Pada tanggal 13 Januari, proyek anime Animecoin mengumumkan tokenomik ANIME Token. Total pasokan: 100 miliar ANIME, jumlah sirkulasi awal: 76,9 miliar ANIME, di mana 37,5% Token akan dialokasikan untuk komunitas Azuki. Azuki adalah kontributor terpenting bagi Yayasan Anime, dan kehadiran Animecoin juga sangat diikuti oleh komunitas Azuki.
Pada 23 Januari, pemimpin konten Azuki, Cha Er Yue, diundang untuk berbicara tentang “Bagaimana Animechain Akan Mengubah Industri Animasi?”, untuk membahas perkembangan terbaru dan arah pengembangan masa depan Azuki dan Animechain.
: Sangat senang menyambut tamu kita hari ini, tolong perkenalkan diri Anda terlebih dahulu.
**二月茶:**Selamat kepada pembawa acara dan pendengar yang terhormat, saya adalah Er Yue Cha. Terima kasih atas kesempatan hari ini untuk berbagi pemikiran dan perjalanan hati saya tentang Animechain dan Azuki dengan semua orang. Saya bertanggung jawab atas bagian konten di tim, termasuk rencana video singkat YouTube, pengembangan IP anime yang sedang berlangsung, dan koordinasi proyek anime besar.
:Sebelum kita mulai resmi, apakah Anda ingin berbagi cerita tentang Azuki terlebih dahulu?
Februari Teh: Mari kita mulai dengan sejarah citra dan nama Azuki. Azuki saat ini menggabungkan elemen perkotaan, fantasi, ninja, dan Tiongkok, tetapi arah desain awalnya sebenarnya adalah citra hewan - tahun 2021-2022 adalah masa keemasan citra hewan. Citra perez, panda kecil, kucing, dan katak yang kita kenal sekarang dipilih berdasarkan sifat malas mereka. Kemudian, setelah beberapa iterasi, fitur hewan digabungkan dengan bentuk manusia, menyatukan elemen budaya Timur dan Barat, dan akhirnya membentuk gaya unik seperti sekarang.
Tentang nama, ada sedikit cerita: pada awalnya, pertimbangan untuk menggunakan nama-nama langsung seperti ‘Ninja Santai’, tetapi akhirnya memilih Azuki (kacang merah), tidak hanya karena mudah diucapkan, tetapi juga karena kacang merah memiliki simbol visual yang kuat dan dapat secara efektif menyatukan citra IP. Meskipun bentuknya telah mengalami penyesuaian, tetapi inti dari sifatnya tetap tidak berubah.
**: TGE Anime akan segera datang, bagaimana perasaan Anda sebagai pengembang inti saat ini?
Tea February: Sangat kompleks, di satu sisi sangat bersemangat, di sisi lain juga sangat cemas, akhirnya kembali tenang. Ini adalah hari yang sangat istimewa bagi kita, hati kita semua sangat bersemangat. Kami berharap dapat memberikan jawaban yang memuaskan bagi semua orang, baik itu dari segi teknologi, produk, maupun visi akhir. Oleh karena itu, kami juga sangat gugup. Namun sebenarnya, jika dilihat dari perspektif waktu yang lebih panjang, hari ini hanya dapat mewakili .
Animechain, Azuki, dan bahkan seluruh industri anime hanya permulaan dari perjalanan ini. Ini tidak berarti bahwa setelah TGE selesai, semuanya telah selesai, masih perlu melakukan berbagai pembangunan di industri, produk, dan IP, ini hanya langkah pertama dari perjalanan yang panjang.
: Saat ini ada kebingungan di pasar di mana Anime coin salah dianggap sebagai penerbitan Azuki. Bisakah Anda menjelaskan hubungan ketiganya?
Teh Februari: Dilihat dari kerangka hukum, subjek penerbitan koin adalah Yayasan Anime, dengan Azuki sebagai kontributor inti. Secara strategis, Azuki adalah IP konten, Anime.com berfokus pada pengalaman produk Web2, sementara Animechain menyediakan infrastruktur blockchain. Hubungan ketiganya mirip dengan ekosistem simbiosis antara platform produk pengguna dan IP, teknologi Web3 akan berperan sebagai pendukung dasar bagi visi “animasi full-stack”. Reaksi kimia yang lebih konkret masih memerlukan waktu untuk diverifikasi.
Mengapa animasi membutuhkan blockchain eksklusif? Tolong jelaskan konsep ‘animasi stack penuh’ secara rinci.
Cha Februari: Masalah ini pada akhirnya akan kembali kepada penggemar anime dan media ini sendiri. Saya juga seorang penggemar anime, menonton anime sejak kecil hingga sekarang. Media anime sendiri sebenarnya mengalami banyak perubahan. Mulai dari evolusi dari TV menjadi permainan, produk terkait, dan sekarang produk Web3 seperti Azuki.
