
OpenAI veröffentlichte am 2. Juni für Codex sechs berufsspezifische Plugins, die sechs Rollen abdecken: Datenanalysten, Kreativproduktion, Vertrieb, Produktdesigner, Aktieninvestoren und Mitarbeiter von Investmentbanken. Insgesamt werden 62 beliebte Business-Anwendungen integriert, die 110 automatisierte Fähigkeiten abdecken. Laut einem internen Bericht von OpenAI machen Nicht-Engineering-Nutzer 20 % der wöchentlich aktiven Codex-User aus, aber ihre Akzeptanzgeschwindigkeit ist dreimal so hoch wie die der Engineering-Nutzer.
Spezifikationen der sechs berufsspezifischen Plugins: bestätigte Rollen, integrierte Anwendungen und Anzahl der Fähigkeiten
Laut den von OpenAI veröffentlichten offiziellen Inhalten packt jedes der sechs Plugins jeweils Integrationen, Befehle und Szenarien, die direkt einsatzbereit sind und sich anpassen lassen:
Sechs abgedeckte Rollen: Datenanalysten, Kreativproduktion, Vertrieb, Produktdesigner, Aktieninvestoren, Mitarbeiter von Investmentbanken
Gesamtzahl der integrierten Business-Anwendungen: 62 Anwendungen
Gesamtzahl der automatisierten Fähigkeiten: 110 Fähigkeiten
Größe der wöchentlich aktiven Nutzer: 500.000 (gesamte Codex-Daten)
Das Plugin-Design ermöglicht es Nutzern, keine eigenen Prompts zu schreiben, keine APIs zu verbinden oder keine Workflows aufzubauen; die Vorarbeiten übernimmt das Plugin.
Sites-Funktion: Codex-Ausgaben werden direkt als teilbare, gehostete interaktive Websites generiert
OpenAI hat synchron die Sites-Funktion eingeführt, die es Codex ermöglicht, Ergebnisse direkt zu „gehosteten interaktiven Websites“ zu machen. Im Unterschied zu der bisherigen Art, bei der lokal ausgegebene Dateien erstellt wurden, erzeugt die Sites-Funktion Links, die von Dritten aufgerufen werden können.
Offiziell bestätigte Kooperationsplattformen sind: Wix, Replit, Figma, Lovable. OpenAI hat bisher keine Informationen zur separaten Abrechnung der Sites-Funktion veröffentlicht; derzeit fällt sie offenbar in den Funktionsumfang, der von den bestehenden Abo-Angeboten abgedeckt wird.
Wettbewerbs-Zeitachse: Entwicklung der Anthropic Enterprise-Agent-Plugins
Bestätigte Zeitpunkte laut öffentlich berichteten Angaben:
Februar 2026: Anthropic bringt ein Plugin-Programm für Enterprise Agents an den Start
März 2026: OpenAI fügt Codex Plugin-Unterstützung hinzu
Mai 2026: Anthropic bringt einen finanzspezifischen Agent an den Start
2. Juni 2026: OpenAI veröffentlicht gebrauchsfertige Plugins für bestimmte Berufe
Denis Dresser, Head of Revenue bei OpenAI, sagte in ihrer Erklärung: „KI kann innerhalb von Organisationen zunehmend bedeutungsvolle Aufgaben ausführen. Die aktuelle Herausforderung besteht darin, Unternehmen dabei zu helfen, diese Systeme in die Infrastruktur und Arbeitsabläufe ihres Geschäftsbetriebs zu integrieren.“
Häufige Fragen
Müssen für die sechs Codex-Berufs-Plugins zusätzliche Gebühren gezahlt werden?
Laut der offiziellen Ankündigung von OpenAI werden die sechs berufsspezifischen Plugins nicht separat berechnet; sie nutzen weiterhin den bestehenden Abo-Plan: Plus für Privatpersonen 20 US-Dollar pro Monat, Pro mit hohem Volumen 100 US-Dollar pro Monat. Nutzer müssen ihr Budget nicht neu bewerten; sie können die Plugins direkt in ihrem bestehenden Konto aktivieren.
Wie unterscheiden sich die Sites-Funktion und die ursprünglichen Codex-Ausgabearten?
Die Sites-Funktion ermöglicht es Codex, Ergebnisse als teilbare, gehostete interaktive Website-Links auszugeben und nicht in dem zuvor verwendeten lokalen Dateiformat. Bestätigte Bereitstellungsplattformen sind Wix, Replit, Figma und Lovable. OpenAI hat keine konkreten Hinweise zur separaten Abrechnung der Sites-Funktion veröffentlicht.
Welche Zeitdifferenz gibt es zwischen der Veröffentlichung der OpenAI-Berufs-Plugins und dem Anthropic-Enterprise-Agent-Programm?
Laut öffentlich berichteten Angaben startete Anthropic im Februar 2026 sein Plugin-Programm für Enterprise Agents; OpenAI fügte Codex erst im selben Monat (März) Plugin-Unterstützung hinzu. Anthropic brachte im Mai einen finanzspezifischen Agent heraus, während die berufsspezifischen Plugins von OpenAI am 2. Juni offiziell veröffentlicht wurden; die Zeitdifferenz zwischen beiden beträgt etwa drei bis vier Monate.