全球游戏行业收入预计在 2026 年达到 2200 亿美元,PC 游戏将超过主机游戏

据 Bernstein 分析师称,全球游戏行业收入预计将在 2026 年达到 2200 亿美元,其中 PC 游戏有望超过主机,成为增长最快的细分领域。分析师将这种变化归因于个人电脑与游戏 PC 之间的界限日益模糊,而主机制造商则面临不断上升的内存成本。
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