Saya percaya gaya seni dan bentuk ekspresi dalam anime memiliki potensi tak terbatas. Dan karena cinta terhadap anime, semua ini terjadi. Jika anime tidak dapat menciptakan ikatan emosional yang kuat antara kami sebagai tim, mungkin kami tidak akan memulai perjalanan ini. Jadi, baik produk kami maupun Animechain, pada akhirnya akan kembali kepada cinta kami terhadap media itu sendiri.
Sebagai industri, animasi memiliki potensi kemajuan yang besar. Sebagai contoh sederhana, logika produksi animasi televisi sekarang tidak berbeda jauh dengan beberapa puluh tahun yang lalu. Logika pendanaan, distribusi, dan produksi animasi saat ini masih ditetapkan oleh Maestro Osamu Tezuka saat memulai produksi animasi. Artinya, jalur produksi dengan biaya rendah melalui distribusi televisi atau adaptasi dari manga. Jalur ini sudah sangat matang di Jepang dan telah melahirkan banyak karya hebat. Namun, dari perspektif saat ini, jalur ini mungkin menghadapi beberapa masalah.
Misalnya, dari sudut pandang produksi, orang akan menemukan bahwa banyak studio animasi memiliki gaji secara keseluruhan rendah. Sementara itu, media animasi memerlukan platform sosial, termasuk cara setiap penggemar anime mengonsumsi dan berbagi anime yang berbeda. Jadi, baik dari sudut pandang produksi maupun penggemar, ada peluang untuk mencoba menerapkan aplikasi praktis melalui blockchain, dan itulah mengapa kami mengusulkan solusi berbasis Web3.
:Penggemar anime dapat mengalami pengalaman unik apa dengan Animechain?
**二月茶:**Jika Anda menyukai sebuah anime tertentu, misalnya Azuki. Kami telah bekerja sama dengan Sensei Goro Taniguchi, yang terkenal lewat kode geass di YouTube, untuk membuat tiga episode pilihan anime. Ketika episode pertama diluncurkan, kami berpikir: seperti apa produk yang sepenuhnya ditujukan kepada penggemar anime dan sekaligus menggabungkan pengalaman Web3?
Di episode pertama, ada adegan di mana setiap pengguna Azuki NFT ditambahkan melalui metode yang dihasilkan secara dinamis. Ini memberikan pengalaman yang sangat baru bagi semua orang, dengan avatar NFT koleksi sendiri muncul langsung di anime. Respon secara keseluruhan sangat baik.
Selain itu, kami juga berusaha dalam seni merchandise seputar anime di episode pertama. Kami bekerja sama dengan Zora untuk mengumpulkan poster dan video sebagai NFT, ini adalah salah satu skenario pengguna yang sangat konkret. Melalui Animechain, kami berharap dapat memperluas skenario pengguna ini ke lebih banyak skenario dan IP. Tahun lalu, kami beruntung bekerja sama dengan Fate untuk koleksi stiker kolaborasi, juga telah membagikannya terlebih dahulu di Anime.com, dan akan ada lebih banyak pengalaman yang akan kami hadirkan. Di jalur IP anime, banyak perusahaan game yang sangat bagus, terutama beberapa IP game unggul di China termasuk Genshin Impact, dan lainnya, memberikan banyak inspirasi bagi kami.
:Setelah jumlah tayangan pendek pertama mencapai 2 juta, apa rencana selanjutnya untuk Azuki?
Teh Februari: Pasti adalah pengembangan dalam konten. Video pendek memiliki manfaatnya sendiri, dapat memungkinkan orang untuk memahami Azuki dari sudut pandang yang berbeda. Video ini agak seperti Love Live!. Konsep yang sama perlu diinterpretasikan oleh banyak sutradara yang berbeda. Terus terang, untuk sebuah IP anime, Azuki masih sangat awal. Namun, dari sudut pandang penggemar anime, model ini masih jauh dari cukup, yang paling disukai adalah seri anime 12 atau 24 episode.
Selain itu, film animasi masih memiliki banyak ruang untuk berkembang. Dari sudut pandang media, koleksi yang kami pilih kali ini mungkin hanya permulaan. Namun permulaan ini sangat penting, memiliki arti penting dalam sejarah. Selanjutnya, yang harus kita lakukan adalah meningkatkan kualitas konten. Saya harap di masa depan, semua orang dapat mengingat Azuki melalui animasi panjang atau film animasi, dan penggemar animasi Web2 juga dapat merasakan dunia ini tanpa sepenuhnya memahami Web3.
**: Menghadapi tantangan apa dalam mengembangkan proyek NFT menjadi IP animasi?
**二月茶:**Membuat anime sendiri adalah proyek yang sangat besar, seperti partai besar yang populer tahun lalu, Chainsaw Man, Jujutsu Kaisen, dan sebagian besar anime unggul lainnya yang diadaptasi dari manga. Anime-anime ini sudah memiliki manga yang sangat panjang sebelum produksi untuk menyusun dasar cerita dan karakter. Kasus ini umum terjadi di Jepang, di mana manga mengalami iterasi yang sangat panjang. Terutama di tengah situasi di mana ratusan bahkan ribuan manga baru diterbitkan setiap tahun, persaingan pasar sangat ketat, sehingga karya-karya yang bertahan pasti memiliki pandangan dunia yang sangat unggul, karakter yang bagus, dan cerita yang menarik.
