暗号市場には浮き沈みがあり、ブロックチェーンゲームは何度か変化しましたが、キラー製品はめったに登場しません。 プレイヤーから批判されてきたゲームの低品質を解決しようと、多くの強力な伝統的なゲームスタジオが市場に参入しましたが、今年大ヒットしたSeraphを含め、これまでにプレイできるものはほとんどありません。
SeraphはダークテーマのWeb3ゲームで、今年4月と7月に2つのクローズドベータを実施し、主要なプレーヤーコミュニティと協力して、合計30,000人のプレーヤーが登録し、初日に72%の保持、7日に最大45%、1人のプレーヤーで毎日平均5時間のオンラインであり、これはすでにブロックチェーンゲームにとって非常に優れたデータです。 最初の2つは削除されたテストであり、どちらもテストトークンでしたが、プレーヤーの55%は依然としてオンチェーントランザクションに参加し、一部の大規模なアカウントでさえ店頭でリアルマネーを取引しており、すべてがSeraphの品質とプレイアビリティに対するプレーヤーの認識を示しています。 現在、Seraphは一部のアセットの3回目の削除されていないクローズドベータの準備をしており、ブラインドボックスのホワイトシートイベントをウォームアップしており、参加プレイヤーは価値の高いゲームアセットを入手する機会があり、楽しみにしています。
最近、GMAとW LabsはSeraphのCMO Leafとの独占インタビューを実施し、Seraphの背後にあるストーリー、経済システム設計、短期計画、レイアウトの機会を理解しました。
GMA&W Labs 共同インタビューグループ ジャスミン****:*セラフ **
**Ye Zi:**もちろん、私たちのチームはゲームの研究開発、ブロックチェーン技術、運用の宣伝において比較的豊富な経験を持ち、強固な財政的支援も受けています。 具体的には:
1)強力なリソースに支えられている:私たちは、Actozのリソースに支えられた韓国のオンラインゲーム大手Actoz Softによって投資およびインキュベートされており、成熟した製品開発および流通システムを持っています。
2)ゲームR&D:当社のR&Dチームは有名なゲーム会社から来ており、2008年にさかのぼるダークスタイルのゲーム開発の経験があります。 この分野は常に私たちのチームの専門であり信念です。
3)**ブロックチェーンテクノロジー:**チームメンバーは、DeFiプロジェクトの経験と最大5年のウォレットの運用および保守の経験があり、ウォレットのセキュリティを確保し、ユーザーのエクスペリエンスを常に最適化できます。
4)Web3マーケットオペレーション:最近、いくつかのWeb3プロジェクトスポンサーを含む優れたWeb3マーケティングオペレーションチームを導入しました。 彼らは、MAR1Xなどの有名なプロジェクトの運用前のインキュベーションを担当してきました。
創造の当初の意図については、市場の需要も見て、独自の利点とビジョンを組み合わせて、それを行うことにしました。
当初、2021年に人気の戦利品プロジェクトからインスピレーションを得て、長年のダーク開発経験に基づいて、ダークゲームとチェーンゲームは互換性が高く、ダークリッチで多様で非常に深い機器システムをNFTテクノロジーと統合し、チェーンゲームの独自の経済循環とトランザクション特性を一致させて、ゲーマーにユニークな体験を提供できると考えています。
第二に、市場にギャップが見られます。 チェーンゲーム市場はまちまちで、十分なゲーム性と深みがあり、安定的に運営を継続できる商品が不足しており、成熟したビジネスモデルを形成していません。 しかし、私たちはチェーンゲームの未来を固く信じており、この一歩を踏み出して業界全体の発展を探求し、少し貢献したいと考えています。
さらに、長年の開発と公開の経験により、プレイヤーは従来のゲームから遠すぎることに気づきました。 ブロックチェーンツールを通じて、プレイヤーとの距離を縮め、プレイヤーがゲームの成長プロセスに参加できるようにし、最終的にプレイヤーと一緒に世界に知られる傑作を作成できることを願っています。
GMA&W Labs 共同インタビューグループ ジャスミン**:ダークは常に大多数のプレイヤーのお気に入りのゲームスタイルであり、現在の伝統的なゲームや多くのポジショニング3Aチェーンゲームと比較して、ダークスタイルのチェーンゲームとしてSeraphをお願いします、利点は何ですか? **
