Pada tahun 2025, pasar NFT berkembang melewati gelembung spekulatifnya, beralih ke utilitas fungsional dan pertumbuhan berkelanjutan. Pemimpin pasar termasuk Cryptopunks, Courtyard, Dmarket, dan Pudgy Penguins.
Lanskap NFT 2025: Dari Hype ke Utilitas
Pada tahun 2025, pasar token tidak dapat dipertukarkan (NFT) mengalami transformasi signifikan, bergerak melampaui hype yang mendefinisikan gelembung 2021-2022. Apa yang dulunya didominasi oleh koleksi berharga tinggi dan proyek berumur singkat telah berkembang menjadi fase utilitas fungsional dan pertumbuhan berkelanjutan. Kebangkitan ini didorong oleh tiga pilar utama: pengembangan infrastruktur, permainan berbasis blockchain, dan tokenisasi aset dunia nyata (RWA).
Infrastruktur yang ditingkatkan—termasuk pasar yang dapat diskalakan, interoperabilitas lintas rantai, dan keamanan dompet yang ditingkatkan—menjadi fondasi adopsi arus utama. Dalam permainan, NFT kini mendukung ekonomi dalam game, memungkinkan kepemilikan digital sejati dan menciptakan model pendapatan baru bagi pengembang dan pemain.
Sementara itu, tokenisasi RWA menjembatani kesenjangan antara nilai digital dan fisik, dengan aset seperti properti, seni rupa, dan komoditas yang semakin banyak diwakili di jaringan blockchain. Bersama-sama, kekuatan ini telah memposisikan NFT dari kebaruan spekulatif menjadi alat praktis untuk perdagangan, hiburan, dan investasi. Perpindahan ini menandai pasar yang matang di mana utilitas, likuiditas, dan penciptaan nilai jangka panjang diprioritaskan di atas siklus hype, menandai 2025 sebagai tahun NFT membuktikan daya tahan mereka.
Kedaulatan melalui Blockchain Khusus
Merek NFT utama tidak lagi membatasi diri pada koleksi semata di jaringan pihak ketiga. Pada tahun 2025, pemimpin industri Pudgy Penguins dan Azuki beralih ke kedaulatan infrastruktur dengan meluncurkan rantai khusus mereka sendiri. Rantai Abstract, yang diluncurkan oleh Igloo Inc. dan tim Pudgy Penguins, muncul sebagai Layer 2 yang berfokus pada konsumen yang dibangun di atas teknologi ZK-stack. Rantai ini memperkenalkan “Panoramic Governance” dan gerbang yang dirancang untuk mengonboard pengguna melalui login email sederhana.
Secara bersamaan, AnimeChain, yang dikembangkan oleh Azuki bekerja sama dengan Arbitrum, mulai berfungsi sebagai pusat budaya untuk komunitas penggemar anime global, mengintegrasikan token $ANIME untuk mendukung ekosistem kreatif terdesentralisasi. Dengan membangun rantai yang dirancang khusus, proyek-proyek ini telah mengurangi biaya gas dan menghilangkan kemacetan jaringan, memungkinkan interaksi tanpa gas yang meniru pengalaman web tradisional.
Permainan sebagai Infrastruktur Ekonomi
Selama tahun 2025, permainan memperkuat posisinya sebagai mesin utama aktivitas NFT, menguasai 38% dari semua transaksi di rantai. Pelopor warisan seperti Axie Infinity dan The Sandbox telah berkembang menjadi ekonomi yang kokoh dengan model bermain untuk mendapatkan dan berlangganan yang berkelanjutan. Pada saat yang sama, judul berkualitas tinggi seperti Shrapnel dan Off the Grid membuktikan bahwa integrasi blockchain dapat meningkatkan pengalaman pemain AAA melalui kepemilikan yang dapat diverifikasi dari skin, senjata, dan tanah tanpa mengorbankan kualitas permainan.
Perpindahan ini mencerminkan tren yang lebih luas di mana pendapatan permainan blockchain mencapai $21,6 miliar tahun ini, didukung oleh populasi permainan blockchain global yang kini melebihi 100 juta pemain.