Dari sudut pandang ini, jalur Azuki IP ini benar-benar berbeda dengan komik. Azuki sendiri bukanlah IP animasi yang dihasilkan berdasarkan komik, melainkan IP animasi yang dihasilkan dari arah NFT Web3. Semua bahan baku pengembangan IP yang telah disediakan oleh IP komik, kita perlu menutupinya.
Pertama-tama adalah pembangunan pandangan dunia Red Bean. Kami telah menghabiskan sekitar dua tahun waktu, dan pada akhir tahun lalu, Alkitab Dunia Red Bean akhirnya dibuat versi 1.0. Proses ini melalui banyak rintangan, dan kami berharap dokumen pandangan dunia ini dapat menjadi dasar pengembangan IP di masa depan.
Selain itu, satu kelemahan lain dari IP di dunia anime tradisional adalah keterhubungan yang masih dangkal antara Web3 dan industri anime. Ini berarti kami perlu menghabiskan lebih banyak waktu untuk bernegosiasi dengan sutradara, animator, pengisi suara, dan bahkan perusahaan IP yang sudah ada di Jepang. Untungnya, Azuki mendapatkan pengakuan dan dukungan dari banyak pencipta Jepang, dan mereka juga bersedia mencoba. Jadi, banyak percakapan yang sangat positif, dan kami dapat mengumpulkan sekelompok sutradara dan animator yang luar biasa untuk bekerja sama dengan kami dalam proyek film pendek ini.
Tapi itu belum cukup, kami juga menghadapi banyak rintangan dalam pengembangan kreativitas animasi. Selain IP, bagaimana cara menemukan studio dan sutradara yang baik di industri, akhirnya membentuk koneksi industri ini juga merupakan tugas penting bagi kami.
: Apakah Anda pernah mengalami pengalaman menarik saat berinteraksi dengan penggemar anime Jepang atau penggemar Azuki?
**二月茶:**Ini banyak. Ketika kami pertama kali pergi ke Jepang untuk mencari pengembang IP dan studio, Azuki sudah beredar selama lebih dari satu tahun, memiliki pengaruh yang signifikan dalam Web3, jadi kami ingin menggunakan pencapaian yang sudah ada untuk berkomunikasi dengan mereka, namun kami malah mendapat reaksi yang kurang menyenangkan. Semua orang bertanya: siapa kamu? Apa itu Azuki? Di luar dunia animasi Web3 sangat besar, dan di industri animasi ini terdapat banyak orang dan karya yang luar biasa, sehingga kami sering mengalami kesulitan.
Namun, sutradara Gu menimbulkan kesan yang sangat mendalam pada saya. Ketika dia bekerja sama dengan kami, dia dengan cepat memahami apa itu NFT dan blockchain. Dia sendiri adalah orang yang sangat kreatif dan orang tua yang memiliki banyak pengalaman dalam industri animasi Jepang dan pengembangan IP. Sebaliknya, dia sangat antusias dengan konsep NFT dan Web3. Setelah berkomunikasi secara rinci, kami menemukan bahwa dia juga memperhatikan masalah yang sama dengan kami, seperti cara mengumpulkan dana, cara produksi, dan cara berinteraksi dengan penggemar. Sebenarnya, tidak ada perubahan besar dalam industri animasi selama lebih dari 30 tahun. Dia berpikir bahwa mungkin bisa memanfaatkan NFT dan Web3 untuk menghubungkan animasi sebelumnya dengan penggemar dalam cara yang berbeda dan memasukkan gagasan koleksi pada awal pengembangan IP.
Dalam satu atau dua tahun kami membuat anime, kami bertemu dengan banyak orang seperti itu. Salah satunya adalah hal yang membuatku terharu, yaitu desainer karakter episode pertama kami, Guru Shimura. Dia juga adalah desainer permainan ‘Street Fighter’. Ketika kami pertama kali merilisnya, direktur seni kami, Steamboy, telah terpengaruh oleh desain Shimura dalam ‘Street Fighter’. Setelah puluhan tahun berlalu, dua orang ini, ‘guru dan murid’ secara roh, berkumpul dalam dunia anime untuk bekerja sama dalam sebuah karya. Ini adalah takdir yang sangat menarik dan ajaib.
: Bisakah Anda berbagi beberapa prestasi keren yang Azuki Community telah capai dalam ekspansi IP?
Teh Februari: Ada banyak ini. Misalnya, CreatorDAO dipimpin oleh guru utama kami di wilayah Mandarin sebagai inisiator. Dari perspektif pengembangan IP komunitas, ini juga merupakan salah satu aspek paling beruntung dari Azuki, komunitas telah menarik begitu banyak orang, dan banyak anggota telah memilih untuk bergabung dengan tim kami secara langsung, seperti saya. Sejauh menyangkut penciptaan, pada kenyataannya, kami telah menghitung jumlah kreasi kedua di komunitas sebelumnya, dan itu telah melampaui puluhan ribu urutan besarnya sangat awal. IP komunitas telah melampaui harapan saya sejak awal, hanya dari perspektif penciptaan seni. Termasuk penonton, ada banyak “wajah” yang akrab sekarang, dan mereka juga telah menarik banyak penggemar dan pengaruh bagi diri mereka sendiri melalui kreasi kedua Azuki. Komik Spirit DAO sebelumnya dibuat menjadi fisik dan NFT, yang sangat keren.
