За прошедший год мы были свидетелями множества крахов в нише веб-игр Web3. От ZK-технологий до игр на полном блокчейне, от масштабирования Layer2 до модульной инфраструктуры. Рассказы охватывают всё, но где пользователи? Данные не лгут: более 80% веб-игр Web3 имеют менее 100 активных пользователей в течение трёх месяцев после запуска.
Но рынок меняется.
Когда все погружены в рассказы, умные проекты Web3 уже сместили акценты. Не говоря уже о том, что рассказы имеют значение, но чрезмерно упакованные рассказы изматывают инвесторов и пользователей. Теперь главное вопрос: как на самом деле решить проблемы пользователей? Как воспользоваться большим рынком?
В этом контексте особенно примечательна практика Alliance Games. В то время как другие проекты все еще соревнуются в нарративной степени сексуальности, Alliance Games делает процесс “создания инфраструктуры для веб-игр Web3” таким же простым, как оставление компьютера включенным.
Ознакомьтесь с дизайном Alliance Games Lite Node:
–Скачайте плагин Lite NodeУзел из магазина Chrome браузера Google
–Запуск Lite NodeУзел接入Узел сети
Этот дизайн точно ударил по крупнейшей болевой точке проектов Web3: порог входа для пользователей. Пользователям не нужно понимать сложные технические концепции, не нужно вкладывать большие суммы денег, им просто нужно взаимодействовать, чтобы участвовать в экосистеме. Эта концепция дизайна доказывает, что Alliance Games действительно понимает сутьроста: Падениепорога, улучшение опыта, стимулирование распространения.
Alliance Games - это новый веб-проект Web3 Infra, инкубированный капиталом игр Web3, таким как Animoca, объединяющий концепции Web3-игр, искусственного интеллекта, DePin, экосистемы Ton и других. Цель - стать набором инструментов для повышения производительности в области Web3-игр в эпоху искусственного интеллекта Unity+AWS GameLift.
Инфраструктура Alliance Games может быть разделена на три уровня, каждый из которых имеет свою уникальную функциональность и ценностное предложение:
Платформа искусственного интеллекта на уровне - набор инструментов искусственного интеллекта для разработчиков игр
–NeuralForge: похожий на “PyTorch для Web3”, он специализируется на разработке моделей искусственного интеллекта для игр. Он предоставляет высокопроизводительные кластеры с графическими процессорами, библиотеку предварительно обученных моделей и инструменты автоматической настройки.
–GameMind: платформа управления внутриигровым AI агентом, помогающая разработчикам интегрировать обученные модели AI в игру без проблем.
–DataVault: безопасное хранилище данных AI, обеспечивающее безопасность и доступность данных обучения.
Децентрализация основного слоя инфраструктуры - альтернатива облачным сервисам для игр Web3
–AssetVault: По аналогии с традиционными играми CDN, предназначен для хранения и распределения игровых активов.
–GameFront: Децентрализация的内容分发网络,确保游戏内容的快速加载。
–NetFlow: сеть с общей пропускной способностью, обеспечивающая стабильное сетевое соединение для многопользовательских игр.
Сеть AG Worker - это децентрализованная вычислительная сеть, поддерживающая всю экосистему. Это наиболее инновационная часть Альянса, которая разделяет узлы на три категории:
–Пограничный узел($WORK)
Предоставление основных вычислительных и хранилищных возможностей
нужно застейкатьAlliance Pass Невзаимозаменяемый токен
Главным образом используется для обучения моделей и масштабных вычислений искусственного интеллекта
–Lite Узел($ltWORK)
Запустите расширение Chrome
Ресурсы общего пользования пользовательской полосы пропускания
Оптимизация эффективности распределения контента
Alliance Lite Node - это легкий узел, который подключается через расширение Chrome и обеспечивает пользователям простой и бесперебойный способ делиться ресурсами сетевой полосы. Эти узлы могут оптимизировать сетевое соединение инфраструктуры Децентрализация, повышать общую сетевую производительность игр Alliance и обеспечивать поддержку для хостинга игр и распределения данных. Lite Node разработан для удобства установки и легок в использовании, он может эффективно работать как для индивидуальных пользователей, так и для малых устройств, помогая создавать более мощную экосистему децентрализованной сети.
