
徽章
用户因特定的游戏内成就而获得徽章,例如完成一定数量的存款或达到规定的倍数。这些徽章显示在玩家的个人资料中,反映了他们在系统中的个人进展。
CLAPS 积分
通过参与任务、存款以及其他活动形式来获得积分。这些积分可以在内部商店中使用,以获得额外的功能、免费旋转或现金返还选项。
罪恶之轮
一个名为犯罪之轮的互动元素允许玩家测试他们的运气。旋转可以通过常规活动获得或用积分购买。可能的结果包括免费旋转或奖励积分。
系统设计
新系统结合了Web3项目的典型元素——如进展机制、身份构建和随机奖励分配——通过定义的级别和可衡量的活动提供结构和参与感。
发展计划
未来的更新可能包括:
该项目旨在构建一个基于进展、状态和玩家参与的互联游戏生态系统。
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