В последний месяц 2024 года давайте посмотрим, какие новости о играх появились на этой неделе.
Внутри страны Tencent было сообщено, что новый проект IP по королевской славе ‘Рассвет Звезд’ был прекращен, и соответствующие лица заявили, что команда еще не распущена; Первая внутри Bilibili игра для женщин, разработанная самим Bilibili ‘Записи Света: Принцесса Хаоса’, объявила о прекращении обновлений, главный создатель заявил, что команда долгое время испытывала огромное давление; Председатель правления и генеральный директор Alibaba Entertainment Fan Luyuan жестоко осудил команду Lingxi, говоря, что Lingxi с самого начала не имела в себе крови Alibaba; 5 декабря после выпуска ‘Бесконечной теплоты’ генеральный директор Yao Runhao заявил, что игра сломала рекорд выручки за первый день игры от компании.
За рубежом гигант метавселенной Roblox начал войну с “налогом Apple”, объявив, что пользователи, пополняющие свой аккаунт на официальном сайте, получат до 25% дополнительной виртуальной валюты; появились новые динамики в переговорах о приобретении Ubisoft Tencent, контроль над компанией в будущем станет ключевой проблемой для обеих сторон; карточная игра “Pokemon TCG Pocket Edition” заработала более 200 миллионов долларов в первый месяц и стала самой прибыльной новой игрой за рубежом в ноябре.
В области регулирования и надзора Государственная администрация радио, кино и телевидения выпустила “Требования к технологии цифровых виртуальных людей”, в которых предъявляются требования к облику виртуальных людей, безопасности данных, защите персональной информации и т. д.
Тестирование новой игры по IP King of Glory «Рассвет звезд» приостановлено
Недавно появилась информация о приостановке проекта Tencent Tianmei Studio Group J5 Studio “King of Glory: Dawn of the Stars” и распространении связанной команды. Затем представитель Tencent заявил, что команда не распущена, и в будущем они продолжат работу с учетом новых стратегических требований и ясно определенного направления. Кроме того, Tianmei также предоставит возможности для участников команды, работающей над “Dawn”, чтобы выбрать другие проекты в рамках студии.
4 декабря вечером на официальном сайте игры ‘Рассвет звезд’ было объявлено о закрытии тестового сервера предварительного доступа и о возмещении всех платежей игрокам.
Китайская компания Bilibili объявила, что ее собственная игра для женщин Yan Guang Lu: Princess of Chaos больше не будет обновляться.
3 декабря B-сторона выпустила официальное объявление о приостановке разработки своей первой игры для женщин под названием “Повея света: Принцесса хаоса” после завершения активности “Пепел снов: облако радости”. В объявлении команда проекта заявила, что планы по обновлению вынуждены были прекратить из-за “длительного переноса огромного давления на команду и невозможности преодолеть различные трудности”.
Фан Луянь пишет, что Lingxi Entertainment «с самого начала не имела в себе крови Alibaba».
6 декабря партнер Alibaba, председатель правления и генеральный директор Alibaba Group Fan Luyuan выступил с тематическим выступлением на внутренней конференции Lingxi Interactive Entertainment. Фан Люйуан заявил, что по его мнению, Lingxi с самого начала не была пропитана кровью Alibaba. Поскольку тогдашнее руководство Lingxi не полностью приняло культуру Alibaba, не совпадало в ценностях и идеалах предприятия, не соответствовало миссии Alibaba, не было общего понимания целей.
Кроме того, Фань Луюань также выразил надежду, что Lingxi в течение следующих 8 лет сможет стать третьей крупнейшей игровой компанией в Китае после Tencent и NetEase. В течение 12 лет Lingxi Games станет второй в Китае, а Alibaba Entertainment в течение следующих 15-18 лет станет третьей в мире в индустрии развлечений после Netflix и Disney.
Яо Руньхао заявил, что игра ‘Бесконечно тепло’ установила рекорд по доходам за первый день с момента выпуска.
5 декабря компания Diézhǐ Yóuxì запустила глобальный релиз игры ‘Бесконечная теплота’, доступной на iOS, Android, ПК, PS5 и других платформах. В первый день выхода она поднялась на 12 место в рейтинге продаж в Китае. На следующий день генеральный директор компании Яо Руньхао отправил внутреннее письмо, в котором сообщил о том, что ‘Бесконечная теплота’ побила рекорд по доходам за первый день среди игр Diézhǐ Yóuxì. При этом более 50% доходов от ПК-версии игры были получены в Китае, а доля доходов от PS+PC за рубежом составила 80%.
Roblox начал войну с «налогом Apple»
В последнее время крупный мировой лидер в метавселенной Roblox официально вступил в битву между игровыми разработчиками и платформами, объявив, что игроки, пополняющие свой счет на игровом сайте или используя подарочные карты, получат дополнительно до 25% от суммы пополнения виртуальной валюты Robux. В объявлении, опубликованном на форуме разработчиков, Roblox отметил, что Apple и Google являются его важными партнерами. Компания также постоянно ищет способы предоставления большей ценности пользователям и сообществу создателей, с тем чтобы контролировать издержки.