‘Phygital’ dan Tokenisasi RWA
Selama tahun ini, jembatan antara nilai digital dan fisik menjadi kenyataan bernilai miliaran dolar. Merek mewah seperti Gucci dan Adidas memperluas strategi “phygital” mereka, di mana barang mewah fisik dipasangkan dengan kembaran digital yang diverifikasi blockchain untuk merevolusi otentikasi produk dan royalti pasar sekunder.
Sejalan dengan itu, sektor NFT properti mencapai ukuran pasar sebesar $1,4 miliar. Proyek yang memungkinkan kepemilikan fraksional dan transfer langsung sertifikat properti telah menjadi arus utama, ditunjukkan oleh perusahaan seperti DAMAC Group yang men-tokenisasi lebih dari $1 miliar aset properti untuk mendemokratisasi investasi properti.
Pengakuan Hukum Landmark
Momen penting bagi industri adalah persetujuan kerajaan terhadap Undang-Undang Properti (Aset Digital dll.) di Inggris. Legislasi ini secara resmi mengakui NFT dan mata uang kripto sebagai kategori ketiga dari properti pribadi, berbeda dari barang berwujud dalam kepemilikan atau hak hukum tidak berwujud seperti utang.
Kejelasan hukum ini memungkinkan NFT digunakan secara resmi sebagai jaminan pinjaman, dimasukkan dalam wasiat dan perencanaan waris, serta dibela di pengadilan dengan legitimasi yang sama seperti aset fisik. Dengan mengkodifikasi aset digital ke dalam hukum properti, Inggris telah mengurangi ketidakpastian bagi investor institusional dan menetapkan preseden yang kini mulai diikuti oleh yurisdiksi global lainnya.
Koleksi Terlaris Berdasarkan Volume
Alih-alih karya seni satu kali, koleksi ini mendominasi pasar melalui perdagangan yang konsisten dan pertumbuhan komunitas.
Cryptopunks: Pada tahun 2025, memimpin pasar dengan volume perdagangan sekitar $2,4 miliar hingga pertengahan tahun. Penjualan individu yang terkenal termasuk CryptoPunk #8408 and #8476, keduanya terjual lebih dari $110.000 (sekitar 35 ETH) pada akhir 2025.
Courtyard (Polygon): Menonjol di ruang aset dunia nyata, Courtyard secara konsisten menduduki puncak grafik volume mingguan (sering melebihi $16 juta per minggu), memungkinkan pengguna untuk memperdagangkan koleksi fisik yang ditokenisasi seperti kartu Pokémon.
Dmarket (Mythos/Immutable): Mewakili tren “permainan sebagai infrastruktur”, item DMarket menyaksikan jutaan transaksi, membuktikan bahwa NFT utilitas volume tinggi adalah penggerak pasar baru.
Pudgy Penguins: Setelah ekspansi ritel besar-besaran ke Walmart dan toko fisik lainnya, koleksi ini mengalami kebangkitan besar. Ia mempertahankan harga dasar yang kuat dan meluncurkan blockchain sendiri, Abstract, untuk mendukung ekosistemnya yang berkembang.
Pemimpin Kategori Baru
Mad Lads: Muncul sebagai “blue chip” definitif dari ekosistem Solana, secara efektif mencerminkan dominasi budaya dari Bored Ape Yacht Club sambil memperkenalkan utilitas yang jauh lebih canggih. Selain perannya sebagai koleksi digital utama, proyek ini mempelopori standar xNFT (NFT yang dapat dieksekusi). Berbeda dengan NFT tradisional yang hanya berfungsi sebagai pointer ke file media, xNFT berfungsi sebagai aplikasi terdesentralisasi yang mandiri. Inovasi ini memungkinkan pengguna berinteraksi langsung dengan protokol DeFi, antarmuka permainan, dan pemutar media dalam kerangka aset, mengubah NFT menjadi portal yang dapat diprogram untuk seluruh ekosistem Solana.
