Введение в игровые механики: гиперигровая стимуляция дофамина, идеальное руководство по проектированию игр в блокчейне.

В данной статье рассматривается спекулятивная природа ядра игр, предлагается концепция «сверхигоризации», которая объединяет игры и финансовую спекуляцию. Критика P2E за превращение игр в труд и оптимизм в отношении прогнозных рынков как будущего цепочечных игр, поскольку они встроены в цикл спекуляции, последствий и распространения. Статья основана на работе Лауриса, собранной, переведенной и написанной AididiaoJP и Foresight News. (Предыстория: Зависимость от гормонов счастья: как «мягкие азартные игры», такие как мистери-боксы, игрушки и лотерейные скидки, захватывают ваш мозг?) (Фоновая информация: Маск предупреждает: мем-койны как азартные игры, ни в коем случае не стоит вкладывать все! Пытаться разбогатеть на мемах — это слишком глупо.) Суть игры всегда касается риска, спекуляции и дофамина. Казино — это самая прямая форма: блэкджек, покер, игровые автоматы — это чисто вероятностные стимулы. Без игорного рынка сложно масштабировать спортивные мероприятия. Популярность обмена картами объясняется механизмом лотереи, при котором люди стремятся к редким картам. Даже декоративные элементы в видеоиграх порождают теневую экономику, где редкость и спекулятивность важнее практичности. Это не недостаток, спекуляция сама по себе является характеристикой. Она придаёт играм прилипчивость, распространяемость и общинность. Когда риск участвует в цикле, внимание начинает расти. Мы называем это «сверхигоризацией»: объединение спекулятивных игровых механизмов с финансовой спекуляцией в развлекательную основу с возможностью распространения. А с поддержкой цепочечных инфраструктур это становится неизбежным: ликвидность, проверяемость, комбинируемость и глобализация. Пример на ошибках: почему модель «играй и зарабатывай» рухнула. Последняя волна «криптоигр» Play-to-Earn по сути ошиблась в цикле. Она казалась неудержимой: Axie Infinity стремительно росла, гильдии быстро распространялись в Юго-Восточной Азии, миллиарды долларов хлынули, но вскоре всё рухнуло. Почему? Потому что P2E ошибочно трактует игры как работу. Игроки не играют, а извлекают ценность. Сам цикл не имеет удовольствия, это труд. Как только спекулятивные средства истощаются, поддержка исчезает. Игры никогда не расширялись как форма труда, а именно как игра. А суть игры всегда спекулятивна. Вот почему, если не интегрировать спекуляцию в основные функции, большинство попыток «криптоигр» обречены на провал. Финансовые пирамиды и инфляционные токены больше не эффективны. То, что людям нужно, неизменно: сочетание риска и широты развлечений. Это именно то, что сейчас каждую цепочную игру тихо возвращает к механизму ставок. Они осознали очевидный факт: без спекуляции в цикле невозможно выжить. Макроязык: сверхигоризация как рыночный дизайн. Спекуляция всегда была самой распространенной формой игры. От древнеримских игровых костей до современных казино, от спортивных ставок до распаковки покемонов, общая нить всегда одна: риск — это развлечение. Интернет финансовизировал это, криптография придала ликвидность, а цепочка сделала это программируемым. Это кардинально изменило правила игры: ликвидность стала мгновенной и глобальной. Каждая ставка или взаимодействие может быть проверено. Динамика рынка сама стала распределительным двигателем. Именно поэтому большинство представлений о «криптоиграх» обречены на провал. Без спекулятивного цикла это просто пользовательский опыт хуже, чем в Web2. Финансовые пирамиды и инфляционные токены не могут выжить в текущей среде. Единственные игры, которые могут расширяться на цепочке, это те, которые напрямую подключены к рынку. Это и есть неизбежность сверхигоризации. Это не побочный вопрос, а новый рыночный дизайн, в котором игра и спекуляция неразрывно связаны, а само внимание становится траекторией распределения. Правильные аспекты прогнозных рынков. Прогнозный рынок — это своего рода игра. Рынок — это цикл развлечений; доход — это истина на момент расчета. Прогнозный рынок, независимо от того, является ли он поверхностным или служит основой для потребительского опыта, станет следующим огромным длинным хвостом с высокой изменчивостью на цепочке. Они эффективны, потому что: Малые фонды получают прибыль. Розничные инвесторы могут продвигать рынок; влияние на цену очевидно и вызывает зависимость. Расчет создает заинтересованность. Результаты решаются, сертификаты существуют, последствия — это содержание. Коэффициенты — это мемы. Подразумеваемая вероятность превращается в графики, скриншоты, рассказываемые истории. Рефлексивность врождённая, ставки двигают цены → цены вызывают обсуждения → обсуждения приводят к большим ставкам. Их долговечность заключается в объединении спекуляции с последствиями и распределением. Краткая версия, почему прогнозные рынки могут существовать долго. Классические прогнозные рынки узки: бинарные, медленные, фрагментированные. Они хороши в обработке последствий, но плохо устойчивы. Эта технология потрясающая, она может объединить мнения для поиска истины, но большая часть объема торгов по-прежнему создается крупными игроками и основными участниками рынка, а не розничными. Следующая волна улучшит их микро структуру, а не только оболочку: Рассматривать каждую игру как мини-рынок с четкой кривой доходности (пул, AMM или ордербук). Проектировать вокруг видимых рыночных изменений, чтобы пользователи чувствовали свою активность. Использовать более быстрый темп расчетов для поддержания жизнеспособности цикла. Позволить играм, заданиям и создателям бросить вызов совместному доступу к ликвидности. Стандартный цикл: внимание → оценка риска → сертификат. Всё остальное лишь вспомогательные инструменты. Долговечные цепочные игры будут меньше похожи на трудовой цикл, а больше на прогнозные рынки с лучшими формами, микропулом ликвидности, делимыми коэффициентами, постоянными последствиями и рефлексивным распределением. Почему цепочка делает это неизбежным. Криптография предоставляет идеальную основу для спекулятивных игр: мгновенная ликвидность — ставки и результаты расчитываются без посредников. Комбинируемый рынок — каждая игра подключена к общим инфраструктурам. Прозрачные коэффициенты — проверяемая справедливость встроена в цепочку. Мемы усиливают — токены превращают каждый результат в нарратив. Следующая волна не будет похожа на трудовой цикл типа Axie. Это будет как аркадный зал, подключенный к финансовой системе, где каждая машина — это мини-рынок, каждое действие имеет свою цену, каждый новый игрок добавляет ликвидность в цикл. Связанные отчеты. Азартное мышление охватывает мир: незаметно ставим себя в положение проигравших. Суд Китая: контракты на виртуальные деньги — это незаконные азартные игры! Сотрудника биржи BKEX осудили за «создание казино». Вы не ошиблись в отчетах о прибылях и убытках, вы просто неверно поняли правила игры, стоящие за бессрочными контрактами. <Введение в механизмы игрофикации: сверхигоризация стимулирует дофамин, идеальное руководство по проектированию цепочных игр>. Эта статья впервые была опубликована в BlockTempo «Динамика блоков — самое влиятельное новостное средство в области блокчейна».

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев