"Dengan POW sebagai waktu, UTXO / Cell sebagai celana pendek, dan energi sebagai drive, kita bisa mendapatkan dunia. 」
Renaissance Bitcoin adalah topik yang dibicarakan semua orang. Banyak pihak proyek telah menempatkan diri mereka di bawah spanduk ini untuk menjelaskan perilaku mereka saat ini. Saat ini, gelombang ini lebih long tentang konvergensi dana, Konsensus dan pengembang ke ekosistem Bitcoin secara lebih long. Tapi mungkin kita bisa berpikir lebih dalam tentang gelombang ini: apa sebenarnya itu, dan apa yang ditinggalkannya?
Saya pikir Bitcoin Renaissance adalah kebangkitan dua proposisi nilai fundamental, satu POW dan yang lainnya UTXO. Yang pertama berlawanan dengan POS, yang terakhir menentang model akun, dan perwakilan dari model POS + Akun Ethereum. Kebangkitan Bitcoin ini akan berarti bahwa setelah lima belas tahun pengembangan, industri Blockchain kembali dari rute POS + Account yang dipimpin oleh Ethereum ke rute POW + UTXO yang dipimpin oleh Bitcoin. **
Tapi mengapa? Apa yang membuat orang bosan? Bagaimana dunia yang bisa dibayangkan berbeda dari Ethereum ketika orang-orang kembali seperti Bitcoin? (selain fakta bahwa Satoshi Nakamoto menghilang dan dijadikan Bitcoin perbatasan). )
I. Skeuomorfisme dan Retroisme
Jika Anda melihat lebih dekat pada kertas putih Bitcoin dan Ethereum, Anda akan dapat merasakan betapa berbedanya kedua sistem tersebut. Dalam ringkasan White Paper Bitcoin, Satoshi Nakamoto mendefinisikan Bitcoin sebagai “uang elektronik peer-to-peer sepenuhnya.” Kami dapat menemukan referensi dunia nyata Bitcoin: uang tunai. Keunikan uang tunai adalah memungkinkan pembayaran online dikirim langsung dari satu pihak ke pihak lain tanpa melalui lembaga keuangan. Ini merupakan semacam skeuomorphism. Dalam White Paper Ethereum, tidak ada referensi seperti itu. Kami akan membicarakannya nanti di artikel.
Salah satu alasan Satoshi Nakamoto menemukan Bitcoin adalah karena uang elektronik peer-to-peer ini tidak ada di dunia digital, tetapi dibutuhkan. Itu adalah krisis keuangan 2008 yang melanda dunia, dan banyak bank gagal, membuat orang tidak dapat menarik uang mereka di bank. Jadi, sementara transfer bank menyediakan alat pembayaran digital, mengandalkan pihak ketiga membuat semua orang menyadari: itu sebenarnya bukan uang saya, saya hanya memegang saldo negara di buku besar bank. Tidak ada yang namanya “e-cash” nyata, apalagi fakta bahwa saya memiliki “e-cash”.
Satoshi Nakamoto melakukan satu hal: dia berhasil mewujudkan simulacrum digital uang nyata. Bagaimana skeuomorphism ini terjadi? Dia menggunakan POW, atau PoW, sebagai basis untuk memberikan dukungan keamanan untuk uang elektronik (pada kenyataannya, POW mungkin lebih dari itu). POW pada akhirnya mengaitkan keamanan sistem dengan Daya Komputasi dan energi dunia nyata. Dia juga menggunakan UTXO sebagai pembawa untuk mensimulasikan tubuh emas, dan menyimpan uang milik pengguna di UTXO. Hubungan vesting diselesaikan melalui “kunci” kunci pribadi.
Simulacrum uang elektronik Bitcoin telah sangat sukses. POW menyatukan fondasi keamanan dunia digital dan keamanan dunia nyata, keduanya dibangun di atas energi, sementara UTXO menyediakan badan digital yang independen dan tidak mengganggu. Digabungkan, keduanya menciptakan kecenderungan skeuomorphic yang mendalam untuk meniru realitas di dunia digital. Jika Ethereum disebut radikalisme, mungkin skeuomorphism dunia digital ini bisa disebut semacam retroisme.
Kedua, mengapa retro menjadi kenyataan?
Tersirat dalam retroisme ini adalah wawasan bahwa ada beberapa kebijaksanaan yang lebih dalam di balik dunia nyata yang dapat dipelajari oleh dunia digital. Wawasan ini sering dilupakan karena dunia digital diciptakan untuk melampaui kenyataan. Tetapi kita dapat memahami ide ini dengan beberapa contoh:
· Anda memegang item dalam game, seperti pedang emas. Namun, karena kurangnya dana untuk pengembang game, mereka menutup server setahun kemudian, dan pedang emas menghilang sebagai hasilnya. Bayangkan dalam hidup, pedang emas yang Anda pegang mungkin tiba-tiba menghilang?
