En el mundo virtual de RuneScape, la zona Wilderness(Wilderness) solía ser una área llena de peligros y oportunidades, y una de las estrategias más infames se conocía como “luring(luring)”. Esta estrategia aprovechaba la confianza y la avaricia de los jugadores, atrayéndolos a las profundidades de la Wilderness(Wilderness) con promesas falsas de seguridad o recompensas generosas, en una zona de alto riesgo conocida como PVP jugador contra jugador.
Específicamente, los cazadores se disfrazan de aliados amigables, ofrecen ayuda o recompensas aparentemente generosas, y diseñan cuidadosamente la trama para reducir la precaución de la víctima. Una vez que la víctima entra en el desierto, este disfraz se desgarra y el cazador revela su verdadera identidad, lanzando un ataque sorpresa y saqueando los objetos del otro, dejando finalmente a la víctima sin nada.
Esta estrategia aprovecha al máximo la manipulación psicológica y las debilidades humanas, y es un ejemplo típico de cómo se ‘arma’ la dinámica social en los primeros entornos virtuales. Nos recuerda que las supuestas promesas de seguridad o oportunidades de ganancias seguras a menudo ocultan trampas desiguales, lo que resulta en beneficios para el iniciador y pérdidas para los participantes.
Estado actual del mercado
荒野深处 I @Darkfarms1
Liquidez dispersa y narrativa efímera
El exceso de proyectos y blockchains
Con la expansión del mercado de criptomonedas, cada vez hay más blockchains, protocolos y tokens emergiendo, lo que lleva a una dispersión de la atención de los traders. Constantemente aparecen nuevos proyectos, cada uno tratando de atraer capital a través de narrativas ‘trendy’.
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Guía de supervivencia del mercado de criptomonedas actual: ¿Por qué todos están perdiendo dinero?
Autor: RVM
Compilado por TechFlow de DeepSea
En el mundo virtual de RuneScape, la zona Wilderness(Wilderness) solía ser una área llena de peligros y oportunidades, y una de las estrategias más infames se conocía como “luring(luring)”. Esta estrategia aprovechaba la confianza y la avaricia de los jugadores, atrayéndolos a las profundidades de la Wilderness(Wilderness) con promesas falsas de seguridad o recompensas generosas, en una zona de alto riesgo conocida como PVP jugador contra jugador.
Específicamente, los cazadores se disfrazan de aliados amigables, ofrecen ayuda o recompensas aparentemente generosas, y diseñan cuidadosamente la trama para reducir la precaución de la víctima. Una vez que la víctima entra en el desierto, este disfraz se desgarra y el cazador revela su verdadera identidad, lanzando un ataque sorpresa y saqueando los objetos del otro, dejando finalmente a la víctima sin nada.
Esta estrategia aprovecha al máximo la manipulación psicológica y las debilidades humanas, y es un ejemplo típico de cómo se ‘arma’ la dinámica social en los primeros entornos virtuales. Nos recuerda que las supuestas promesas de seguridad o oportunidades de ganancias seguras a menudo ocultan trampas desiguales, lo que resulta en beneficios para el iniciador y pérdidas para los participantes.
Estado actual del mercado
荒野深处 I @Darkfarms1
Liquidez dispersa y narrativa efímera
El exceso de proyectos y blockchains
Con la expansión del mercado de criptomonedas, cada vez hay más blockchains, protocolos y tokens emergiendo, lo que lleva a una dispersión de la atención de los traders. Constantemente aparecen nuevos proyectos, cada uno tratando de atraer capital a través de narrativas ‘trendy’.