–Микроузел ($mcWORK)
Работает на основе Telegram Bot
Оптимизация запросов данных через геймификацию
Падение参与门槛,扩大生态覆盖
Lite Node вместе с Edge Node и Micro Node формируют полноценную экосистему. Edge Node, как мощный рабочий узел, отвечает за тяжелые вычисления и хранение данных, в то время как Micro Node представляет собой легкий узел обмена данными искусственного интеллекта, стимулируя развитие моделей искусственного интеллекта через простое взаимодействие с пользователем. Присоединение Lite Node обеспечивает эффективное совместное использование ресурсов полосы пропускания и более стабильное соединение для всей сети. Пользователи, используя Lite Node, могут предоставить неиспользуемую сетевую полосу пропускания, что позволяет снизить сетевые узкие места и увеличить эффективность передачи данных во всей сети.
Alliance Games пытается переопределить способы создания веб-игр, строя Децентрализация ИИ-тренировочной сети + Передовые вычисления, управляемые сообществом + разработка игр как услуга (GDaaS).
Коренная проблема игровой индустрии никогда не менялась:
–Централизованный сервер обходится дорого (AWS расходы для среднемасштабной игры легко превышают миллион долларов в год)
– Недостаток ресурсов для обучения AI (стоимость обучения больших моделей может достигать нескольких миллионов долларов)
-Маленьким командам трудно позволить себе инвестиции в инфраструктуру
Alliance Games предлагает оригинальное решение: позволяя разработчикам игр напрямую использовать вычислительные мощности сообщества, заменяя традиционные платежи токенами. Это не только значительно снижает затраты, но и, что более важно, создает благоприятную экосистему замкнутого цикла.
За последние два года мы видели слишком много проектов DePin, основанных на модели бизнеса Риг для майнинга, которые являются примером “новой бутылки для старого вина” и продаются по высокой цене, также мы видели слишком много проектов веб-игр Web3, которые продают Узел, а также слишком много проектов в области искусственного интеллекта и криптовалюты, которые после больших инвестиций больше не имеют продолжения, также мы видели слишком много проектов экосистемы TON, которые используют токенизацию для быстрого привлечения трафика через небольшие игры, но оказываются обманом.
В то время как Alliance Games также использует вознаграждение Токен, его основная цель заключается в создании фактического звена захвата ценности:
–Вычислительная мощность供需双方的撮合费用
–Стоимость ресурсов для обучения модели искусственного интеллекта
–сбор за инфраструктурные услуги по распространению игр
Это намного более сложно, чем “выпуск монет - размещение на бирже - бегство”. Alliance Games пытается найти баланс между Децентрализация и коммерческой устойчивостью, и эта попытка заслуживает одобрения.
Конечно, эти попытки Alliance Games будут сталкиваться с множеством вызовов, таких как способность инструментальной цепочки искусственного интеллекта действительно снизить порог разработки игр и как достичь баланса в экономической модели токена. Но AI+Web3 игры создают новое рыночное пространство, и если Alliance Games сделает правильную ставку, они могут стать следующей популярной темой.
Для того чтобы определить, успешна ли Alliance Games, мы можем рассмотреть это с трех временных перспектив: короткосрочной, среднесрочной и долгосрочной.
–Краткосрочно: особое внимание уделяется данным о росте числа пользователей экосистемы Micro Node и Lite Node, особенно активности в течение дня и уровню удержания. Активность сообщества часто является важным показателем успешности проекта на ранних этапах.
–Среднесрочная перспектива: наблюдение за фактической реализацией обучающей сети искусственного интеллекта. Сможет ли она действительно привлечь разработчиков? Каковы её возможности? От этого зависит, сможет ли проект действительно решить проблемы отрасли.
–Долгосрочная: оценка прогресса в разработке игровых инструментов в блокчейне. Возможно ли создать полноценную экосистему для разработчиков? Это связано с долгосрочной конкурентоспособностью проекта.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
В течение последнего года
За прошедший год мы были свидетелями множества крахов в нише веб-игр Web3. От ZK-технологий до игр на полном блокчейне, от масштабирования Layer2 до модульной инфраструктуры. Рассказы охватывают всё, но где пользователи? Данные не лгут: более 80% веб-игр Web3 имеют менее 100 активных пользователей в течение трёх месяцев после запуска.
Но рынок меняется.
Когда все погружены в рассказы, умные проекты Web3 уже сместили акценты. Не говоря уже о том, что рассказы имеют значение, но чрезмерно упакованные рассказы изматывают инвесторов и пользователей. Теперь главное вопрос: как на самом деле решить проблемы пользователей? Как воспользоваться большим рынком?
В этом контексте особенно примечательна практика Alliance Games. В то время как другие проекты все еще соревнуются в нарративной степени сексуальности, Alliance Games делает процесс “создания инфраструктуры для веб-игр Web3” таким же простым, как оставление компьютера включенным.
Ознакомьтесь с дизайном Alliance Games Lite Node:
–Скачайте плагин Lite NodeУзел из магазина Chrome браузера Google
–Запуск Lite NodeУзел接入Узел сети
Этот дизайн точно ударил по крупнейшей болевой точке проектов Web3: порог входа для пользователей. Пользователям не нужно понимать сложные технические концепции, не нужно вкладывать большие суммы денег, им просто нужно взаимодействовать, чтобы участвовать в экосистеме. Эта концепция дизайна доказывает, что Alliance Games действительно понимает сутьроста: Падениепорога, улучшение опыта, стимулирование распространения.
Alliance Games - это новый веб-проект Web3 Infra, инкубированный капиталом игр Web3, таким как Animoca, объединяющий концепции Web3-игр, искусственного интеллекта, DePin, экосистемы Ton и других. Цель - стать набором инструментов для повышения производительности в области Web3-игр в эпоху искусственного интеллекта Unity+AWS GameLift.
Инфраструктура Alliance Games может быть разделена на три уровня, каждый из которых имеет свою уникальную функциональность и ценностное предложение:
Платформа искусственного интеллекта на уровне - набор инструментов искусственного интеллекта для разработчиков игр
–NeuralForge: похожий на “PyTorch для Web3”, он специализируется на разработке моделей искусственного интеллекта для игр. Он предоставляет высокопроизводительные кластеры с графическими процессорами, библиотеку предварительно обученных моделей и инструменты автоматической настройки.
–GameMind: платформа управления внутриигровым AI агентом, помогающая разработчикам интегрировать обученные модели AI в игру без проблем.
–DataVault: безопасное хранилище данных AI, обеспечивающее безопасность и доступность данных обучения.
Децентрализация основного слоя инфраструктуры - альтернатива облачным сервисам для игр Web3
–AssetVault: По аналогии с традиционными играми CDN, предназначен для хранения и распределения игровых активов.
–GameFront: Децентрализация的内容分发网络,确保游戏内容的快速加载。
–NetFlow: сеть с общей пропускной способностью, обеспечивающая стабильное сетевое соединение для многопользовательских игр.
Сеть AG Worker - это децентрализованная вычислительная сеть, поддерживающая всю экосистему. Это наиболее инновационная часть Альянса, которая разделяет узлы на три категории:
–Пограничный узел($WORK)
Предоставление основных вычислительных и хранилищных возможностей
нужно застейкатьAlliance Pass Невзаимозаменяемый токен
Главным образом используется для обучения моделей и масштабных вычислений искусственного интеллекта
–Lite Узел($ltWORK)
Запустите расширение Chrome
Ресурсы общего пользования пользовательской полосы пропускания
Оптимизация эффективности распределения контента
Alliance Lite Node - это легкий узел, который подключается через расширение Chrome и обеспечивает пользователям простой и бесперебойный способ делиться ресурсами сетевой полосы. Эти узлы могут оптимизировать сетевое соединение инфраструктуры Децентрализация, повышать общую сетевую производительность игр Alliance и обеспечивать поддержку для хостинга игр и распределения данных. Lite Node разработан для удобства установки и легок в использовании, он может эффективно работать как для индивидуальных пользователей, так и для малых устройств, помогая создавать более мощную экосистему децентрализованной сети.