· Vitalik dulu menyukai karakter Warlock dalam game Blizzard. Suatu hari, Blizzard tiba-tiba memutuskan untuk membatalkan skill Life Siphon, yang menyebabkan dia menangis dengan getir dan menyusuri jalan pemberontakan melawan platform internet terpusat. Bayangkan bahwa dalam kehidupan nyata, sekelompok orang berbakat tiba-tiba bisa kehabisan keterampilan oleh eksekutif perusahaan lain?
· Situs blog yang Anda sukai telah diperintahkan untuk ditutup. Bahkan seluruh situs web tidak dapat lebih lama menemukan jejaknya, dan dua tahun kemudian bahkan tidak ada jejak orang ini di Internet. Dalam kehidupan nyata, apakah sebuah buku mengatakan bahwa itu bisa hilang jika menghilang?..
Kita bisa membayangkan jenis dunia digital yang dengan panik bergerak menjauh dari kecenderungan skeuomorphic: situs berita yang bisa menjadi 404 kapan saja. Cangkir air yang tidak bisa dipegang. Karakter game yang kemampuannya bisa dicabut kapan saja. Anda merasa ada sesuatu yang tidak beres, tetapi apa yang salah?
Jawabannya adalah bahwa hal itu memungkinkan kita untuk hidup dalam sistem kontrol yang rapuh, menyanjung (sarana kontrol yang lebih tinggi) yang sangat tidak konsisten dengan etika realitas. Objek digital dalam sistem semacam ini memiliki simulacrum tetapi tidak memiliki keberadaan yang solid, atau mereka tidak dapat merasa nyaman, dan harus bergantung pada platform pihak ketiga untuk eksis. Namun, kami memproyeksikan banyak emosi, waktu, dan kepercayaan pada simulacrum ini. Emosi yang kita proyeksikan akhirnya menjadi chip yang dikendalikan oleh platform.
Orang suka karena naluri, termasuk mencintai dan mempercayai bahkan objek digital yang dirancang manusia yang tidak nyaman. Ketika cinta dieksploitasi dan dimanipulasi secara besar-besaran dan sistematis, kita kehilangan realitas kehidupan.
Realitas menyiratkan soliditas yang menopang lahirnya etika dan moralitas (privasi, hak asasi manusia, kebebasan, tanggung jawab, bangsawan). Ini mungkin alasan mengapa dunia digital retro terhadap kenyataan.
III. Karakterisasi kecenderungan antropomorfik Bitcoin
Mari kita kembali ke Bitcoin. Dalam ekosistem Bitcoin, kita dapat melihat kecenderungan skeuomorphic yang kuat. Bitcoin mensimulasikan uang elektronik, dan pengembang Bitcoin mensimulasikan berbagai item yang menginspirasi mereka di dunia nyata. Berikut adalah beberapa contoh untuk referensi Anda:
Bitcoin: Uang elektronik
Kunci: Kunci, yang memanjang ke segel sekali pakai di bagian belakang Peter Todd
Protokol RGB: Akta Kepemilikan Skotlandia (Protokol Komitmen Deposit hanya pada Bitcoin)
Ordinal protokol: Stained Satoshi (Nomor Seri)
protokol Atom: Teori Materi Digital
Runes: Pikirkan Bitcoin sebagai batu tulis
KeyChat: Prangko, amplop
CKB yang mengikuti ide desain Bitcoin: sel (unit dasar data yang ada di CKB)
Spora Dob protokol: DNA dan interpreter dapat dibangun ke dalam sel
Masing-masing kasus ini dapat diangkat untuk waktu yang long, jadi saya tidak akan memperluas detail masing-masing dalam artikel ini. Yang ingin saya bagikan adalah bahwa meskipun Bitcoin sangat sederhana untuk dibangun, pengembang yang berbeda tampaknya dapat menemukan perspektif yang berbeda dalam konstruksi sederhana ini untuk membangun dunia mereka. Sama seperti pohon, beberapa orang menyukai daun pohon dan menggunakannya untuk menenun karangan bunga karena sifatnya yang lembut, beberapa orang menyukai cabang-cabang pohon dan menggunakannya untuk membangun rumah, dan beberapa orang menyukai kulit kayu dan menggunakannya untuk membuat api untuk kehangatan. Yang lain terinspirasi oleh pohon dan menanam hutan.
Ini karena begitu hal-hal muncul, mereka harus dipahami dengan cara yang paling panjang. Orang yang berbeda melihat Bitcoin dari perspektif yang berbeda, dan akhirnya mendapatkan Bitcoin yang berbeda, dan Bitcoin yang berbeda bertepatan pada on-chain yang disebut Bitcoin yang kita lihat hari ini, membentuk konsensus terbesar di dunia.
