作者:سيفيرين
في 17 نوفمبر ، سرعان ما فجرت تغريدة Base الرسمية حول Fren Pet المجتمع ، وتوافد الناس على لعبة الأليفة الإلكترونية على السلسلة. كما بدأت بهدوء أسطورة تأثير الثروة المحيطة بلعبة الفيديو الأليفة.
في Fren Pet ، يحتاج اللاعبون أولا إلى إنفاق 100 $FP لسك الأليف الإلكتروني. بعد ذلك ، يحتاج اللاعبون إلى قضاء $FP في المتجر لشراء مواد غذائية مختلفة لإعادة ضبط وقت موت الأليف ، وتجنب موت الأليفة ، وزيادة نقاط الأليفة. يمكن لكل أليف الحصول على فرصة واحدة لتدوير عجلة الروليت مجانا مرة واحدة يوميا ، مع فرصة للحصول على النقاط والدروع والتأمين والمزيد. يمكن لكل أليف أيضا مضايقة الأليفة الأخرى كل 15 دقيقة ، مع فرصة بنسبة 40٪ للتمكن من التغلب على الأليفة الأخرى والحصول على مكافأة 0.5٪ نقطة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للاعبين أيضا الانضمام إلى لعبة النرد بين اللاعبين لكسب نقاط أعلى مع مخاطر أكبر. أخيرا ، ستحدد نقاط الأليفة توزيع مجمع مكافآت ETH ، وإذا اختار اللاعب المطالبة بالمكافأة ، إعادة تعيين نقاط الأليف إلى الصفر وستنتهي اللعبة.
من حيث طريقة اللعب وتصميم واجهة المستخدم وتفاعل اللاعب وجودة الخادم ، فإن Fren Pet ليست لعبة عالية الجودة ، بل إنها لعبة رديئة. بعد التغريدة الرسمية ل Base ، قام Fren Pet بتحميل الخادم بشكل زائد بسبب حركة المرور الزائدة ، مما تسبب في مقاطعة اللعبة. في هذه المرحلة ، تعتمد Fren Pet بشكل أكبر على تصميم طريقة لعب Fomo لجذب لاعبين جدد.

مصدر:

مصدر:ديكستولس


مصدر:الأليفة الفرامل

مصدر:الأليفة الفرامل

مصدر:
أدت ميكانيكا لعبة Fomo وتصميم الاقتصاد الرمزي إلى تدفق المزيد والمزيد من اللاعبين إلى Fren Pet. ومع ذلك ، من غير المتوقع أن تستمر اللعبة ، لأن الدافع لإبقاء اللاعبين يدفعون مقابل اللعب لا يأتي من إمكانية اللعب في اللعبة ، ولكن من توقع اللاعب للإيرادات المستقبلية. يمكن فهم Fren Pet الأليف بشكل أساسي على أنه منصة تعدين تحفر باستمرار جزءا من مدفوعات جميع اللاعبين في الساحة كدخل. عندما ينخفض العائد المتوقع للاعب ، يبدأ اللاعبون العقلانيون في الفرار من Fren Pet ، مما يتسبب في دخول اللعبة في حلقة مفرغة من اضطراب اللاعب ، $FP انخفاض نشاط البيع والشراء ، وانخفاض مكافآت العائد ، وانخفاض العوائد المتوقعة ، والمزيد من اضطراب اللاعب. إذا لم تتمكن من استخدام إمكانية اللعب في اللعبة لإغراء اللاعبين بالاستمرار في الدفع ، أو تقديم فوائد اقتصادية خارجية إيجابية ، فلن يتمكن Fren Pet من الهروب من نهاية قذرة.
لدى Fren Pet و friend.tech الكثير من أوجه التشابه ، حتى الأسماء هي نفسها. يعتمد Fren Pet و friend.tech بشكل أساسي على توقعات المستخدمين للإيرادات المستقبلية ، ويوجهون اللاعبين للترويج لأنفسهم من خلال الانشطار الاجتماعي ، مما يتسبب في مجتمع fomo ودفع عدد كبير من اللاعبين الجدد للدخول. يمكن للاعبين الذين يدخلون السوق مبكرا جذب المستخدمين للاحتفاظ بالمستخدمين من خلال الفوز بإيرادات مستقبلية أعلى وأعلى للاعبين الجدد بعد دخول السوق بتكلفة أقل نسبيا في المرحلة المبكرة.
الفرق هو أن سيناريوهات Fren Pet القائمة على الألعاب لديها تصميمات صغيرة فريدة من نوعها لتحسين حيوية المنتج والاحتفاظ بالمستخدمين. على سبيل المثال ، ستوجه آلية تغذية الأليفة المستخدمين لمواصلة الاستهلاك ، مما يؤدي إلى دوران طويل الأمد للتطبيق. تؤدي سحوبات الروليت وهجمات الأليفة التي يمكن إطلاقها كل 15 دقيقة إلى مشاركة المستخدمين بشكل متكرر وزيادة نواياهم في الاحتفاظ بهم. يمكن أن يؤدي تصميم مطالبة المكافأة التي ستؤدي إلى إعادة تعيين النقاط إلى الصفر إلى تأخير اللاعبين الأوائل من الانسحاب قبل الأوان.
ومع ذلك ، فإن نموذج تطوير الأليفة في Fren Pet يقيد أيضا تأثير تكوين الثروة ل Fren Pet إلى حد ما. على عكس منحنى الترابط الخاص ب friend.tech ، والذي يمكن أن يعكس الارتفاع والانخفاض الهائل في الأسعار من خلال التداول الرئيسي البسيط ، تنمو نقاط Fren Pet وتتراكم المكافآت بمرور الوقت. لذلك ، يصعب على المستخدمين تجميع قدر كبير من مكاسب الثروة في فترة زمنية قصيرة. يمكن أن يؤدي هذا أيضا إلى أن سرد Fren Pet ليس مثيرا بما يكفي لجذب المستخدمين ويصبح خطرا على نمو Fren Pet. لذلك ، لا نتوقع ألا يجذب Fren Pet عددا كبيرا من المستخدمين بالسرعة التي friend.tech بها من خلال تأثيرات الثروة المبالغ فيها في الأيام الأولى ، ولن يتسبب في اضطراب المستخدمين قبل الأوان وتعطلهم بسبب تصميم مشابه لمنحنى الترابط. من المرجح أن يكون Fren Pet فاترا لفترة طويلة. **
بالطبع ، انفجار Fren Pet لا ينفصل أيضا عن إعادة تغريد Base. في الواقع ، Base و Fren Pet مفيدان للطرفين ، ويحتاج Fren Pet إلى Base للحصول على قدر أكبر من التعرض لحركة المرور وإثارة نفسية fomo للمستخدمين. وتحتاج Base أيضا إلى المزيد من Fren Pets لجلب المزيد من الأموال وحركة المرور والمستخدمين الحقيقيين والإيرادات إلى سلسلة Base.
يتشابه Fren Pet و friend.tech من حيث أنهما يعتمدان على توقعات المستخدمين للإيرادات المستقبلية لتوجيه المستخدمين إلى التفاعلات عالية التردد وعمليات البيع والشراء في الألعاب والسيناريوهات الاجتماعية. سيؤدي ذلك إلى تحقيق نظام بيئي أكثر ازدهارا للمستخدم على السلسلة وتسريع إيرادات الغاز على السلسلة إلى Base. في ذروتها ، ساهمت friend.tech بمفردها بما يقرب من نصف الإنفاق اليومي على الغاز على سلسلة القاعدة. بالمقارنة مع مفاتيح البيع والشراء البسيطة friend.tech ، فإن Fren Pet لديها سيناريوهات تفاعل عالية التردد في اللعبة ، مثل التغذية وبون ، ويدفع المستخدمون المزيد من رسوم الغاز كدخل حقيقي للقاعدة أثناء العمل بشكل متكرر.

مصدر:
نظرا لأن L2s أصبحت أكثر تجانسا ، فقد استحوذت Base على عدد كبير من حركة مرور المستخدمين النشطة عن طريق تحويل حركة المرور إلى التطبيقات الشائعة ، وشرعت في مسار تطوير مختلف عن L2s الأخرى. ** من المتوقع أن تظهر في المستقبل المزيد من تطبيقات FrenX ذات سمات fomo والسيناريوهات التفاعلية عالية التردد على Base ، وتستمر في تقديم دماء جديدة إلى النظام البيئي الأساسي. لا يجلب FrenX بالضرورة تأثيرا كبيرا على الثروة للمستخدمين ، ولكن Base هو الفائز وراء المال الحقيقي. **
إم تي كابيتال
** MT Capital ، ومقرها في وادي السيليكون ، هي صندوق تشفير أصلي يركز على Web3 والتقنيات ذات الصلة. يمنحنا فريقنا العالمي والخلفيات الثقافية المتنوعة ووجهات النظر فهما عميقا للسوق العالمية والقدرة على اغتنام فرص الاستثمار في مناطق مختلفة. تتمثل رؤية MT Capital في أن تكون شركة الاستثمار الرائدة في مجال blockchain في العالم ، والتي تركز على دعم شركات التكنولوجيا في المراحل المبكرة التي يمكن أن تولد قيمة كبيرة. منذ عام 2016 ، تغطي محفظتنا قطاعات مختلفة مثل Infra و L1 / L2 و DeFi و NFT و GameFi والمزيد. نحن لسنا مجرد مستثمرين ، نحن القوة الدافعة وراء الفريق المؤسس. **
الموقع الرسمي:
التغريد:
متوسط:
المصدر: التمويل الذهبي