Nodemonkes: Nodemonkes muncul sebagai pelopor utama gerakan Bitcoin Ordinals pada tahun 2025, berhasil menjembatani kesenjangan antara data blockchain mentah dan seni rupa bernilai tinggi. Dengan menempatkan koleksi mereka yang terdiri dari 10.000 karya sebagai “artefak digital,” mereka menarik perhatian kolektor berdaulat baru. Kerangka strategis ini, dikombinasikan dengan status mereka sebagai koleksi 10.000 pertama yang diinskripsi di jaringan, mendorong NodeMonkes ke kapitalisasi pasar lebih dari $16 juta pada akhir 2025. Kinerja mereka mengukuhkan tesis bahwa bitcoin tidak lagi hanya sebagai lapisan untuk mata uang tetapi sebagai perpustakaan permanen dan tidak dapat diubah untuk aset digital paling penting di dunia.
Sorare: Sektor NFT olahraga mengalami kebangkitan yang belum pernah terjadi sebelumnya pada tahun 2025, dengan volume perdagangan melonjak sebesar 337% untuk mencapai $71 juta. Memimpin gelombang ini adalah Sorare, yang berhasil bertransformasi dari platform koleksi digital niche menjadi kekuatan olahraga fantasi global. Dengan mengamankan kemitraan lisensi mendalam di Premier League, NBA, dan MLB, Sorare memfasilitasi lebih dari 4 juta penjualan kartu individu tahun ini.
FAQ ❓
Bagaimana evolusi pasar NFT secara global pada tahun 2025? Berubah dari hype menjadi utilitas, didorong oleh permainan, infrastruktur, dan aset dunia nyata.
Wilayah mana yang memimpin adopsi permainan blockchain tahun ini? Amerika Utara, Eropa, dan Asia mendorong pendapatan NFT permainan sebesar $21,6 miliar dengan lebih dari 100 juta pemain.
Peran apa yang dimainkan pasar mewah dan properti di Eropa dan Timur Tengah? Merek seperti Gucci dan DAMAC men-tokenisasi barang dan properti, mendorong pertumbuhan RWA sebesar $1,4 miliar.
Bagaimana legislasi Inggris mempengaruhi legalitas NFT secara global? Undang-Undang Properti 2025 mengakui NFT sebagai properti pribadi, menetapkan preseden untuk hukum global.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Pasar NFT Menua pada tahun 2025: Utilitas, Gaming, dan RWA Dorong Pertumbuhan
Pada tahun 2025, pasar NFT berkembang melewati gelembung spekulatifnya, beralih ke utilitas fungsional dan pertumbuhan berkelanjutan. Pemimpin pasar termasuk Cryptopunks, Courtyard, Dmarket, dan Pudgy Penguins.
Lanskap NFT 2025: Dari Hype ke Utilitas
Pada tahun 2025, pasar token tidak dapat dipertukarkan (NFT) mengalami transformasi signifikan, bergerak melampaui hype yang mendefinisikan gelembung 2021-2022. Apa yang dulunya didominasi oleh koleksi berharga tinggi dan proyek berumur singkat telah berkembang menjadi fase utilitas fungsional dan pertumbuhan berkelanjutan. Kebangkitan ini didorong oleh tiga pilar utama: pengembangan infrastruktur, permainan berbasis blockchain, dan tokenisasi aset dunia nyata (RWA).
Infrastruktur yang ditingkatkan—termasuk pasar yang dapat diskalakan, interoperabilitas lintas rantai, dan keamanan dompet yang ditingkatkan—menjadi fondasi adopsi arus utama. Dalam permainan, NFT kini mendukung ekonomi dalam game, memungkinkan kepemilikan digital sejati dan menciptakan model pendapatan baru bagi pengembang dan pemain.