Namun, tampaknya sulit bagi kita untuk melihat ini di Ethereum.
Keempat, Ethereum bukan simulacrum
Jika Anda membolak-balik kertas putih Ethereum, Anda tidak akan melihat kecenderungan skeuomorphic Bitcoin. Pada awalnya, Ethereum berorientasi fungsi, tidak memiliki item untuk disimulasikan dalam kenyataan, dan tampaknya memfasilitasi pengembang untuk mengembangkan aplikasi on-chain. Ethereum selalu terikat dengan kata smart contract.
Tetapi saya akan mengatakan bahwa dalam kehidupan nyata, makhluk tidak pernah dapat berorientasi fungsional. Makhluk pertama-tama harus ada dan kemudian dipahami dan ditambang dalam praktik untuk fungsi yang berbeda. Ini seperti pohon. Pohon itu tidak pernah ada untuk digunakan sebagai kayu bakar untuk Anda, itu hanya ada di sana diam-diam. Karena long energi tidak habis dan hidupnya tidak berakhir, ia dapat terus ada. Hanya dalam proses berinteraksi dengannya Anda menemukan bahwa ia dapat memiliki berbagai fungsi.
POS gagal memberikan aset pada Ethereum basis energi yang isomorfik terhadap kenyataan. Meskipun ada perdebatan yang tak terhitung jumlahnya tentang siapa yang lebih aman, POS atau POW, dan para pendukung di kedua belah pihak telah menemukan perspektif mereka sendiri, POS dan POW telah pergi ke dua dunia ketika datang ke skeuomorphism. Dunia POS adalah dunia yang lebih diatur oleh manusia, dan dunia POW berusaha untuk mencapai struktur biaya terpadu antara dunia digital dan dunia nyata, yaitu, pesanan agar yang ada ada, biaya energi harus dibayar.
Pada kenyataannya, keberadaan tidak pernah menyanjung atau ringan, tetapi melelahkan. Makhluk menghadapi peningkatan entropi sepanjang waktu. Pikirkan tentang hal ini, jika Anda tidak membersihkan rumah Anda selama seminggu, itu bisa berdebu. Mungkin Anda tidak ingin menyapu lantai sendiri, tetapi gunakan penyedot debu robot untuk membersihkan ruangan, maka Anda harus mengisi vakum robot. Contoh lain: jika Anda tidak mengkonsumsi energi dan tidak makan, Anda akan mati sebagai makhluk hidup. Itu semua akal sehat yang sangat mendasar.
Agar sesuatu ada, energi diperlukan untuk dukungan terhadap peningkatan entropi. Ini telah diwariskan di dunia yang telah dibangun POW. Dalam pesanan agar dunia on-chain ada, rantai POW harus terus mengkonsumsi energi. Para pendukung POS berpendapat bahwa ini tidak ramah lingkungan dan tidak perlu dari perspektif keamanan. Namun, konsumsi energi mensimulasikan struktur biaya yang mirip dengan kenyataan, yang membentuk dasar untuk memperluas etika ke celana pendek digital dan mengkonfirmasi realitas digital. Saya akan menguraikan ini di artikel lain.
Model akun Ethereum juga bermanfaat bagi pengembang yang lebih long untuk mengembangkan aplikasi, namun, model ini secara alami menentukan bahwa Ethereum tidak dapat skeuomorphic. Ini lebih mirip dengan keberadaan relasional, yaitu keberadaan segala sesuatu berbasis negara, dan perlu menemukan keadaan dan posisinya sendiri di pohon negara dunia. Ia tidak memiliki soliditas dan soliditas UTXO. Sulit membayangkan bahwa sebuah apel di dunia nyata dapat dipengaruhi oleh secangkir k mil jauhnya, tetapi di dunia Ethereum, tidak ada apel dan cangkir yang terpisah sama sekali, hanya ada satu keadaan demi satu, tetapi keadaan ini tidak dikendalikan oleh pihak ketiga. Kontrak diserang dan aset dicuri adalah peristiwa umum di Ethereum.
Dengan kata lain, tidak ada yang Ethereum.
Sampai batas tertentu, keberadaan tidak ada yang membatasi inovasi ekosistem Ethereum untuk memperbarui narasi kepemimpinan. Jika sesuatu ada, orang dapat menggali fungsinya dari perspektif yang berbeda berdasarkan pengamatan objek, dan membuatnya menjadi sesuatu yang berbeda. Misalnya, Peter Todd menemukan segel sekali pakai di Bitcoin; Casey menemukan tablet di Bitcoin yang bertuliskan sejarah. Meskipun Satoshi Nakamoto benar-benar hanya ingin membangun uang elektronik pada awalnya, Anda tahu, begitu sesuatu ada, perspektif yang berbeda dapat menciptakan sesuatu yang berbeda. Pohon dapat digunakan untuk membuat rumah, sebagai kayu bakar, sebagai ukiran akar…
Karena tidak ada yang ada, kepemimpinan Ethereum harus memberikan definisi tentang apa itu Ethereum, terutama arah fungsionalnya. Karena fungsional, perlu untuk terus mengoptimalkan fungsi ini, dan dengan itu muncul peningkatan parameter dan integrasi fungsi yang semakin radikal… Tetapi mudah kehilangan arah dalam melakukannya.