Hal yang serupa adalah dengan menggunakan IP pribadi untuk mengembangkan konten yang lebih dalam, seperti Steve G, dia membuat beberapa video pendek dengan Azukinya sendiri, bahkan menyatukannya menjadi satu cerita. Di sisi lain, saya pikir hal yang sangat menarik adalah karena desain NFT kami, semua orang dapat menggunakan citra mereka untuk tujuan bisnis sekunder. Jadi teman-teman di sekitar komunitas kami menggunakan citra Azuki mereka dalam beberapa proyek kecil, yang juga keren.
Saya telah berlari antara San Francisco dan Jepang, dan di sini di San Francisco kami memiliki KAIZEN COFFEE, yang merupakan kedai kopi keren di Bay Area, dan ada Azuki raksasa yang ditempel di depan pintu, dan saya merasa sangat akrab setiap kali saya pergi. Selain itu, ada banyak biji kopi, buku anak-anak, dan teh yang dibuat dengan gambar biji kecil.
:Azuki sudah hampir tiga tahun sekarang, apakah Anda masih memiliki semangat dan api yang sama ketika bergabung dengan tim Azuki saat itu?
Teh Februari: Tentu harus ada. Yang menarik adalah bahwa Web3 berubah dengan sangat cepat, saya pribadi juga sangat menyukainya, dalam proses membaca berita saya menemukan bahwa setiap dua minggu akan muncul narasi baru. Bahkan untuk saya sendiri, menangkap perkembangan industri secara real-time adalah sesuatu yang sangat sulit.
Jadi semangat selalu ada, tapi masalah terus berubah. Seperti periode pandemi COVID-19, gelombang AI saat ini, dan sebagainya, itu sendiri membawa banyak kekhawatiran industri dan perubahan struktural. Saya percaya jika tidak ada semangat yang berkelanjutan, sulit untuk terus berkecimpung dalam industri ini.
:Selama tiga tahun ke depan, apa pencapaian baru yang paling Anda harapkan dari Azuki?
Chai Februari: Mari kita bahas dari tiga aspek. Pertama adalah IP, harapannya dalam tiga tahun ke depan Azuki dapat meluncurkan konten yang lebih banyak dan lebih baik untuk menarik para penggemar anime dari Web2. Ketika orang membicarakan Azuki, mereka akan merasa keren dan luar biasa. Aspek kedua adalah Animechain, harapannya setelah TGE, dalam tiga tahun ke depan, Animechain dapat memiliki pengaruh yang signifikan di kalangan penggemar anime dan industri anime. Jika dapat mengatasi beberapa masalah dalam metode produksi dan pengalaman yang ada, itu akan lebih baik lagi. Aspek ketiga adalah Anime.com. Harapannya dalam tiga tahun ke depan, Anime.com dapat menjadi tempat berkumpul penggemar anime yang menarik lebih banyak penggemar anime dengan dasar Web3 dan Web2 untuk bermain dan merasakan pengalaman yang ada.
Secara keseluruhan, jalan ke depan adalah panjang, masih banyak hal yang harus dilakukan, dan dalam prosesnya akan ada banyak tantangan. Perjalanan seribu mil dimulai dengan satu langkah. Semoga dalam tiga tahun ke depan, akan ada kemajuan yang nyata di berbagai bidang, dan saya harap semuanya dapat terus diikuti.
**: Apakah ada hal lain yang ingin Anda katakan kepada anggota komunitas Azuki dan pemain NFT? **
**二月茶:**Saya percaya bahwa NFT dan anime berada pada tahap perubahan yang cepat. NFT, baik sebagai teknologi, pengalaman, maupun produk masa depan, masih memiliki banyak hal yang belum matang, begitu juga dengan anime. Anime telah melalui perjalanan yang panjang, dan kita memiliki pemahaman tertentu tentangnya. Namun, di luar pemahaman tersebut, perubahan tetap terjadi setiap saat.
Jadi baik itu Azuki maupun di luar komunitas, saya pikir seluruh komunitas Web3 saat ini berada dalam waktu yang sangat beruntung. Banyak industri, produk, dan pengalaman yang saya lihat sebelumnya memiliki potensi revolusi Web3. Dan bagaimana potensi ini akhirnya akan diimplementasikan? Sebenarnya, ini adalah topik besar yang selama ini sedang kita telusuri. Saat ini, yang paling diharapkan adalah teknologi ini digunakan untuk benar-benar mengubah IP dan pencipta, dan dengan demikian membuat Web3 dan anime menjadi lebih baik.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Review X Space | Bagaimana Animechain akan mengubah industri anime?