Sementara itu, tokenisasi RWA menjembatani kesenjangan antara nilai digital dan fisik, dengan aset seperti properti, seni rupa, dan komoditas yang semakin banyak diwakili di jaringan blockchain. Bersama-sama, kekuatan ini telah memposisikan NFT dari kebaruan spekulatif menjadi alat praktis untuk perdagangan, hiburan, dan investasi. Perpindahan ini menandai pasar yang matang di mana utilitas, likuiditas, dan penciptaan nilai jangka panjang diprioritaskan di atas siklus hype, menandai 2025 sebagai tahun NFT membuktikan daya tahan mereka.
Kedaulatan melalui Blockchain Khusus
Merek NFT utama tidak lagi membatasi diri pada koleksi semata di jaringan pihak ketiga. Pada tahun 2025, pemimpin industri Pudgy Penguins dan Azuki beralih ke kedaulatan infrastruktur dengan meluncurkan rantai khusus mereka sendiri. Rantai Abstract, yang diluncurkan oleh Igloo Inc. dan tim Pudgy Penguins, muncul sebagai Layer 2 yang berfokus pada konsumen yang dibangun di atas teknologi ZK-stack. Rantai ini memperkenalkan “Panoramic Governance” dan gerbang yang dirancang untuk mengonboard pengguna melalui login email sederhana.
Secara bersamaan, AnimeChain, yang dikembangkan oleh Azuki bekerja sama dengan Arbitrum, mulai berfungsi sebagai pusat budaya untuk komunitas penggemar anime global, mengintegrasikan token $ANIME untuk mendukung ekosistem kreatif terdesentralisasi. Dengan membangun rantai yang dirancang khusus, proyek-proyek ini telah mengurangi biaya gas dan menghilangkan kemacetan jaringan, memungkinkan interaksi tanpa gas yang meniru pengalaman web tradisional.
Permainan sebagai Infrastruktur Ekonomi
Selama tahun 2025, permainan memperkuat posisinya sebagai mesin utama aktivitas NFT, menguasai 38% dari semua transaksi di rantai. Pelopor warisan seperti Axie Infinity dan The Sandbox telah berkembang menjadi ekonomi yang kokoh dengan model bermain untuk mendapatkan dan berlangganan yang berkelanjutan. Pada saat yang sama, judul berkualitas tinggi seperti Shrapnel dan Off the Grid membuktikan bahwa integrasi blockchain dapat meningkatkan pengalaman pemain AAA melalui kepemilikan yang dapat diverifikasi dari skin, senjata, dan tanah tanpa mengorbankan kualitas permainan.
Perpindahan ini mencerminkan tren yang lebih luas di mana pendapatan permainan blockchain mencapai $21,6 miliar tahun ini, didukung oleh populasi permainan blockchain global yang kini melebihi 100 juta pemain.
‘Phygital’ dan Tokenisasi RWA
Selama tahun ini, jembatan antara nilai digital dan fisik menjadi kenyataan bernilai miliaran dolar. Merek mewah seperti Gucci dan Adidas memperluas strategi “phygital” mereka, di mana barang mewah fisik dipasangkan dengan kembaran digital yang diverifikasi blockchain untuk merevolusi otentikasi produk dan royalti pasar sekunder.
Sejalan dengan itu, sektor NFT properti mencapai ukuran pasar sebesar $1,4 miliar. Proyek yang memungkinkan kepemilikan fraksional dan transfer langsung sertifikat properti telah menjadi arus utama, ditunjukkan oleh perusahaan seperti DAMAC Group yang men-tokenisasi lebih dari $1 miliar aset properti untuk mendemokratisasi investasi properti.
Pengakuan Hukum Landmark
Momen penting bagi industri adalah persetujuan kerajaan terhadap Undang-Undang Properti (Aset Digital dll.) di Inggris. Legislasi ini secara resmi mengakui NFT dan mata uang kripto sebagai kategori ketiga dari properti pribadi, berbeda dari barang berwujud dalam kepemilikan atau hak hukum tidak berwujud seperti utang.