Обзор Южного капитала: Судя по результатам, очевидно, что Roblox предпринимает этот шаг, чтобы противостоять политике комиссий двух мощных каналов - Apple и Google. По сравнению с прямым удержанием 30% платформой, новая политика Roblox примерно соответствует 20% выгоды для пользователей. Поэтому с увеличением числа пользователей, переходящих с Google и Apple на официальный сайт для пополнения счета, при неизменной целевой сумме пополнения, выгоды для Roblox также будут больше.
Следует отметить, что это, безусловно, стимулирует использование и потребление виртуальной валюты в приложении Roblox в ближайшей перспективе. Однако для создателей стороннего контента, которые также зарабатывают на платформе Roblox, Roblox не снижает доходы от использования Robux и вывода средств в той же пропорции, что и для пользователей. Это в определенной степени повышает доходы последних - хотя на платформе Roblox доля дохода от стороннего контента также составляет 70%.
Контрольный пакет акций компании стал фокусом переговоров о покупке Ubisoft Tencent
В последнее время появились новые слухи о приобретении Ubisoft компанией Tencent. По данным СМИ, акционеры Ubisoft рассматривают вопрос о том, как структурировать план по приобретению Tencent дополнительной доли во французской игровой группе, не ослабляя контроль основателя, семьи Джильи Мот. Сообщается, что причина, по которой Tencent до сих пор не приняла решение о приобретении, заключается в том, что она хочет получить больше полномочий по принятию решений в будущем совете директоров, включая распределение денежных потоков, а семья Geely Mott пока не согласилась на соответствующие условия.
В настоящее время семья Джили Мотте по-прежнему является крупнейшим акционером Ubisoft, владея 15% акций; Tencent является вторым по величине акционером, владея 10% акций.
《Покемон TCG Pocket Edition》 выручка за первый месяц превысила 200 миллионов долларов США
По оценкам третьестороннего веб-сайта AppMagic, за первый месяц после запуска Pokemon TCG Pocket Edition были получены более 208 миллионов долларов выручки на платформах Apple и Android. Как мобильная версия основной игры PTCG, являющейся флагманским продуктом мирового лидера IP Pokemon, она сумела получить более 10 миллионов загрузок за 48 часов после запуска и стала самой прибыльной новой игрой на мировом рынке в ноябре.
МИИТ выпустил “Требования к технологии цифровых виртуальных персонажей”
В последнее время Государственное генеральное управление по радиовещанию и телевидению официально опубликовало “Требования к технологии цифровых виртуальных персонажей”, утвердив их в качестве рекомендуемого отраслевого стандарта для радио- и телевещания и интернет-аудио-видео в Китайской Народной Республике, стандартный номер GY / T 411-2024, который вступает в силу с даты публикации.
В соответствии с этим стандартом основными сферами применения цифровых виртуальных людей являются информационное вещание, интерактивное обслуживание клиентов, виртуальные презентации и создание контента; кроме того, стандарт также содержит требования к образу виртуальных людей, безопасности данных и алгоритмов, а также защите личной информации.
(Источник статьи: 21st Century Business Herald)
Источник: Восточный Финансовый Веб-сайт
Автор: 21st Century Business Herald
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Еженедельный отчет об играх: Roblox начинает войну с «налогом на яблоки», генеральный директор Ali Entertainment оценивает Lingxi Interactive
В последний месяц 2024 года давайте посмотрим, какие новости о играх появились на этой неделе.
Внутри страны Tencent было сообщено, что новый проект IP по королевской славе ‘Рассвет Звезд’ был прекращен, и соответствующие лица заявили, что команда еще не распущена; Первая внутри Bilibili игра для женщин, разработанная самим Bilibili ‘Записи Света: Принцесса Хаоса’, объявила о прекращении обновлений, главный создатель заявил, что команда долгое время испытывала огромное давление; Председатель правления и генеральный директор Alibaba Entertainment Fan Luyuan жестоко осудил команду Lingxi, говоря, что Lingxi с самого начала не имела в себе крови Alibaba; 5 декабря после выпуска ‘Бесконечной теплоты’ генеральный директор Yao Runhao заявил, что игра сломала рекорд выручки за первый день игры от компании.
За рубежом гигант метавселенной Roblox начал войну с “налогом Apple”, объявив, что пользователи, пополняющие свой аккаунт на официальном сайте, получат до 25% дополнительной виртуальной валюты; появились новые динамики в переговорах о приобретении Ubisoft Tencent, контроль над компанией в будущем станет ключевой проблемой для обеих сторон; карточная игра “Pokemon TCG Pocket Edition” заработала более 200 миллионов долларов в первый месяц и стала самой прибыльной новой игрой за рубежом в ноябре.
В области регулирования и надзора Государственная администрация радио, кино и телевидения выпустила “Требования к технологии цифровых виртуальных людей”, в которых предъявляются требования к облику виртуальных людей, безопасности данных, защите персональной информации и т. д.