Pada tanggal 13 Januari, proyek anime Animecoin mengumumkan tokenomik ANIME Token. Total pasokan: 100 miliar ANIME, jumlah sirkulasi awal: 76,9 miliar ANIME, di mana 37,5% Token akan dialokasikan untuk komunitas Azuki. Azuki adalah kontributor terpenting bagi Yayasan Anime, dan kehadiran Animecoin juga sangat diikuti oleh komunitas Azuki.
Pada 23 Januari, pemimpin konten Azuki, Cha Er Yue, diundang untuk berbicara tentang “Bagaimana Animechain Akan Mengubah Industri Animasi?”, untuk membahas perkembangan terbaru dan arah pengembangan masa depan Azuki dan Animechain.
: Sangat senang menyambut tamu kita hari ini, tolong perkenalkan diri Anda terlebih dahulu.
**二月茶:**Selamat kepada pembawa acara dan pendengar yang terhormat, saya adalah Er Yue Cha. Terima kasih atas kesempatan hari ini untuk berbagi pemikiran dan perjalanan hati saya tentang Animechain dan Azuki dengan semua orang. Saya bertanggung jawab atas bagian konten di tim, termasuk rencana video singkat YouTube, pengembangan IP anime yang sedang berlangsung, dan koordinasi proyek anime besar.
:Sebelum kita mulai resmi, apakah Anda ingin berbagi cerita tentang Azuki terlebih dahulu?
Februari Teh: Mari kita mulai dengan sejarah citra dan nama Azuki. Azuki saat ini menggabungkan elemen perkotaan, fantasi, ninja, dan Tiongkok, tetapi arah desain awalnya sebenarnya adalah citra hewan - tahun 2021-2022 adalah masa keemasan citra hewan. Citra perez, panda kecil, kucing, dan katak yang kita kenal sekarang dipilih berdasarkan sifat malas mereka. Kemudian, setelah beberapa iterasi, fitur hewan digabungkan dengan bentuk manusia, menyatukan elemen budaya Timur dan Barat, dan akhirnya membentuk gaya unik seperti sekarang.
Tentang nama, ada sedikit cerita: pada awalnya, pertimbangan untuk menggunakan nama-nama langsung seperti ‘Ninja Santai’, tetapi akhirnya memilih Azuki (kacang merah), tidak hanya karena mudah diucapkan, tetapi juga karena kacang merah memiliki simbol visual yang kuat dan dapat secara efektif menyatukan citra IP. Meskipun bentuknya telah mengalami penyesuaian, tetapi inti dari sifatnya tetap tidak berubah.
**: TGE Anime akan segera datang, bagaimana perasaan Anda sebagai pengembang inti saat ini?
Tea February: Sangat kompleks, di satu sisi sangat bersemangat, di sisi lain juga sangat cemas, akhirnya kembali tenang. Ini adalah hari yang sangat istimewa bagi kita, hati kita semua sangat bersemangat. Kami berharap dapat memberikan jawaban yang memuaskan bagi semua orang, baik itu dari segi teknologi, produk, maupun visi akhir. Oleh karena itu, kami juga sangat gugup. Namun sebenarnya, jika dilihat dari perspektif waktu yang lebih panjang, hari ini hanya dapat mewakili . Animechain, Azuki, dan bahkan seluruh industri anime hanya permulaan dari perjalanan ini. Ini tidak berarti bahwa setelah TGE selesai, semuanya telah selesai, masih perlu melakukan berbagai pembangunan di industri, produk, dan IP, ini hanya langkah pertama dari perjalanan yang panjang.
: Saat ini ada kebingungan di pasar di mana Anime coin salah dianggap sebagai penerbitan Azuki. Bisakah Anda menjelaskan hubungan ketiganya?
Teh Februari: Dilihat dari kerangka hukum, subjek penerbitan koin adalah Yayasan Anime, dengan Azuki sebagai kontributor inti. Secara strategis, Azuki adalah IP konten, Anime.com berfokus pada pengalaman produk Web2, sementara Animechain menyediakan infrastruktur blockchain. Hubungan ketiganya mirip dengan ekosistem simbiosis antara platform produk pengguna dan IP, teknologi Web3 akan berperan sebagai pendukung dasar bagi visi “animasi full-stack”. Reaksi kimia yang lebih konkret masih memerlukan waktu untuk diverifikasi.
Mengapa animasi membutuhkan blockchain eksklusif? Tolong jelaskan konsep ‘animasi stack penuh’ secara rinci.
Cha Februari: Masalah ini pada akhirnya akan kembali kepada penggemar anime dan media ini sendiri. Saya juga seorang penggemar anime, menonton anime sejak kecil hingga sekarang. Media anime sendiri sebenarnya mengalami banyak perubahan. Mulai dari evolusi dari TV menjadi permainan, produk terkait, dan sekarang produk Web3 seperti Azuki.