Kembali ke NFT: Bisakah Saya Mengganti Anda dengan Hal-Hal Digital?
Mari kita jawab pertanyaan awal artikel: Apa yang akan berubah ketika kita kembali dari Ethereum ke Bitcoin? Apa yang akan ditinggalkan Bitcoin Renaissance?
** Tren alami adalah membangun dunia digital rantai penuh yang sesungguhnya, atau dunia otonom, berdasarkan POW dan UTXO. **
Meskipun komunitas Ethereum juga membahas game omni-chain, di bawah dua arsitektur teknis dunia yang sama sekali berbeda, game omni-chain menunjuk ke dunia yang berbeda. Jan, arsitek CKB, mengatakan apa yang paling menonjol bagi saya: “Dengan POW sebagai waktu, UTXO / Cell sebagai celana pendek, dan energi sebagai drive, kita bisa mendapatkan dunia.” POW + UTXO sendiri merupakan simulasi dunia nyata, yang memiliki waktu batinnya sendiri dan menciptakan badan independen dan independen untuk objek digital di dunia. Melalui mode “Ghost in the Shell”, orang dapat membangun objek digital dengan menulis konten dalam tubuh pendek yang ada. Di sisi lain, rantai POS tidak memiliki waktu internalnya sendiri, dan tidak ada konsep hal-hal independen seperti UTXO dalam rantai, dan “hal-hal” di dalamnya lebih mirip dengan keberadaan relasional, yang pada dasarnya adalah keadaan yang tercatat di buku besar global.
Pada rantai POW + UTXO (bukan hanya Bitcoin), kita dapat membayangkan hal digital yang membutuhkan energi yang sama dan mengkonsumsi energi yang sama dalam pesanan untuk mempertahankan keberadaannya. Dimungkinkan juga untuk memahami hubungan antara dunia dan benda-benda: membangun objek digital, dan ketika dunia (yaitu, Blockchain) ada, objek digital ada dari struktur material. Keberadaannya tidak tunduk pada kehendak siapa pun. Tidak ada yang bisa memecahkannya, atau mengubahnya. Dalam pengertian ini, keberadaan hal-hal digital setara dengan keberadaan Blockchain dalam hal keamanan dan efektivitas.
Kita tidak dapat membayangkan bahwa soliditas keberadaan NFT di Ethereum setara dengan Ethereum itu sendiri. Dalam keadaan normal, gambar NFT ada off-chain, dan hanya ada satu status kontrak pada Ethereum, dan pemrograman diperbolehkan, bukan hal itu sendiri. Memungkinkan pengembang untuk menjadi sefleksibel mungkin dalam pemrograman dulunya adalah fitur yang sangat Ethereum banggakan. Namun, dalam pembangunan dunia otonom, kecenderungan antroposentris ini membuat keberadaan relasional di dunia rapuh dan tidak solid.
NFT adalah inti dari putaran terakhir ledakan konsep Bull Market Metaverse, dan juga merupakan faktor kunci dalam Ethereum ledakan ekologis, yang mengalir di seluruh Bull Market. Baik itu seni enkripsi, gambar kecil PFP, atau Metaverse, GameFi, termasuk DAO dan SBT di belakang, mereka sebenarnya tidak dapat dipisahkan dari NFT. Sayangnya, pengembang di Ethereum mencoba membangun game berantai di sekitar NFT, tetapi pada akhirnya mereka hanya bisa berkumpul di GameFi; pengembang dengan cita-cita mencoba mengembangkan game rantai penuh, yang akhirnya berkembang menjadi konsep desain yang disebut AW, tetapi sulit untuk mendarat.