**リーフ:現在の従来のゲームと比較して、ゲームの奥深さと楽しさを確保することに基づいて、セラフはブロックチェーン要素を埋め込み、NFTの形で運ばれるゲーム資産は、プレーヤーが自由に取引および処分できるようにします。 オンチェーントークンの形で運ばれるゲーム通貨により、プレイヤーは「ゴールド」、「投資」、「コミュニティガバナンス」などの金融化されたゲームプレイを体験し、プレイヤーとゲームの間の実際の相互作用を改善し、便利な消費と引き出しを楽しむことができます体験。
従来のダークゲームと比較して、セラフは、MMOの方向に探索する伝統的なダークARPGゲームプレイに基づいて、より多くの経済取引と社会的経験、ゲームアイテムの深い変換と最適化を追加しました。 従来のダークゲームに到達するゲーム終了と比較して、シーズンシステムとコンテンツの更新を通じてより長いライフサイクルを維持します。 ゲームのオンボーディング、マルチプレイヤーチーム、** ** **の間に多くのコンテンツがゲームループに追加されました **
現在市場に出回っているチェーンゲームと比較して、セラフは**1****)高いゲーム品質と低いプレイヤー学習しきい値を持っています。 古いダークプレイヤーに馴染みのあるUIといくつかのキャラクタースキルを設計し、Web3の経験がないユーザーがシルキーに作成できるウォレットをカスタマイズし、プレイヤーがチェーンゲームをプレイするためのしきい値を下げました。 2)より豊富なゲームコンテンツ****。 これには、10幕のストーリー、数百のマップ、3つの体験クラス(および開発中の2つの新しいクラス)、数億の機器付属ライブラリ、3つのダンジョン、栽培ゲームプレイ、ファッションペット、計画された神社、マップゲームプレイなどが含まれます。 3)より安定した経済設計****。 **オリジナルのチェーンゲームの広範で自由なデザインと比較して、私たちは長期的な経済サイクルを目指し、実際の経験に基づいてゲーム経済に多くの改善を加え、それぞれの価値に洗練させました。
3Aの傑作と比較して、セラフはPCと携帯電話の両方で再生できるマルチプラットフォームをサポートしており、すでにSteamの立ち上げを推進しています。 プレイヤーがゲームにログインしてチェーン上のアセットを安全に使用できるように、より良い体験のために独自のウォレットをカスタマイズしました。 より多くの人にゲームのエコロジーに入り、チェーンゲームを理解してもらいたいと考えています。
GMA & W Labs Joint Interview Group** ジャスミン**: **セラフの経済モデルとWeb2****の道筋を簡単に紹介してください。 **
**Leaf:**SERAPHは、ダークゲームプレイに基づいてゴールドサイクルを構築し、機器をコアNFTアセットとし、プレイヤーの「ブラシブラシ」をコアゲーム動作とし、コアループに基づいてPFPやランドGVGなどのより深いゲームプレイを拡張する予定です。
SERAPHの中核的な経済サイクルは、主に2つのラインに分かれています。
1)プレイヤーはボイド異世界クエストをプレイします。 プレイヤーがNFT機器を着用している場合、ゲーム中に同期して「ゴールド」を達成し、ソウルスパーをドロップします。 ソウルクリスタルは、ゲーム内のラインを通貨として取引したり、機器開発に費やしたり、カオスシークレットレルムクエストに参加したりするために使用できるゲーム内トークンです。 Web2プレイヤーとweb3プレイヤーは、ボイド異世界クエストで同じゲーム動作とゲームプレイを持ちますが、後者は同期して「ゴールデン」にすることができます。
2)NFT機器を着用し、ソウルスパーを消費してカオスシークレットレルムクエストに参加するプレイヤーは、レアアセットをドロップするチャンスがあります。 新しいNFTギアが含まれています。
ソウルスパーの出力を特別に設計し、その出力は通常のPVEではありませんが、合計量にいくつかの競争力のある要素と動的な制約があります。 そのため、ゲーム内ではソウルスパーも比較的少なく、高レベルのプレイヤーがソウルスパーを購入してカオスシークレットレルムのコピーに参加し、結果として得られるNFT機器は自己使用に適しており、残りは取引または消費に使用されます。
3番目のクエストゲームプレイ-リーダーボードPVPを使用してBig Rを刺激し、市場で多数の低レベルのNFT機器を購入して珍しい機器を開発し、これらの栽培を使用してより高いランキングを取得し、ピラミッドのトップでジャックポットを獲得できます。 もちろん、これらの賞品は、ゲームの開発に深く結びついたオンチェーンアセットになります。 ビッグRとディーププレイヤーも私たちと一緒に成長し、独自のコミュニティやギルドを構築し、より多くのゲーム成長の配当を共有します。
Web2フリープレイヤーの場合、ほとんど差別化されていないゲーム体験を楽しむことができ、ゲーム内の経済サイクルを通じて他のメリットを得る機会があり、クリプトンゴールドプレイヤーは便利なウォレットからNFT機器を購入してWeb3プレーヤーに変換できます。
GMA & W Labs Joint Interview Group Jasmine: ゲームのコアアセットは何ですか? 主な用途は何ですか? プレイヤーは事前にどのようにレイアウトまたは参加できますか? **
リーフ:コアアセットは主にNFTとトークンSRFであり、ポジショニングと用途が異なります。
1)機器NFTは、最初の2回でテストされ、全員と会った明るい金のカオス機器と、計画されている非常にまれなダークゴールドの機器を含む、ユニークなNFTシリーズという名前のコアです。 ゲーム内のレア装備とNFTアイテムは、十分な希少性とランダムなライブラリを備えており、ゲーム内の使用とトランザクションの価値が非常に高いです。 ユーザーは自由に取引できるだけでなく、それを使用してリーダーボードをヒットすることもできます。 プレイヤーは私たちのNFT を保持することをいとわないでしょう、それはゲームプレイの観点からWeb3資産評価ゲームプレイを大いに助けます。 **
2)SRFトークンは、ゲームのコアロールのいくつかを想定して、将来的に徐々に登場し、楽しみにすることができます。
私たちはNFTに特別な注意を払い、NFTを通じて最初のゲーム愛好家やビルダーも獲得しました。 クマ市場でCエンドユーザーを深く操作し、プレイヤーにアプローチし、NFTコミュニティのゲーム改善意見に耳を傾けますが、これらはすべて非常に必要かつ効果的な戦略です。 今後、NFT保有者にフィードバックする特典も増える予定であり、Seraph限定のアバターNFTの発行を除外するものではありません。
したがって、セラフをフォローしているプレイヤーは、近い将来のバッチ先行販売でユニークなNFT機器をお見逃しなく。 プレイヤーはNFTを使用して、経済システムの完全性を事前にテストするために開かれる実際のゴールドテストに参加できます。 3番目のテストでは、ファイルテストを削除せずにいくつかのアセットを開き、一部のフラグメントが落下し、フラグメントを収集するプレイヤーは、ユニークNFTシリーズ、ダークゴールド機器****NFTの限られたブランチを合成できます。 先行販売のジェネシス部分を除いて、残りの明るいゴールドのNFTはすべて、ゲームの公式発売後にプレイヤーによって生成されます。
GMA&W Labs 共同インタビューグループ ジャスミン****:セラフ***は宣伝に焦点を当てていなかったようで、最近公式Twitterが突然禁止されましたが、理由を明らかにするのは便利ですか? フォローアップ広報活動における興味深い計画と活動は何ですか? **
**リーフ:**Twitterアカウントはいくつかの操作によって共同管理されており、KBWとToken2049は期間中にIPを切り替えており、疑わしいアカウントと間違えられ、さらに最近ブロックされた名前に関する偽アカウントが多すぎて、関与しています。
フォローアップ広報活動については、3つのテストのブラインドボックス販売と併せて、ホワイトシート配布を再開し、この機会に新しいTwitterアカウントを再構築し、この禁止イベントを利用して興味深い活動を開始する可能性もありますので、ご期待ください。
GMA & W Labs ジョイントインタビューグループ ジャスミン**:**SPP NFT保有者やクローズドベータの最初の2ラウンドに参加するプレイヤーなど、早期参加者になることの特別な利点は何ですか? **
葉:私たちは初期のサポーターを大切にしています。 まず第一に、私たちはSPP保有者を初期の共同ビルダーおよびインキュベーターとして定義し、最近のスナップショットエアドロップのように、時々異なる利益と報酬を提供します、あなたは将来のSPPの様々な利益とエンパワーメントを楽しみにすることができます!
クローズドベータの最初の2ラウンドに参加したプレイヤーの多くは、私たちのゲームを楽しんでくれました。 当初はWeb3ユーザーの理解が不十分だったため、最初の2つのテストで提供したメリットは十分に明確ではないかもしれませんが、近い将来、最初の2つのイベントの報酬は徐々に配布されます。 同時に、今後の3つのテストブラインドボックス販売のホワイトリスト取得では、最初の2つのテストに参加したテストプレーヤーは一定のポイントを受け取ります。
GMA & W Labs 共同インタビューグループ ジャスミン**:最近の****SPP NFTの価格と取引量の急増、市場はそれが最近のスナップショットエアドロップのためであると信じています、この波に入る新しいユーザーは多数いますか? これは有機的な成長だと思いますか? **
**リーフ:**もともとスナップショットエアドロップは、プレイヤーがエアドロップのために保持し続ける必要がないため、床が下がると予想していましたが、最近、ユーザーとのコミュニケーションとコミュニケーションが増加し、また、さまざまな地域やポートレートのチェーンゲームコミュニティに詳細な説明と宣伝を行い、プレイヤーの自信を高め、プレイヤーが保持する強い意欲を持ち、基本的に販売の現象はありませんが、多くの新しいプレーヤーが参入し、SPPカードの価格はエンパワーメントとメリットなしに上昇し続けています。
多数の新規ユーザーが市場に参入せず、結局のところ、総数はわずか999であり、それを保持していたプレーヤーは販売を望まなかった。 入ってくるのは、より高い個人的なエネルギー、コミュニティコア、KOLを持つ一部のプレーヤーであり、これらのユーザーは匂いに対してより敏感であることは注目に値します。 彼らは早く入りますし、後で新しい動きがあるとき、新しいプレーヤーが爆発的に入ってくると思います。
取引量や価格が急騰しても、基本的に保有者数に大きな変化はなく、未決注文率は低いままであるため、これは有機的な成長だと思います。 これは2つのポイントを示しています:1)新規参入者の質が高い。 2)古いプレーヤーは十分な自信と強い意欲を持っています。 フロアが薄すぎて保留中の注文が少ないため、コミュニティの多くのプレーヤーが他のプレーヤーに売りを誘導し、コミュニティでさえポジションを減らして実行するように叫んだため、非常に興味深いです。
GMA&W Labs ** 共同インタビューグループ** ジャスミン**:*セラフ クローズドベータ中のデータパフォーマンスは非常に良好で、シンガポールのABGAチェーンゲームハッカソンコンペティションでも2位を獲得しましたトークン2049 最近、多くのプレイヤーがゲームの次のテストと公式リリースを非常に楽しみにしていますが、ゲーム開発の現在の進捗状況はどうですか? 次のロードマップは何ですか? **
Leaf:最初の2つのテストでプレイヤーが経験した3つのクラスと、ゲームのコア経済サイクルを表すいくつかのコアクエストゲームプレイを含む、メインコンテンツの開発は基本的に完了しました。 現在、私たちはコンテンツを突っ込んでいる間、いくつかの新しいコンテンツとゲームプレイを開発しています、私は多くのプレイヤーが事前に知っていると思います、ネクロマンサーとドルイドの2つの新しいクラス、そして新しいゲームプレイは当分の間明らかにされません、いくつかの謎を維持します。
プレイヤーがドロップしたペットを自動的に拾うのに役立つ非常にクールなスキン、フットプリント、ペットがたくさんあり、これは多くのプレイヤーが最初の2つのテストで追加したい機能でもあります。
フォローアップロードマップでは、ゲームコンテンツとWeb3ゲームプレイの両方を楽しみにし続けることができます。 Steamを確認しましたが、Steamバージョンはまもなく利用可能になると考えています。 将来的には、新しいクラス、傭兵、キャラクター競争などのPVPゲームプレイ、ギルドなどの社会的要素、シーズンテーマや実績などの新しいコンテンツがあります。 Web3要素に関しては、私たちのPFPもあなたと会い、新しいコンテンツがたくさんあり、あなたは辛抱強く、私たちはあなたを失望させません。
GMA & W Labs Joint Interview Group Jasmine**:チェーンゲームは、ブロックチェーンを実装するための重要なアプリケーションであるとインサイダーによってしばしば考えられています大量採用、しかしそれらはまだ実装されていません、あなたは理由は何だと思いますか? この点に関して、Seraph ******にはどのような最適化がありますか? **
リーフ:理由は3つあると思いますが、セラフは3つすべてに独自の強みを持っています。
1)市場に出回っている既存のチェーンゲーム製品は、コンテンツの深さが不十分で、ゲームの楽しさが不十分で、経済が持続できないという問題に直面しており、これらの問題を解決することは大規模なアプリケーションの前提条件です。 従来のゲームメーカーは、Web3について十分に知らず、多くの場合、味と失敗に終わり、大規模なプレイ可能なゲーム開発コストが高すぎる、Web3用の新しいゲームのカスタマイズされた開発、およびWeb2およびWeb3プレーヤーがゲームの楽しさを感じることを保証することは冒険であり、学ぶべき成功例はなく、魅力的な期待される利益を見ていない一方で、多額の投資。
Seraphは、コストを削減するためにグループ会社の成熟したゲーム開発経験に依存しており、Web3ゲームを探求するというグループ会社の決意は、プレイヤーの前に行って試してみるための資本を与えてくれます。 従来のゲームチームの成熟した経験とWeb3機能を組み合わせて、ゲームプレイと経済的安定性を確保するだけでなく、Web2およびWeb3参加者の楽しさを考慮して、製品をゼロから設計および開発します。 Web2とWeb3の境界を橋渡しする大同ゲームを作成することを楽しみにしており、選択されたダークテーマにも巨大なファンベースがあり、教育コストを削減します。 最近、マスクはディアブロIVのライブツイートを行っており、セラフは伝統的なダークゲーム愛好家を引き付けることを期待しています。
2)ブロックチェーンゲームはWeb2市場には高すぎ、NFT、ウォレットログイン、入出金などの新しい概念はすべて難しい問題です。
Seraphは、ウォレット、ログイン、トランザクション、ゲームコンテンツなど、Web2ユーザーのエクスペリエンスを最適化しており、将来的には、独自のウォレットが非常に便利なWeb2の入出金チャネルを提供して、プレーヤーの学習コストを最小限に抑えます。
3)開発の難易度が高いため、過去には、多くのゲームが最初に大量の資金調達や資産売却を行い、ストーリーを使用してユーザーに参入し、プロジェクト当事者と資本およびプレイヤーコミュニティの間に信頼のジレンマがあり、一部のプロジェクトは「最初にお金を取り、何もしなかった」ため、新しい資金が参入を躊躇しました。
Web2ゲームメーカーのリソースに支えられて、セラフは最初にコミュニティからお金を受け取ることを拒否しますが、事前に開発のための資金を準備し、完成度の高い市場とプレーヤーコミュニティに投資し、徐々にコミュニティの信頼を築きます。 私たちの姿勢は、70ポイントの製品で市場に直面し、その後、運用中のコミュニティの信頼とコンセンサスを維持し続け、ユーザーと一緒に製品を磨き、アップグレードし、ユニークなセラフを作成することです。
GMA&W Labs 共同インタビューグループ ジャスミン**:最近、フルチェーンゲームと半集中型3Aゲームがチェーンゲームの2つのキャンプになっていますが、どう思いますか? **
Leaf:製品、ロジック、プレイヤーベースが根本的に異なるため、派閥は本当にないと思います。
フルチェーンゲームは、19年、20年のDeFiによく似ており、よりオタクで、イノベーションへの依存度が高いです。 ゲーム開発に関するチェーン全体の技術的な制限により、チェーンゲーム全体のボリュームは非常に少なく、ゲームプレイはゲームと戦略に傾倒し、ユーザーグループはより垂直になります。 フルチェーンゲームは、ゲーマーよりもDeFiユーザーにとって魅力的です。
ただし、半集中型のチェーンゲームは、より重要なゲーム要素であり、アート、ゲームプレイの深さ、楽しい体験、経済サイクルはすべて重要であり、ユーザーグループもより広いです。 マスクの2つの業界の比喩を使用すると、テスラとXSpaceのようなものです。 実際、セラフはもともと、フルチェーンゲームに非常に適したプロジェクトであるLootに触発されました。 将来的には部分的なフルチェーン、コア機能とゲームプレイの完全なチェーン、その他のプレイ可能なコンテンツセクターは引き続き半集中化され、プレイアビリティと公平性の間でコミュニティとのバランスを見つけることを楽しみにしています。
GMA&W Labs 共同インタビューグループ ジャスミン**:最後に、現在の環境と市場に直面して、ユーザーに何か言いたいことや追加したいことはありますか? **
**Ye Zi:**現在、それはクマ市場の段階であり、多くの友人がさまざまな程度で損失を被っていますが、これが私たちがチェーンゲームトラックに固執する理由でもあります。 チェーンゲームはブロックチェーン市場だけでなく、ゲーム自体も見ているからです。 **優れたチェーンゲームは、強気と弱気を交差させ、サークルの外で資金を引き付け、市場の春をもたらすことさえできます。 **
私たちはクマ市場で製品を構築し続けます、実際、私はクマ市場が好きです、それほど多くの誘惑はありません、毎日金持ちになる奇跡はありません、ユーザーは座ってゲームをプレイし、セラフのゲーム世界を体験できます。 私たちはプレイヤーと協力して、サークル内で最も楽しく永続的なゲームを作り、最も強力で最もまとまりのあるコミュニティを構築したいと考えています。 ダークテーマには最も忠実なプレーヤーがいて、おそらくセラフDAOが登場するので、Web2ユーザーとWeb3ユーザーの両方が私たちを見て、セラフと従来のゲームの違いを感じることができます。 プロジェクトパーティーとして、このチェーンゲーム製品を開発し、プレイヤーと友達になり、みんながゲームを楽しんで、一緒に牛の帰りに歩いて行くことを光栄に思います!
最後に、空挺プロジェクトチームの新しいCMOとして、私はプライベートで多くの大物ユーザーとコミュニケーションを取り、Seraphのユーザーは、Web3ゲームは間違いなく将来市場から独立して登場するだろうと感じさせてくれました、そして私はゲームをプレイするのが大好きで、損益とは関係ないので、Web3サークルで初めて立ち上げを楽しみにしていると聞きました。 私は本当に第3ベータ版のゲームであなたに会うのを楽しみにしています、愛のために、私たちは間違いなく再び集まります。
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出典:ゴールデンファイナンス