Theo Asia Economy, các lĩnh vực giải trí, khách sạn và trò chơi điện tử của Hàn Quốc đã suy giảm đáng kể tính đến ngày 6/7/2026, chạm mức định giá thấp nhất trong lịch sử do lo ngại về tính bền vững của lợi nhuận và sự dịch chuyển thanh khoản trên thị trường rộng lớn hơn.
Các công ty giải trí lớn bao gồm SM Entertainment, HIVE và YG Entertainment ghi nhận mức giảm 30–42% từ đầu năm đến nay, với tỷ lệ giá trên thu nhập giảm từ mức 20–35x trong lịch sử xuống còn 12–22x. Các công ty chứng khoán coi đây là cơ hội mua vào, với lợi nhuận hoạt động quý II của HIVE đạt đồng thuận 148,5 tỷ won, được thúc đẩy bởi doanh thu từ chuyến lưu diễn vòng quanh thế giới của BTS đạt 315,8 tỷ won và doanh thu album từ các nhóm nhạc mới. Trong khi đó, lĩnh vực khách sạn đang phải đối mặt với mức định giá chiết khấu khoảng 12 lần PER dự phóng mặc dù giá phòng trung bình tăng nhờ lượng khách du lịch gia tăng và nguồn cung hạn chế. Hàn Quốc đón 6,77 triệu lượt khách du lịch trong bốn tháng đầu năm 2026, mức cao kỷ lục. PER dự phóng 12 tháng của ngành trò chơi điện tử ở mức khoảng 9 lần—mức thấp nhất từ trước đến nay—mặc dù các nhà phân tích gợi ý nắm giữ có chọn lọc các công ty có tính bền vững doanh thu đã được kiểm chứng và biên lợi nhuận được cải thiện.