Saya percaya bahwa semua ini akan dilakukan lagi di ekosistem Bitcoin, tetapi jalan menuju implementasi, pemahaman orang, dan presentasi akhir akan sangat berbeda. Kecenderungan skeuomorphic dan retroisme Bitcoin akan menyertai pengembang. Pengembang yang baik seharusnya tidak memikirkan cara cepat memindahkan dunia yang ada di Ethereum, tetapi bagaimana membangun aturan baru dan dunia baru di tanah yang kokoh ini. Ini mungkin inovasi terbesar Bull Market ini. **
Link ke artikel asli
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Bitcoin Renaisans: Kecenderungan Skeuomorphic dan Retroisme di Dunia Digital
Penulis asli: Tang Han
Sumber asli: TH Travels to the Nations
"Dengan POW sebagai waktu, UTXO / Cell sebagai celana pendek, dan energi sebagai drive, kita bisa mendapatkan dunia. 」
Renaissance Bitcoin adalah topik yang dibicarakan semua orang. Banyak pihak proyek telah menempatkan diri mereka di bawah spanduk ini untuk menjelaskan perilaku mereka saat ini. Saat ini, gelombang ini lebih long tentang konvergensi dana, Konsensus dan pengembang ke ekosistem Bitcoin secara lebih long. Tapi mungkin kita bisa berpikir lebih dalam tentang gelombang ini: apa sebenarnya itu, dan apa yang ditinggalkannya?
Saya pikir Bitcoin Renaissance adalah kebangkitan dua proposisi nilai fundamental, satu POW dan yang lainnya UTXO. Yang pertama berlawanan dengan POS, yang terakhir menentang model akun, dan perwakilan dari model POS + Akun Ethereum. Kebangkitan Bitcoin ini akan berarti bahwa setelah lima belas tahun pengembangan, industri Blockchain kembali dari rute POS + Account yang dipimpin oleh Ethereum ke rute POW + UTXO yang dipimpin oleh Bitcoin. **
Tapi mengapa? Apa yang membuat orang bosan? Bagaimana dunia yang bisa dibayangkan berbeda dari Ethereum ketika orang-orang kembali seperti Bitcoin? (selain fakta bahwa Satoshi Nakamoto menghilang dan dijadikan Bitcoin perbatasan). )
I. Skeuomorfisme dan Retroisme
Jika Anda melihat lebih dekat pada kertas putih Bitcoin dan Ethereum, Anda akan dapat merasakan betapa berbedanya kedua sistem tersebut. Dalam ringkasan White Paper Bitcoin, Satoshi Nakamoto mendefinisikan Bitcoin sebagai “uang elektronik peer-to-peer sepenuhnya.” Kami dapat menemukan referensi dunia nyata Bitcoin: uang tunai. Keunikan uang tunai adalah memungkinkan pembayaran online dikirim langsung dari satu pihak ke pihak lain tanpa melalui lembaga keuangan. Ini merupakan semacam skeuomorphism. Dalam White Paper Ethereum, tidak ada referensi seperti itu. Kami akan membicarakannya nanti di artikel.
Salah satu alasan Satoshi Nakamoto menemukan Bitcoin adalah karena uang elektronik peer-to-peer ini tidak ada di dunia digital, tetapi dibutuhkan. Itu adalah krisis keuangan 2008 yang melanda dunia, dan banyak bank gagal, membuat orang tidak dapat menarik uang mereka di bank. Jadi, sementara transfer bank menyediakan alat pembayaran digital, mengandalkan pihak ketiga membuat semua orang menyadari: itu sebenarnya bukan uang saya, saya hanya memegang saldo negara di buku besar bank. Tidak ada yang namanya “e-cash” nyata, apalagi fakta bahwa saya memiliki “e-cash”.
Satoshi Nakamoto melakukan satu hal: dia berhasil mewujudkan simulacrum digital uang nyata. Bagaimana skeuomorphism ini terjadi? Dia menggunakan POW, atau PoW, sebagai basis untuk memberikan dukungan keamanan untuk uang elektronik (pada kenyataannya, POW mungkin lebih dari itu). POW pada akhirnya mengaitkan keamanan sistem dengan Daya Komputasi dan energi dunia nyata. Dia juga menggunakan UTXO sebagai pembawa untuk mensimulasikan tubuh emas, dan menyimpan uang milik pengguna di UTXO. Hubungan vesting diselesaikan melalui “kunci” kunci pribadi.
Simulacrum uang elektronik Bitcoin telah sangat sukses. POW menyatukan fondasi keamanan dunia digital dan keamanan dunia nyata, keduanya dibangun di atas energi, sementara UTXO menyediakan badan digital yang independen dan tidak mengganggu. Digabungkan, keduanya menciptakan kecenderungan skeuomorphic yang mendalam untuk meniru realitas di dunia digital. Jika Ethereum disebut radikalisme, mungkin skeuomorphism dunia digital ini bisa disebut semacam retroisme.
Kedua, mengapa retro menjadi kenyataan?
Tersirat dalam retroisme ini adalah wawasan bahwa ada beberapa kebijaksanaan yang lebih dalam di balik dunia nyata yang dapat dipelajari oleh dunia digital. Wawasan ini sering dilupakan karena dunia digital diciptakan untuk melampaui kenyataan. Tetapi kita dapat memahami ide ini dengan beberapa contoh:
· Anda memegang item dalam game, seperti pedang emas. Namun, karena kurangnya dana untuk pengembang game, mereka menutup server setahun kemudian, dan pedang emas menghilang sebagai hasilnya. Bayangkan dalam hidup, pedang emas yang Anda pegang mungkin tiba-tiba menghilang?
· Vitalik dulu menyukai karakter Warlock dalam game Blizzard. Suatu hari, Blizzard tiba-tiba memutuskan untuk membatalkan skill Life Siphon, yang menyebabkan dia menangis dengan getir dan menyusuri jalan pemberontakan melawan platform internet terpusat. Bayangkan bahwa dalam kehidupan nyata, sekelompok orang berbakat tiba-tiba bisa kehabisan keterampilan oleh eksekutif perusahaan lain?
· Situs blog yang Anda sukai telah diperintahkan untuk ditutup. Bahkan seluruh situs web tidak dapat lebih lama menemukan jejaknya, dan dua tahun kemudian bahkan tidak ada jejak orang ini di Internet. Dalam kehidupan nyata, apakah sebuah buku mengatakan bahwa itu bisa hilang jika menghilang?..
Kita bisa membayangkan jenis dunia digital yang dengan panik bergerak menjauh dari kecenderungan skeuomorphic: situs berita yang bisa menjadi 404 kapan saja. Cangkir air yang tidak bisa dipegang. Karakter game yang kemampuannya bisa dicabut kapan saja. Anda merasa ada sesuatu yang tidak beres, tetapi apa yang salah?
Jawabannya adalah bahwa hal itu memungkinkan kita untuk hidup dalam sistem kontrol yang rapuh, menyanjung (sarana kontrol yang lebih tinggi) yang sangat tidak konsisten dengan etika realitas. Objek digital dalam sistem semacam ini memiliki simulacrum tetapi tidak memiliki keberadaan yang solid, atau mereka tidak dapat merasa nyaman, dan harus bergantung pada platform pihak ketiga untuk eksis. Namun, kami memproyeksikan banyak emosi, waktu, dan kepercayaan pada simulacrum ini. Emosi yang kita proyeksikan akhirnya menjadi chip yang dikendalikan oleh platform.
Orang suka karena naluri, termasuk mencintai dan mempercayai bahkan objek digital yang dirancang manusia yang tidak nyaman. Ketika cinta dieksploitasi dan dimanipulasi secara besar-besaran dan sistematis, kita kehilangan realitas kehidupan.
Realitas menyiratkan soliditas yang menopang lahirnya etika dan moralitas (privasi, hak asasi manusia, kebebasan, tanggung jawab, bangsawan). Ini mungkin alasan mengapa dunia digital retro terhadap kenyataan.
III. Karakterisasi kecenderungan antropomorfik Bitcoin
Mari kita kembali ke Bitcoin. Dalam ekosistem Bitcoin, kita dapat melihat kecenderungan skeuomorphic yang kuat. Bitcoin mensimulasikan uang elektronik, dan pengembang Bitcoin mensimulasikan berbagai item yang menginspirasi mereka di dunia nyata. Berikut adalah beberapa contoh untuk referensi Anda:
Bitcoin: Uang elektronik
Kunci: Kunci, yang memanjang ke segel sekali pakai di bagian belakang Peter Todd
Protokol RGB: Akta Kepemilikan Skotlandia (Protokol Komitmen Deposit hanya pada Bitcoin)
Ordinal protokol: Stained Satoshi (Nomor Seri)
protokol Atom: Teori Materi Digital
Runes: Pikirkan Bitcoin sebagai batu tulis
KeyChat: Prangko, amplop
CKB yang mengikuti ide desain Bitcoin: sel (unit dasar data yang ada di CKB)
Spora Dob protokol: DNA dan interpreter dapat dibangun ke dalam sel
Masing-masing kasus ini dapat diangkat untuk waktu yang long, jadi saya tidak akan memperluas detail masing-masing dalam artikel ini. Yang ingin saya bagikan adalah bahwa meskipun Bitcoin sangat sederhana untuk dibangun, pengembang yang berbeda tampaknya dapat menemukan perspektif yang berbeda dalam konstruksi sederhana ini untuk membangun dunia mereka. Sama seperti pohon, beberapa orang menyukai daun pohon dan menggunakannya untuk menenun karangan bunga karena sifatnya yang lembut, beberapa orang menyukai cabang-cabang pohon dan menggunakannya untuk membangun rumah, dan beberapa orang menyukai kulit kayu dan menggunakannya untuk membuat api untuk kehangatan. Yang lain terinspirasi oleh pohon dan menanam hutan.
Ini karena begitu hal-hal muncul, mereka harus dipahami dengan cara yang paling panjang. Orang yang berbeda melihat Bitcoin dari perspektif yang berbeda, dan akhirnya mendapatkan Bitcoin yang berbeda, dan Bitcoin yang berbeda bertepatan pada on-chain yang disebut Bitcoin yang kita lihat hari ini, membentuk konsensus terbesar di dunia.