–Микроузел ($mcWORK)
Работает на основе Telegram Bot
Оптимизация запросов данных через геймификацию
Падение参与门槛,扩大生态覆盖
Lite Node вместе с Edge Node и Micro Node формируют полноценную экосистему. Edge Node, как мощный рабочий узел, отвечает за тяжелые вычисления и хранение данных, в то время как Micro Node представляет собой легкий узел обмена данными искусственного интеллекта, стимулируя развитие моделей искусственного интеллекта через простое взаимодействие с пользователем. Присоединение Lite Node обеспечивает эффективное совместное использование ресурсов полосы пропускания и более стабильное соединение для всей сети. Пользователи, используя Lite Node, могут предоставить неиспользуемую сетевую полосу пропускания, что позволяет снизить сетевые узкие места и увеличить эффективность передачи данных во всей сети.
Alliance Games пытается переопределить способы создания веб-игр, строя Децентрализация ИИ-тренировочной сети + Передовые вычисления, управляемые сообществом + разработка игр как услуга (GDaaS).
Коренная проблема игровой индустрии никогда не менялась:
–Централизованный сервер обходится дорого (AWS расходы для среднемасштабной игры легко превышают миллион долларов в год)
– Недостаток ресурсов для обучения AI (стоимость обучения больших моделей может достигать нескольких миллионов долларов)
-Маленьким командам трудно позволить себе инвестиции в инфраструктуру
Alliance Games предлагает оригинальное решение: позволяя разработчикам игр напрямую использовать вычислительные мощности сообщества, заменяя традиционные платежи токенами. Это не только значительно снижает затраты, но и, что более важно, создает благоприятную экосистему замкнутого цикла.
За последние два года мы видели слишком много проектов DePin, основанных на модели бизнеса Риг для майнинга, которые являются примером “новой бутылки для старого вина” и продаются по высокой цене, также мы видели слишком много проектов веб-игр Web3, которые продают Узел, а также слишком много проектов в области искусственного интеллекта и криптовалюты, которые после больших инвестиций больше не имеют продолжения, также мы видели слишком много проектов экосистемы TON, которые используют токенизацию для быстрого привлечения трафика через небольшие игры, но оказываются обманом.
В то время как Alliance Games также использует вознаграждение Токен, его основная цель заключается в создании фактического звена захвата ценности:
–Вычислительная мощность供需双方的撮合费用
–Стоимость ресурсов для обучения модели искусственного интеллекта
–сбор за инфраструктурные услуги по распространению игр
Это намного более сложно, чем “выпуск монет - размещение на бирже - бегство”. Alliance Games пытается найти баланс между Децентрализация и коммерческой устойчивостью, и эта попытка заслуживает одобрения.
Конечно, эти попытки Alliance Games будут сталкиваться с множеством вызовов, таких как способность инструментальной цепочки искусственного интеллекта действительно снизить порог разработки игр и как достичь баланса в экономической модели токена. Но AI+Web3 игры создают новое рыночное пространство, и если Alliance Games сделает правильную ставку, они могут стать следующей популярной темой.
Для того чтобы определить, успешна ли Alliance Games, мы можем рассмотреть это с трех временных перспектив: короткосрочной, среднесрочной и долгосрочной.
–Краткосрочно: особое внимание уделяется данным о росте числа пользователей экосистемы Micro Node и Lite Node, особенно активности в течение дня и уровню удержания. Активность сообщества часто является важным показателем успешности проекта на ранних этапах.
–Среднесрочная перспектива: наблюдение за фактической реализацией обучающей сети искусственного интеллекта. Сможет ли она действительно привлечь разработчиков? Каковы её возможности? От этого зависит, сможет ли проект действительно решить проблемы отрасли.
–Долгосрочная: оценка прогресса в разработке игровых инструментов в блокчейне. Возможно ли создать полноценную экосистему для разработчиков? Это связано с долгосрочной конкурентоспособностью проекта.
Вышеуказанный.