Saya percaya gaya seni dan bentuk ekspresi dalam anime memiliki potensi tak terbatas. Dan karena cinta terhadap anime, semua ini terjadi. Jika anime tidak dapat menciptakan ikatan emosional yang kuat antara kami sebagai tim, mungkin kami tidak akan memulai perjalanan ini. Jadi, baik produk kami maupun Animechain, pada akhirnya akan kembali kepada cinta kami terhadap media itu sendiri.
Sebagai industri, animasi memiliki potensi kemajuan yang besar. Sebagai contoh sederhana, logika produksi animasi televisi sekarang tidak berbeda jauh dengan beberapa puluh tahun yang lalu. Logika pendanaan, distribusi, dan produksi animasi saat ini masih ditetapkan oleh Maestro Osamu Tezuka saat memulai produksi animasi. Artinya, jalur produksi dengan biaya rendah melalui distribusi televisi atau adaptasi dari manga. Jalur ini sudah sangat matang di Jepang dan telah melahirkan banyak karya hebat. Namun, dari perspektif saat ini, jalur ini mungkin menghadapi beberapa masalah.
Misalnya, dari sudut pandang produksi, orang akan menemukan bahwa banyak studio animasi memiliki gaji secara keseluruhan rendah. Sementara itu, media animasi memerlukan platform sosial, termasuk cara setiap penggemar anime mengonsumsi dan berbagi anime yang berbeda. Jadi, baik dari sudut pandang produksi maupun penggemar, ada peluang untuk mencoba menerapkan aplikasi praktis melalui blockchain, dan itulah mengapa kami mengusulkan solusi berbasis Web3.
:Penggemar anime dapat mengalami pengalaman unik apa dengan Animechain?
**二月茶:**Jika Anda menyukai sebuah anime tertentu, misalnya Azuki. Kami telah bekerja sama dengan Sensei Goro Taniguchi, yang terkenal lewat kode geass di YouTube, untuk membuat tiga episode pilihan anime. Ketika episode pertama diluncurkan, kami berpikir: seperti apa produk yang sepenuhnya ditujukan kepada penggemar anime dan sekaligus menggabungkan pengalaman Web3?
Di episode pertama, ada adegan di mana setiap pengguna Azuki NFT ditambahkan melalui metode yang dihasilkan secara dinamis. Ini memberikan pengalaman yang sangat baru bagi semua orang, dengan avatar NFT koleksi sendiri muncul langsung di anime. Respon secara keseluruhan sangat baik.
Selain itu, kami juga berusaha dalam seni merchandise seputar anime di episode pertama. Kami bekerja sama dengan Zora untuk mengumpulkan poster dan video sebagai NFT, ini adalah salah satu skenario pengguna yang sangat konkret. Melalui Animechain, kami berharap dapat memperluas skenario pengguna ini ke lebih banyak skenario dan IP. Tahun lalu, kami beruntung bekerja sama dengan Fate untuk koleksi stiker kolaborasi, juga telah membagikannya terlebih dahulu di Anime.com, dan akan ada lebih banyak pengalaman yang akan kami hadirkan. Di jalur IP anime, banyak perusahaan game yang sangat bagus, terutama beberapa IP game unggul di China termasuk Genshin Impact, dan lainnya, memberikan banyak inspirasi bagi kami.
:Setelah jumlah tayangan pendek pertama mencapai 2 juta, apa rencana selanjutnya untuk Azuki?
Teh Februari: Pasti adalah pengembangan dalam konten. Video pendek memiliki manfaatnya sendiri, dapat memungkinkan orang untuk memahami Azuki dari sudut pandang yang berbeda. Video ini agak seperti Love Live!. Konsep yang sama perlu diinterpretasikan oleh banyak sutradara yang berbeda. Terus terang, untuk sebuah IP anime, Azuki masih sangat awal. Namun, dari sudut pandang penggemar anime, model ini masih jauh dari cukup, yang paling disukai adalah seri anime 12 atau 24 episode.
Selain itu, film animasi masih memiliki banyak ruang untuk berkembang. Dari sudut pandang media, koleksi yang kami pilih kali ini mungkin hanya permulaan. Namun permulaan ini sangat penting, memiliki arti penting dalam sejarah. Selanjutnya, yang harus kita lakukan adalah meningkatkan kualitas konten. Saya harap di masa depan, semua orang dapat mengingat Azuki melalui animasi panjang atau film animasi, dan penggemar animasi Web2 juga dapat merasakan dunia ini tanpa sepenuhnya memahami Web3.
**: Menghadapi tantangan apa dalam mengembangkan proyek NFT menjadi IP animasi?
**二月茶:**Membuat anime sendiri adalah proyek yang sangat besar, seperti partai besar yang populer tahun lalu, Chainsaw Man, Jujutsu Kaisen, dan sebagian besar anime unggul lainnya yang diadaptasi dari manga. Anime-anime ini sudah memiliki manga yang sangat panjang sebelum produksi untuk menyusun dasar cerita dan karakter. Kasus ini umum terjadi di Jepang, di mana manga mengalami iterasi yang sangat panjang. Terutama di tengah situasi di mana ratusan bahkan ribuan manga baru diterbitkan setiap tahun, persaingan pasar sangat ketat, sehingga karya-karya yang bertahan pasti memiliki pandangan dunia yang sangat unggul, karakter yang bagus, dan cerita yang menarik.