Namun, tampaknya sulit bagi kita untuk melihat ini di Ethereum.
Keempat, Ethereum bukan simulacrum
Jika Anda membolak-balik kertas putih Ethereum, Anda tidak akan melihat kecenderungan skeuomorphic Bitcoin. Pada awalnya, Ethereum berorientasi fungsi, tidak memiliki item untuk disimulasikan dalam kenyataan, dan tampaknya memfasilitasi pengembang untuk mengembangkan aplikasi on-chain. Ethereum selalu terikat dengan kata smart contract.
Tetapi saya akan mengatakan bahwa dalam kehidupan nyata, makhluk tidak pernah dapat berorientasi fungsional. Makhluk pertama-tama harus ada dan kemudian dipahami dan ditambang dalam praktik untuk fungsi yang berbeda. Ini seperti pohon. Pohon itu tidak pernah ada untuk digunakan sebagai kayu bakar untuk Anda, itu hanya ada di sana diam-diam. Karena long energi tidak habis dan hidupnya tidak berakhir, ia dapat terus ada. Hanya dalam proses berinteraksi dengannya Anda menemukan bahwa ia dapat memiliki berbagai fungsi.
POS gagal memberikan aset pada Ethereum basis energi yang isomorfik terhadap kenyataan. Meskipun ada perdebatan yang tak terhitung jumlahnya tentang siapa yang lebih aman, POS atau POW, dan para pendukung di kedua belah pihak telah menemukan perspektif mereka sendiri, POS dan POW telah pergi ke dua dunia ketika datang ke skeuomorphism. Dunia POS adalah dunia yang lebih diatur oleh manusia, dan dunia POW berusaha untuk mencapai struktur biaya terpadu antara dunia digital dan dunia nyata, yaitu, pesanan agar yang ada ada, biaya energi harus dibayar.
Pada kenyataannya, keberadaan tidak pernah menyanjung atau ringan, tetapi melelahkan. Makhluk menghadapi peningkatan entropi sepanjang waktu. Pikirkan tentang hal ini, jika Anda tidak membersihkan rumah Anda selama seminggu, itu bisa berdebu. Mungkin Anda tidak ingin menyapu lantai sendiri, tetapi gunakan penyedot debu robot untuk membersihkan ruangan, maka Anda harus mengisi vakum robot. Contoh lain: jika Anda tidak mengkonsumsi energi dan tidak makan, Anda akan mati sebagai makhluk hidup. Itu semua akal sehat yang sangat mendasar.
Agar sesuatu ada, energi diperlukan untuk dukungan terhadap peningkatan entropi. Ini telah diwariskan di dunia yang telah dibangun POW. Dalam pesanan agar dunia on-chain ada, rantai POW harus terus mengkonsumsi energi. Para pendukung POS berpendapat bahwa ini tidak ramah lingkungan dan tidak perlu dari perspektif keamanan. Namun, konsumsi energi mensimulasikan struktur biaya yang mirip dengan kenyataan, yang membentuk dasar untuk memperluas etika ke celana pendek digital dan mengkonfirmasi realitas digital. Saya akan menguraikan ini di artikel lain.
Model akun Ethereum juga bermanfaat bagi pengembang yang lebih long untuk mengembangkan aplikasi, namun, model ini secara alami menentukan bahwa Ethereum tidak dapat skeuomorphic. Ini lebih mirip dengan keberadaan relasional, yaitu keberadaan segala sesuatu berbasis negara, dan perlu menemukan keadaan dan posisinya sendiri di pohon negara dunia. Ia tidak memiliki soliditas dan soliditas UTXO. Sulit membayangkan bahwa sebuah apel di dunia nyata dapat dipengaruhi oleh secangkir k mil jauhnya, tetapi di dunia Ethereum, tidak ada apel dan cangkir yang terpisah sama sekali, hanya ada satu keadaan demi satu, tetapi keadaan ini tidak dikendalikan oleh pihak ketiga. Kontrak diserang dan aset dicuri adalah peristiwa umum di Ethereum.
Dengan kata lain, tidak ada yang Ethereum.
