كان GameFi اتجاهًا ضخمًا في عام 2022 حيث ارتفعت ألعاب مثل Axie Infinity , المنطقة اللامركزية, وThe Sandbox إلى الشهرة.
ومع ذلك، أظهر تقرير نهاية العام من ChainPlay أن 93٪ من هذه الألعاب ماتت الآن، وكان لكل منها عمر متوسط يبلغ أربعة أشهر. وقد قامت الدراسة بتحليل 3279 لعبة، ونظرت إلى اللعبة على أنها ميتة رسميًا إذا انخفضت قيمة الرموز المرتبطة بها بنسبة 90٪ وكانت لديها أقل من 100 مستخدم يوميًا.
ومع ذلك، يعتقد يات سيو من Animoca Brands، واحدًا من أبرز مستثمري GameFi، أن عام 2025 سيكون عامًا كبيرًا للقطاع.
ما الذي يعيق GameFi؟
قام سيو بأكثر من 540 استثمارًا في مجال GameFi ، لذا فهو يعرف شيئًا أو اثنين عنه. في مقابلة حديثة مع VentureBeat ، قال إن التغلب على الشكوك في الغرب كان واحدًا من الأشياء الرئيسية التي يحتاج GameFi إلى القيام بها للنجاح.
حتى الآن، كانت ألعاب GameFi وPlay-to-Earn (P2E) أكثر نجاحًا في آسيا وأفريقيا من أي مكان آخر. تحتل دول جنوب شرق آسيا مثل الفلبين وإندونيسيا وفيتنام المرتبة إلى جانب الدول الإفريقية مثل نيجيريا وجنوب أفريقيا فيما يتعلق بمستخدمي ألعاب P2E. ثقافة ألعاب تقليدية متأصلة، حوافز اقتصادية نسبية أكبر، وسهولة الوصول للمستخدمين جميعها تلعب دورًا في زيادة الاقبال على الألعاب.
يقول سيو إن الغربيين يميلون إلى أن يكونوا أكثر تشككا في هذه النماذج الجديدة للألعاب. ينظر الكثيرون إليها على أنها عمليات احتيال أو نصب. بالطبع، فإن الإدراك السائد لـ "العالم اللامركزي " الأوسع مع العديد من الاحتيالات والخداعات لا يساعد.
بالإضافة إلى ذلك، فإن المواقف المتشككة في الأسواق الكبيرة والأكثر ثراء، وجودة اللعبة الأفضل والبروتوكولات المفتوحة التي تسمح للناس بالبناء عليها تهم. أشار سيو إلى بلوكشين TON، الذي يرتبط بقاعدة مستخدمي تليجرام الكبيرة، وكيف يتيح للمطورين البناء بطريقة غير مشروطة. وصف ذلك بأنه “مهم”، مشيرًا إلى كيف كانت المنصات المفتوحة السابقة مثل تلك التي تقدمها فيسبوك (NASDAQ: META) في كثير من الأحيان تغير القواعد وتدمر نماذج الأعمال.
أهمية سلاسل الكتل العامة المقياسة والمستقرة لجميع التطبيقات
شددت مقابلة سيو مع فينتشربيت على ضرورة a) أن تنظف الصناعة أفعالها لكسب ثقة اللاعبين المحتملين وb) أن البروتوكولات المقيمة والمستقرة التي يمكن للمطورين البناء عليها على المدى الطويل أمر حاسم.
إنها رسالة قمنا بالترويج لها في CoinGeek لسنوات. أدت التعديلات اللانهائية على سلاسل الكتل BTC و Ethereum إلى قتل موجات من التطبيقات الواعدة، مما دفع المطورين إلى البحث عن المراعي الأخضر في مكان آخر. الجسور، والطبقات الثانية، والسلاسل الجانبية لا تساعد أيضًا؛ بجانب الثغرات الأمنية التي تُدخل، فإنها تعقد تجربة المستخدم وتؤدي إلى عمر قصير للعبة الملاحظ في استطلاع ChainPlay.
البلوكشينات القابلة للتوسعة وذات الرسوم المنخفضة والمفتوحة للجميع ليست مهمة فقط للألعاب، بل تتطلبها جميع تطبيقات البلوكشين، من أدوات الأمن السيبراني مثل نود سنتينيل إلى أدوات كفاءة سلسلة التوريد مثل يونيسوت. القدرة على التنبؤ والموثوقية والرسوم المنخفضة والقدرة على البناء على البروتوكول والتفاعل مع التطبيقات الأخرى دون حاجة إلى إذن هي المفاتيح لتحقيق فوائد تطبيقات البلوكشين، سواء كانت ألعابًا أو شيئًا آخر.
لماذا قد يكون عام 2025 عاماً كبيراً لـ GameFi
مع أحد أكبر رؤساء الألعاب GameFi يتباهى بعام 2025 كعام انعطاف، يبدو مناسبًا النظر في العوامل المؤثرة في جعل ذلك احتمالًا.
أولاً، أصبحت سلاسل الكتل قابلة للتوسع بشكل هائل مثل BSV حقيقة الآن. مع تيرانود يدخل الخدمة في بداية عام 2025، أصبحت واقعاً سلاسل كتل عامة وغير مرخصة قادرة على مليون عملية في الثانية برسوم قدرها 0.000001 دولار أمريكي. يمكن أن تصبح تجارب المستخدمين الضعيفة التي سادت في GameFi حتى الآن شيئًا من الماضي مع تفوق سلاسل الكتل الخدمية المتقدمة التي لا تحتاج إلى جسور معقدة وسلاسل جانبية.
بالإضافة إلى ذلك، لدى الولايات المتحدة الأمريكية رئيس وإدارة موجهة نحو التكنولوجيا المتكاملة والتي ستصل إلى البيت الأبيض في 20 يناير. على الرغم من أن من المشكوك فيه أن الرئيس المنتخب دونالد ترامب لديه اهتمام محدد في ألعاب تكنولوجيا المتكاملة، إلا أن التوجه الودي والاستعداد للابتكار لن يضر بـ GameFi. إذا لم يكن هناك شيء آخر، فإن الإدارة الأمريكية الجديدة تزيد من احتمالية حدوث رالي ثوري آخر، مما يجب أن يعيد إشعال الاهتمام بتكنولوجيا التكنولوجيا المتكاملة.
أخيرًا، نضجت الصناعة بشكل كبير في السنوات القليلة الماضية. بينما ما زالت العملات الرقمية الساخرة مثل العملات الذاكرية موجودة، فإن التركيز الأوسع تحول الآن إلى الفائدة وبناء تطبيقات تخدم المستخدمين. كما رأينا في مؤتمر لندن للبلوكشين في عام 2024، أصبحت الشركات الكبيرة الجادة الآن في اللعبة، والهدف هو استخدام التقنية البلوكشين لتحديث الصناعات. حتى لاري فينك فهم الأمر!
قد يكون عام 2025 هو العام الذي يعود فيه GameFi ويقدم شيئًا خاصًا، ولكن الأهم من ذلك، يمكن أن يكون هذا العام هو العام الذي يتعلم فيه العالم عن الإمكانات المذهلة لتحويل كل شيء باستخدام تقنية البلوكشين!
شاهد: فتح إمكانيات ألعاب البلوكشين