Dari sudut pandang ini, jalur Azuki IP ini benar-benar berbeda dengan komik. Azuki sendiri bukanlah IP animasi yang dihasilkan berdasarkan komik, melainkan IP animasi yang dihasilkan dari arah NFT Web3. Semua bahan baku pengembangan IP yang telah disediakan oleh IP komik, kita perlu menutupinya.
Pertama-tama adalah pembangunan pandangan dunia Red Bean. Kami telah menghabiskan sekitar dua tahun waktu, dan pada akhir tahun lalu, Alkitab Dunia Red Bean akhirnya dibuat versi 1.0. Proses ini melalui banyak rintangan, dan kami berharap dokumen pandangan dunia ini dapat menjadi dasar pengembangan IP di masa depan.
Selain itu, satu kelemahan lain dari IP di dunia anime tradisional adalah keterhubungan yang masih dangkal antara Web3 dan industri anime. Ini berarti kami perlu menghabiskan lebih banyak waktu untuk bernegosiasi dengan sutradara, animator, pengisi suara, dan bahkan perusahaan IP yang sudah ada di Jepang. Untungnya, Azuki mendapatkan pengakuan dan dukungan dari banyak pencipta Jepang, dan mereka juga bersedia mencoba. Jadi, banyak percakapan yang sangat positif, dan kami dapat mengumpulkan sekelompok sutradara dan animator yang luar biasa untuk bekerja sama dengan kami dalam proyek film pendek ini.
Tapi itu belum cukup, kami juga menghadapi banyak rintangan dalam pengembangan kreativitas animasi. Selain IP, bagaimana cara menemukan studio dan sutradara yang baik di industri, akhirnya membentuk koneksi industri ini juga merupakan tugas penting bagi kami.
: Apakah Anda pernah mengalami pengalaman menarik saat berinteraksi dengan penggemar anime Jepang atau penggemar Azuki?
**二月茶:**Ini banyak. Ketika kami pertama kali pergi ke Jepang untuk mencari pengembang IP dan studio, Azuki sudah beredar selama lebih dari satu tahun, memiliki pengaruh yang signifikan dalam Web3, jadi kami ingin menggunakan pencapaian yang sudah ada untuk berkomunikasi dengan mereka, namun kami malah mendapat reaksi yang kurang menyenangkan. Semua orang bertanya: siapa kamu? Apa itu Azuki? Di luar dunia animasi Web3 sangat besar, dan di industri animasi ini terdapat banyak orang dan karya yang luar biasa, sehingga kami sering mengalami kesulitan.
Namun, sutradara Gu menimbulkan kesan yang sangat mendalam pada saya. Ketika dia bekerja sama dengan kami, dia dengan cepat memahami apa itu NFT dan blockchain. Dia sendiri adalah orang yang sangat kreatif dan orang tua yang memiliki banyak pengalaman dalam industri animasi Jepang dan pengembangan IP. Sebaliknya, dia sangat antusias dengan konsep NFT dan Web3. Setelah berkomunikasi secara rinci, kami menemukan bahwa dia juga memperhatikan masalah yang sama dengan kami, seperti cara mengumpulkan dana, cara produksi, dan cara berinteraksi dengan penggemar. Sebenarnya, tidak ada perubahan besar dalam industri animasi selama lebih dari 30 tahun. Dia berpikir bahwa mungkin bisa memanfaatkan NFT dan Web3 untuk menghubungkan animasi sebelumnya dengan penggemar dalam cara yang berbeda dan memasukkan gagasan koleksi pada awal pengembangan IP.
Dalam satu atau dua tahun kami membuat anime, kami bertemu dengan banyak orang seperti itu. Salah satunya adalah hal yang membuatku terharu, yaitu desainer karakter episode pertama kami, Guru Shimura. Dia juga adalah desainer permainan ‘Street Fighter’. Ketika kami pertama kali merilisnya, direktur seni kami, Steamboy, telah terpengaruh oleh desain Shimura dalam ‘Street Fighter’. Setelah puluhan tahun berlalu, dua orang ini, ‘guru dan murid’ secara roh, berkumpul dalam dunia anime untuk bekerja sama dalam sebuah karya. Ini adalah takdir yang sangat menarik dan ajaib.
: Bisakah Anda berbagi beberapa prestasi keren yang Azuki Community telah capai dalam ekspansi IP?
Teh Februari: Ada banyak ini. Misalnya, CreatorDAO dipimpin oleh guru utama kami di wilayah Mandarin sebagai inisiator. Dari perspektif pengembangan IP komunitas, ini juga merupakan salah satu aspek paling beruntung dari Azuki, komunitas telah menarik begitu banyak orang, dan banyak anggota telah memilih untuk bergabung dengan tim kami secara langsung, seperti saya. Sejauh menyangkut penciptaan, pada kenyataannya, kami telah menghitung jumlah kreasi kedua di komunitas sebelumnya, dan itu telah melampaui puluhan ribu urutan besarnya sangat awal. IP komunitas telah melampaui harapan saya sejak awal, hanya dari perspektif penciptaan seni. Termasuk penonton, ada banyak “wajah” yang akrab sekarang, dan mereka juga telah menarik banyak penggemar dan pengaruh bagi diri mereka sendiri melalui kreasi kedua Azuki. Komik Spirit DAO sebelumnya dibuat menjadi fisik dan NFT, yang sangat keren.