Sampai batas tertentu, keberadaan tidak ada yang membatasi inovasi ekosistem Ethereum untuk memperbarui narasi kepemimpinan. Jika sesuatu ada, orang dapat menggali fungsinya dari perspektif yang berbeda berdasarkan pengamatan objek, dan membuatnya menjadi sesuatu yang berbeda. Misalnya, Peter Todd menemukan segel sekali pakai di Bitcoin; Casey menemukan tablet di Bitcoin yang bertuliskan sejarah. Meskipun Satoshi Nakamoto benar-benar hanya ingin membangun uang elektronik pada awalnya, Anda tahu, begitu sesuatu ada, perspektif yang berbeda dapat menciptakan sesuatu yang berbeda. Pohon dapat digunakan untuk membuat rumah, sebagai kayu bakar, sebagai ukiran akar…
Karena tidak ada yang ada, kepemimpinan Ethereum harus memberikan definisi tentang apa itu Ethereum, terutama arah fungsionalnya. Karena fungsional, perlu untuk terus mengoptimalkan fungsi ini, dan dengan itu muncul peningkatan parameter dan integrasi fungsi yang semakin radikal… Tetapi mudah kehilangan arah dalam melakukannya.
Kembali ke NFT: Bisakah Saya Mengganti Anda dengan Hal-Hal Digital?
Mari kita jawab pertanyaan awal artikel: Apa yang akan berubah ketika kita kembali dari Ethereum ke Bitcoin? Apa yang akan ditinggalkan Bitcoin Renaissance?
** Tren alami adalah membangun dunia digital rantai penuh yang sesungguhnya, atau dunia otonom, berdasarkan POW dan UTXO. **
Meskipun komunitas Ethereum juga membahas game omni-chain, di bawah dua arsitektur teknis dunia yang sama sekali berbeda, game omni-chain menunjuk ke dunia yang berbeda. Jan, arsitek CKB, mengatakan apa yang paling menonjol bagi saya: “Dengan POW sebagai waktu, UTXO / Cell sebagai celana pendek, dan energi sebagai drive, kita bisa mendapatkan dunia.” POW + UTXO sendiri merupakan simulasi dunia nyata, yang memiliki waktu batinnya sendiri dan menciptakan badan independen dan independen untuk objek digital di dunia. Melalui mode “Ghost in the Shell”, orang dapat membangun objek digital dengan menulis konten dalam tubuh pendek yang ada. Di sisi lain, rantai POS tidak memiliki waktu internalnya sendiri, dan tidak ada konsep hal-hal independen seperti UTXO dalam rantai, dan “hal-hal” di dalamnya lebih mirip dengan keberadaan relasional, yang pada dasarnya adalah keadaan yang tercatat di buku besar global.
Pada rantai POW + UTXO (bukan hanya Bitcoin), kita dapat membayangkan hal digital yang membutuhkan energi yang sama dan mengkonsumsi energi yang sama dalam pesanan untuk mempertahankan keberadaannya. Dimungkinkan juga untuk memahami hubungan antara dunia dan benda-benda: membangun objek digital, dan ketika dunia (yaitu, Blockchain) ada, objek digital ada dari struktur material. Keberadaannya tidak tunduk pada kehendak siapa pun. Tidak ada yang bisa memecahkannya, atau mengubahnya. Dalam pengertian ini, keberadaan hal-hal digital setara dengan keberadaan Blockchain dalam hal keamanan dan efektivitas.
Kita tidak dapat membayangkan bahwa soliditas keberadaan NFT di Ethereum setara dengan Ethereum itu sendiri. Dalam keadaan normal, gambar NFT ada off-chain, dan hanya ada satu status kontrak pada Ethereum, dan pemrograman diperbolehkan, bukan hal itu sendiri. Memungkinkan pengembang untuk menjadi sefleksibel mungkin dalam pemrograman dulunya adalah fitur yang sangat Ethereum banggakan. Namun, dalam pembangunan dunia otonom, kecenderungan antroposentris ini membuat keberadaan relasional di dunia rapuh dan tidak solid.
NFT adalah inti dari putaran terakhir ledakan konsep Bull Market Metaverse, dan juga merupakan faktor kunci dalam Ethereum ledakan ekologis, yang mengalir di seluruh Bull Market. Baik itu seni enkripsi, gambar kecil PFP, atau Metaverse, GameFi, termasuk DAO dan SBT di belakang, mereka sebenarnya tidak dapat dipisahkan dari NFT. Sayangnya, pengembang di Ethereum mencoba membangun game berantai di sekitar NFT, tetapi pada akhirnya mereka hanya bisa berkumpul di GameFi; pengembang dengan cita-cita mencoba mengembangkan game rantai penuh, yang akhirnya berkembang menjadi konsep desain yang disebut AW, tetapi sulit untuk mendarat.
Saya percaya bahwa semua ini akan dilakukan lagi di ekosistem Bitcoin, tetapi jalan menuju implementasi, pemahaman orang, dan presentasi akhir akan sangat berbeda. Kecenderungan skeuomorphic dan retroisme Bitcoin akan menyertai pengembang. Pengembang yang baik seharusnya tidak memikirkan cara cepat memindahkan dunia yang ada di Ethereum, tetapi bagaimana membangun aturan baru dan dunia baru di tanah yang kokoh ini. Ini mungkin inovasi terbesar Bull Market ini. **
Link ke artikel asli