Selama bertahun-tahun, salah satu kritik paling sederhana dan paling efektif terhadap cryptocurrency adalah pertanyaan yang sama diulang berkali-kali: “Di mana Anda benar-benar bisa menggunakannya?”
Bitcoin (BTC) dipromosikan sebagai uang, tetapi di luar sejumlah pedagang inovatif, ia jarang berperilaku seperti uang. Pertanyaan ini terus muncul selama pasar bullish dan crash, memperkuat gagasan bahwa crypto adalah sesuatu yang harus disimpan, diperdagangkan, atau diperdebatkan, bukan sesuatu yang digunakan.
Namun, tampak berbeda di tahun 2025. Crypto masih belum menjadi uang sehari-hari di kasir, tetapi sudah digunakan dalam alur kerja digital tertentu, di mana kecepatan atau penyelesaian langsung lebih diutamakan daripada kenyamanan familiar.
Berikut adalah tempat-tempat di mana orang benar-benar menggunakan crypto hari ini.
Salah satu cara paling umum orang menggunakan crypto saat ini adalah untuk membayar pekerjaan dan menerima penghasilan secara online. Freelancer, kontraktor, dan kreator menggunakan stablecoin seperti USDC (USDC) atau Tether’s USDt (USDT) untuk menyelesaikan pembayaran langsung antar dompet, tanpa bergantung pada pemroses pembayaran tradisional.
Contoh terbaru datang dari YouTube. Platform berbagi video terbesar di dunia dilaporkan telah memungkinkan pembuat konten berbasis di AS untuk menarik uang menggunakan stablecoin PayPal, PayPal USD (PYUSD).
Stablecoin PayPal mendekati kapitalisasi pasar sebesar $4 miliar. Sumber: CoinGeckoUntuk klien dan pemberi kerja, ini menghilangkan penundaan, biaya, dan batas transfer yang sering terjadi dengan pembayaran internasional. Model ini sangat umum dalam ekonomi kerja jarak jauh dan pencipta konten.
Namun, mereka yang memilih pembayaran crypto mungkin masih menghadapi kesulitan saat mengonversi crypto menjadi fiat. Peserta industri menyatakan bahwa bank terus menutup atau membatasi akun perusahaan crypto tanpa penjelasan, meskipun sikap yang lebih ramah crypto diambil oleh pemerintahan AS saat ini.
Selain membayar individu, crypto juga digunakan untuk menyelesaikan pembayaran dengan bisnis. Hal ini paling umum di layanan online dengan pelanggan global, di mana sistem pembayaran tradisional memperkenalkan gesekan melalui biaya, penundaan, atau batasan regional.
Pendaftar domain, penyedia hosting, dan perusahaan perangkat lunak yang fokus pada privasi adalah beberapa pengguna yang paling terlihat. Penyedia seperti Mullvad VPN memungkinkan pelanggan membayar menggunakan cryptocurrency, sementara Namecheap dan Porkbun menerima crypto untuk pendaftaran domain dan layanan hosting. Pada 9 September, CEO Namecheap, Richard Kirkendall, mengatakan perusahaan menerima pembayaran Bitcoin sebesar $2 juta untuk penjualan domain.
Nama perusahaan menerima Bitcoin untuk salah satu penjualan terbesar mereka. Sumber: Richard KirkendallBaru-baru ini, platform pembayaran dan perdagangan arus utama mulai mengintegrasikan pembayaran stablecoin. Stripe telah memungkinkan bisnis menerima pembayaran USDC dan meluncurkan testnet publik dari blockchain stablecoin miliknya, Tempo. Shopify telah menguji coba opsi checkout berbasis stablecoin untuk pedagang yang menjual secara internasional.
Terkait: Bitcoin tidak terikat saham di paruh kedua 2025
Pengaturan regulasi stablecoin yang lebih jelas di AS, yang didorong oleh penandatanganan GENIUS Act menjadi undang-undang, telah mengurangi ketidakpastian bagi beberapa pedagang yang mempertimbangkan pilot ini.
Crypto juga ditemukan penggunaannya dalam digitalisasi budaya koleksi yang sudah berkembang offline. Pada 2025, minat terhadap koleksi fisik kembali meningkat, didorong oleh permintaan yang diperbarui untuk kartu Pokémon, figur Labubu, dan mainan lainnya.