Hal yang serupa adalah dengan menggunakan IP pribadi untuk mengembangkan konten yang lebih dalam, seperti Steve G, dia membuat beberapa video pendek dengan Azukinya sendiri, bahkan menyatukannya menjadi satu cerita. Di sisi lain, saya pikir hal yang sangat menarik adalah karena desain NFT kami, semua orang dapat menggunakan citra mereka untuk tujuan bisnis sekunder. Jadi teman-teman di sekitar komunitas kami menggunakan citra Azuki mereka dalam beberapa proyek kecil, yang juga keren.
Saya telah berlari antara San Francisco dan Jepang, dan di sini di San Francisco kami memiliki KAIZEN COFFEE, yang merupakan kedai kopi keren di Bay Area, dan ada Azuki raksasa yang ditempel di depan pintu, dan saya merasa sangat akrab setiap kali saya pergi. Selain itu, ada banyak biji kopi, buku anak-anak, dan teh yang dibuat dengan gambar biji kecil.
:Azuki sudah hampir tiga tahun sekarang, apakah Anda masih memiliki semangat dan api yang sama ketika bergabung dengan tim Azuki saat itu?
Teh Februari: Tentu harus ada. Yang menarik adalah bahwa Web3 berubah dengan sangat cepat, saya pribadi juga sangat menyukainya, dalam proses membaca berita saya menemukan bahwa setiap dua minggu akan muncul narasi baru. Bahkan untuk saya sendiri, menangkap perkembangan industri secara real-time adalah sesuatu yang sangat sulit.
Jadi semangat selalu ada, tapi masalah terus berubah. Seperti periode pandemi COVID-19, gelombang AI saat ini, dan sebagainya, itu sendiri membawa banyak kekhawatiran industri dan perubahan struktural. Saya percaya jika tidak ada semangat yang berkelanjutan, sulit untuk terus berkecimpung dalam industri ini.
:Selama tiga tahun ke depan, apa pencapaian baru yang paling Anda harapkan dari Azuki?
Chai Februari: Mari kita bahas dari tiga aspek. Pertama adalah IP, harapannya dalam tiga tahun ke depan Azuki dapat meluncurkan konten yang lebih banyak dan lebih baik untuk menarik para penggemar anime dari Web2. Ketika orang membicarakan Azuki, mereka akan merasa keren dan luar biasa. Aspek kedua adalah Animechain, harapannya setelah TGE, dalam tiga tahun ke depan, Animechain dapat memiliki pengaruh yang signifikan di kalangan penggemar anime dan industri anime. Jika dapat mengatasi beberapa masalah dalam metode produksi dan pengalaman yang ada, itu akan lebih baik lagi. Aspek ketiga adalah Anime.com. Harapannya dalam tiga tahun ke depan, Anime.com dapat menjadi tempat berkumpul penggemar anime yang menarik lebih banyak penggemar anime dengan dasar Web3 dan Web2 untuk bermain dan merasakan pengalaman yang ada.
Secara keseluruhan, jalan ke depan adalah panjang, masih banyak hal yang harus dilakukan, dan dalam prosesnya akan ada banyak tantangan. Perjalanan seribu mil dimulai dengan satu langkah. Semoga dalam tiga tahun ke depan, akan ada kemajuan yang nyata di berbagai bidang, dan saya harap semuanya dapat terus diikuti.
**: Apakah ada hal lain yang ingin Anda katakan kepada anggota komunitas Azuki dan pemain NFT? **
**二月茶:**Saya percaya bahwa NFT dan anime berada pada tahap perubahan yang cepat. NFT, baik sebagai teknologi, pengalaman, maupun produk masa depan, masih memiliki banyak hal yang belum matang, begitu juga dengan anime. Anime telah melalui perjalanan yang panjang, dan kita memiliki pemahaman tertentu tentangnya. Namun, di luar pemahaman tersebut, perubahan tetap terjadi setiap saat.
Jadi baik itu Azuki maupun di luar komunitas, saya pikir seluruh komunitas Web3 saat ini berada dalam waktu yang sangat beruntung. Banyak industri, produk, dan pengalaman yang saya lihat sebelumnya memiliki potensi revolusi Web3. Dan bagaimana potensi ini akhirnya akan diimplementasikan? Sebenarnya, ini adalah topik besar yang selama ini sedang kita telusuri. Saat ini, yang paling diharapkan adalah teknologi ini digunakan untuk benar-benar mengubah IP dan pencipta, dan dengan demikian membuat Web3 dan anime menjadi lebih baik.
Space Link:
: