После нескольких циклов пиковых моментов в 2025 году сектор GameFi столкнулся с резким охлаждением. Данные показывают, что объем финансирования GameFi за год сократился примерно на 55% по сравнению с прошлым годом, множество проектов были вынуждены закрыться из-за исчерпания средств и утраты стимулов. Эти изменения не только выявили структурные недостатки традиционной модели токенов GameFi, но и подтолкнули индустрию к переходу к модели Web 2.5, ориентированной на прибыль.
Согласно отчету Delphi Digital, финансирование GameFi в первом квартале составляло 1.47 млрд долларов, но во втором квартале резко снизилось до 730 млн долларов, после краткого восстановления в третьем квартале, к концу года практически остановилось. Данные CoinGecko показывают, что общая рыночная капитализация игровых токенов составляет около 6.1 млрд долларов, что на 70% — 95% ниже пиковых значений. Среди них, GALA, Axie Infinity (AXS) и Enjin (ENJ) за год потеряли более 80% стоимости.
Низкий уровень удержания пользователей еще больше усугубил ситуацию. Множество механизмов «Play to Earn» из-за сильной инфляции были захвачены ботами и арбитражниками, а потеря 60% пользователей за 30 дней стала нормой. Только во втором квартале было остановлено более 300 игровых dApp, DappRadar также объявил о прекращении обслуживания.
В то же время, начали привлекать внимание игры Web 2.5. Такие проекты используют блокчейн как базовый инструмент, а не основной selling point, ослабляя или полностью отказываясь от токенов, делая больший акцент на денежных потоках и пользовательском опыте. Команды Fumb Games, Mythical Games и Wemade используют блокчейн для повышения эффективности платежей, расширения микроплатежей на стабильных монетах и глобализации монетизации. FIFA также выпустила новую игру на базе Avalanche, что показывает, что традиционные бренды входят в сферу криптоигр более осторожно.
В отрасли широко считают, что 2025 год — это необходимый период корректировки для GameFi. Смогут ли токены GALA, AXS, ENJ восстановиться, зависит не от спекуляций, а от того, сможет ли индустрия действительно создать «игры, в которые люди захотят играть долго».
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
GameFi финансирование за год сократилось на 55%, на рынке появляются игры Web 2.5. Есть ли у GALA, AXS, ENJ шанс на восстановление?
После нескольких циклов пиковых моментов в 2025 году сектор GameFi столкнулся с резким охлаждением. Данные показывают, что объем финансирования GameFi за год сократился примерно на 55% по сравнению с прошлым годом, множество проектов были вынуждены закрыться из-за исчерпания средств и утраты стимулов. Эти изменения не только выявили структурные недостатки традиционной модели токенов GameFi, но и подтолкнули индустрию к переходу к модели Web 2.5, ориентированной на прибыль.
Согласно отчету Delphi Digital, финансирование GameFi в первом квартале составляло 1.47 млрд долларов, но во втором квартале резко снизилось до 730 млн долларов, после краткого восстановления в третьем квартале, к концу года практически остановилось. Данные CoinGecko показывают, что общая рыночная капитализация игровых токенов составляет около 6.1 млрд долларов, что на 70% — 95% ниже пиковых значений. Среди них, GALA, Axie Infinity (AXS) и Enjin (ENJ) за год потеряли более 80% стоимости.
Низкий уровень удержания пользователей еще больше усугубил ситуацию. Множество механизмов «Play to Earn» из-за сильной инфляции были захвачены ботами и арбитражниками, а потеря 60% пользователей за 30 дней стала нормой. Только во втором квартале было остановлено более 300 игровых dApp, DappRadar также объявил о прекращении обслуживания.
В то же время, начали привлекать внимание игры Web 2.5. Такие проекты используют блокчейн как базовый инструмент, а не основной selling point, ослабляя или полностью отказываясь от токенов, делая больший акцент на денежных потоках и пользовательском опыте. Команды Fumb Games, Mythical Games и Wemade используют блокчейн для повышения эффективности платежей, расширения микроплатежей на стабильных монетах и глобализации монетизации. FIFA также выпустила новую игру на базе Avalanche, что показывает, что традиционные бренды входят в сферу криптоигр более осторожно.
В отрасли широко считают, что 2025 год — это необходимый период корректировки для GameFi. Смогут ли токены GALA, AXS, ENJ восстановиться, зависит не от спекуляций, а от того, сможет ли индустрия действительно создать «игры, в которые люди захотят играть долго».