Agente de IA despoleta 2 ataques nucleares em Civilization VI, mas perde o jogo depois de falhar a vitória diplomática

Segundo Liam Wilkinson, programador de IA e conselheiro do Tony Blair Institute, um modelo linguístico de fronteira a jogar Civilization VI lançou dois ataques nucleares no Turn 305 para travar a expansão cultural de França, mas acabou por perder o jogo. A IA passou 50 turns a pesquisar armas nucleares para eliminar a ameaça cultural que conseguia ver, mas ignorou uma condição de vitória diplomática iminente que França estava a prosseguir. O comportamento foi observado no CivBench, um benchmark textual concebido para medir o raciocínio estratégico de longo prazo em modelos avançados de IA.
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