Seiring dengan kebangkitan tersebut, versi digital dan tokenized dari koleksi mendapatkan perhatian sebagai pelengkap daripada pengganti koleksi fisik.
Kartu bergaya Pokémon yang di-tokenkan dan gachas digital — mesin penjual barang acak yang populer — menjadi cara yang populer bagi kolektor untuk berpartisipasi dalam format yang sudah dikenal secara daring, terutama saat pasar dan komunitas beralih dari binder dan kotak pajangan ke aplikasi dan platform web.
Kolektor dapat menghabiskan antara $50 dan $250 untuk menguji keberuntungan mereka pada versi tokenized dari kartu Pokémon legendaris. Sumber: Collector Crypt## Niche crypto dalam DeFi dan GameFi
Dalam decentralized finance (DeFi), pengguna menukar token, menyediakan likuiditas untuk mendapatkan hasil, meminjam aset, atau meminjam dengan jaminan melalui smart contracts.
Game berbasis blockchain beroperasi dengan cara yang serupa. Seringkali, blockchain dan crypto menambahkan lapisan ekonomi ke game yang berjalan di infrastruktur Web2. Pemain menggunakan crypto untuk membeli atau memperdagangkan item dalam game dan memindahkan aset antar pasar.
Terkait: Bagaimana pasar prediksi meningkatkan risiko perdagangan orang dalam dan kredit
Model yang populer adalah permainan untuk menghasilkan uang, di mana pemain mendapatkan crypto dari gameplay. Contoh terkenal adalah Axie Infinity, yang menjadi sumber penghasilan utama bagi beberapa komunitas di Filipina selama pandemi. Pada 2025, game play-to-earn lebih cenderung memberikan penghasilan tambahan daripada penghidupan utama. Pengembang juga menghadapi tantangan yang tetap ada, termasuk penipu yang menggunakan bot untuk menambang hadiah, yang mengurangi nilai bagi pemain yang jujur.
Menurut DappRadar, World of Dypians, yang beroperasi di beberapa chain termasuk Ethereum dan BNB Chain, memimpin game blockchain dengan lebih dari 1 juta dompet aktif unik yang berinteraksi dengan game tersebut. Game pengumpul harta, Pixudi Runs, yang juga beroperasi di beberapa chain seperti Sei dan Polygon, berada di posisi kedua dengan hampir 570.000 dompet aktif.
Game blockchain tetap menjadi niche tetapi menarik ribuan dompet aktif setiap hari. Sumber: DappRadar## Menjalankan organisasi dengan crypto onchain
Lebih dalam di DeFi, crypto digunakan untuk mengoordinasikan organisasi otonom terdesentralisasi (DAOs). Dalam kelompok ini, pemegang token adalah anggotanya. Mereka menggunakan token mereka untuk voting pada proposal, menyetujui pengeluaran, dan memutuskan bagaimana organisasi dijalankan. Suara direkam secara onchain, dan setelah proposal disetujui, tindakan seperti pembayaran atau perubahan aturan dilakukan secara otomatis melalui smart contracts.
Kekuasaan voting terkonsentrasi di antara pemegang token besar, banyak dari mereka sering abstain dari voting tata kelola. Sumber: TallyDAOs sebagian besar digunakan untuk mengelola proyek-proyek crypto-native. Berpartisipasi biasanya berarti memegang token tata kelola, menavigasi proposal voting onchain, dan mengelola dompet. Persyaratan ini membuat tata kelola DAO tidak praktis untuk sebagian besar pengguna kasual.
Akibatnya, DAO tetap menjadi domain orang-orang yang sudah aktif di ekosistem crypto.
Penggunaan crypto saat ini jauh lebih luas daripada ambisi awalnya, dan pengembangan terus berlangsung. Perusahaan keuangan menggunakan blockchain untuk tokenisasi aset dunia nyata, menyelesaikan transaksi dengan stablecoin, dan menguji versi onchain dari produk keuangan tradisional.
Eksperimen lain, seperti sistem identitas berbasis wallet dan pinjaman yang didukung Bitcoin, masih dalam tahap awal. Tetapi mereka mengikuti pola yang sudah dikenal, dengan crypto kemungkinan besar akan terintegrasi ke dalam layanan yang ada dan mengurangi gesekan yang dibuat oleh perantara.
Majalah: Pertanyaan besar: Apakah Bitcoin akan bertahan dari mati listrik selama 10 tahun?