Kejelasan hukum ini memungkinkan NFT digunakan secara resmi sebagai jaminan pinjaman, dimasukkan dalam wasiat dan perencanaan waris, serta dibela di pengadilan dengan legitimasi yang sama seperti aset fisik. Dengan mengkodifikasi aset digital ke dalam hukum properti, Inggris telah mengurangi ketidakpastian bagi investor institusional dan menetapkan preseden yang kini mulai diikuti oleh yurisdiksi global lainnya.
Koleksi Terlaris Berdasarkan Volume
Alih-alih karya seni satu kali, koleksi ini mendominasi pasar melalui perdagangan yang konsisten dan pertumbuhan komunitas.
Cryptopunks: Pada tahun 2025, memimpin pasar dengan volume perdagangan sekitar $2,4 miliar hingga pertengahan tahun. Penjualan individu yang terkenal termasuk CryptoPunk #8408 and #8476, keduanya terjual lebih dari $110.000 (sekitar 35 ETH) pada akhir 2025.
Courtyard (Polygon): Menonjol di ruang aset dunia nyata, Courtyard secara konsisten menduduki puncak grafik volume mingguan (sering melebihi $16 juta per minggu), memungkinkan pengguna untuk memperdagangkan koleksi fisik yang ditokenisasi seperti kartu Pokémon.
Dmarket (Mythos/Immutable): Mewakili tren “permainan sebagai infrastruktur”, item DMarket menyaksikan jutaan transaksi, membuktikan bahwa NFT utilitas volume tinggi adalah penggerak pasar baru.
Pudgy Penguins: Setelah ekspansi ritel besar-besaran ke Walmart dan toko fisik lainnya, koleksi ini mengalami kebangkitan besar. Ia mempertahankan harga dasar yang kuat dan meluncurkan blockchain sendiri, Abstract, untuk mendukung ekosistemnya yang berkembang.
Pemimpin Kategori Baru
Mad Lads: Muncul sebagai “blue chip” definitif dari ekosistem Solana, secara efektif mencerminkan dominasi budaya dari Bored Ape Yacht Club sambil memperkenalkan utilitas yang jauh lebih canggih. Selain perannya sebagai koleksi digital utama, proyek ini mempelopori standar xNFT (NFT yang dapat dieksekusi). Berbeda dengan NFT tradisional yang hanya berfungsi sebagai pointer ke file media, xNFT berfungsi sebagai aplikasi terdesentralisasi yang mandiri. Inovasi ini memungkinkan pengguna berinteraksi langsung dengan protokol DeFi, antarmuka permainan, dan pemutar media dalam kerangka aset, mengubah NFT menjadi portal yang dapat diprogram untuk seluruh ekosistem Solana.
Nodemonkes: Nodemonkes muncul sebagai pelopor utama gerakan Bitcoin Ordinals pada tahun 2025, berhasil menjembatani kesenjangan antara data blockchain mentah dan seni rupa bernilai tinggi. Dengan menempatkan koleksi mereka yang terdiri dari 10.000 karya sebagai “artefak digital,” mereka menarik perhatian kolektor berdaulat baru. Kerangka strategis ini, dikombinasikan dengan status mereka sebagai koleksi 10.000 pertama yang diinskripsi di jaringan, mendorong NodeMonkes ke kapitalisasi pasar lebih dari $16 juta pada akhir 2025. Kinerja mereka mengukuhkan tesis bahwa bitcoin tidak lagi hanya sebagai lapisan untuk mata uang tetapi sebagai perpustakaan permanen dan tidak dapat diubah untuk aset digital paling penting di dunia.
Sorare: Sektor NFT olahraga mengalami kebangkitan yang belum pernah terjadi sebelumnya pada tahun 2025, dengan volume perdagangan melonjak sebesar 337% untuk mencapai $71 juta. Memimpin gelombang ini adalah Sorare, yang berhasil bertransformasi dari platform koleksi digital niche menjadi kekuatan olahraga fantasi global. Dengan mengamankan kemitraan lisensi mendalam di Premier League, NBA, dan MLB, Sorare memfasilitasi lebih dari 4 juta penjualan kartu individu tahun ini.
FAQ ❓