Тестирование новой игры по IP King of Glory «Рассвет звезд» приостановлено
Недавно появилась информация о приостановке проекта Tencent Tianmei Studio Group J5 Studio “King of Glory: Dawn of the Stars” и распространении связанной команды. Затем представитель Tencent заявил, что команда не распущена, и в будущем они продолжат работу с учетом новых стратегических требований и ясно определенного направления. Кроме того, Tianmei также предоставит возможности для участников команды, работающей над “Dawn”, чтобы выбрать другие проекты в рамках студии.
4 декабря вечером на официальном сайте игры ‘Рассвет звезд’ было объявлено о закрытии тестового сервера предварительного доступа и о возмещении всех платежей игрокам.
Китайская компания Bilibili объявила, что ее собственная игра для женщин Yan Guang Lu: Princess of Chaos больше не будет обновляться.
3 декабря B-сторона выпустила официальное объявление о приостановке разработки своей первой игры для женщин под названием “Повея света: Принцесса хаоса” после завершения активности “Пепел снов: облако радости”. В объявлении команда проекта заявила, что планы по обновлению вынуждены были прекратить из-за “длительного переноса огромного давления на команду и невозможности преодолеть различные трудности”.
Фан Луянь пишет, что Lingxi Entertainment «с самого начала не имела в себе крови Alibaba».
6 декабря партнер Alibaba, председатель правления и генеральный директор Alibaba Group Fan Luyuan выступил с тематическим выступлением на внутренней конференции Lingxi Interactive Entertainment. Фан Люйуан заявил, что по его мнению, Lingxi с самого начала не была пропитана кровью Alibaba. Поскольку тогдашнее руководство Lingxi не полностью приняло культуру Alibaba, не совпадало в ценностях и идеалах предприятия, не соответствовало миссии Alibaba, не было общего понимания целей.
Кроме того, Фань Луюань также выразил надежду, что Lingxi в течение следующих 8 лет сможет стать третьей крупнейшей игровой компанией в Китае после Tencent и NetEase. В течение 12 лет Lingxi Games станет второй в Китае, а Alibaba Entertainment в течение следующих 15-18 лет станет третьей в мире в индустрии развлечений после Netflix и Disney.
Яо Руньхао заявил, что игра ‘Бесконечно тепло’ установила рекорд по доходам за первый день с момента выпуска.
5 декабря компания Diézhǐ Yóuxì запустила глобальный релиз игры ‘Бесконечная теплота’, доступной на iOS, Android, ПК, PS5 и других платформах. В первый день выхода она поднялась на 12 место в рейтинге продаж в Китае. На следующий день генеральный директор компании Яо Руньхао отправил внутреннее письмо, в котором сообщил о том, что ‘Бесконечная теплота’ побила рекорд по доходам за первый день среди игр Diézhǐ Yóuxì. При этом более 50% доходов от ПК-версии игры были получены в Китае, а доля доходов от PS+PC за рубежом составила 80%.
Roblox начал войну с «налогом Apple»
В последнее время крупный мировой лидер в метавселенной Roblox официально вступил в битву между игровыми разработчиками и платформами, объявив, что игроки, пополняющие свой счет на игровом сайте или используя подарочные карты, получат дополнительно до 25% от суммы пополнения виртуальной валюты Robux. В объявлении, опубликованном на форуме разработчиков, Roblox отметил, что Apple и Google являются его важными партнерами. Компания также постоянно ищет способы предоставления большей ценности пользователям и сообществу создателей, с тем чтобы контролировать издержки.
Обзор Южного капитала: Судя по результатам, очевидно, что Roblox предпринимает этот шаг, чтобы противостоять политике комиссий двух мощных каналов - Apple и Google. По сравнению с прямым удержанием 30% платформой, новая политика Roblox примерно соответствует 20% выгоды для пользователей. Поэтому с увеличением числа пользователей, переходящих с Google и Apple на официальный сайт для пополнения счета, при неизменной целевой сумме пополнения, выгоды для Roblox также будут больше.
Следует отметить, что это, безусловно, стимулирует использование и потребление виртуальной валюты в приложении Roblox в ближайшей перспективе. Однако для создателей стороннего контента, которые также зарабатывают на платформе Roblox, Roblox не снижает доходы от использования Robux и вывода средств в той же пропорции, что и для пользователей. Это в определенной степени повышает доходы последних - хотя на платформе Roblox доля дохода от стороннего контента также составляет 70%.
Контрольный пакет акций компании стал фокусом переговоров о покупке Ubisoft Tencent
В последнее время появились новые слухи о приобретении Ubisoft компанией Tencent. По данным СМИ, акционеры Ubisoft рассматривают вопрос о том, как структурировать план по приобретению Tencent дополнительной доли во французской игровой группе, не ослабляя контроль основателя, семьи Джильи Мот. Сообщается, что причина, по которой Tencent до сих пор не приняла решение о приобретении, заключается в том, что она хочет получить больше полномочий по принятию решений в будущем совете директоров, включая распределение денежных потоков, а семья Geely Mott пока не согласилась на соответствующие условия.
В настоящее время семья Джили Мотте по-прежнему является крупнейшим акционером Ubisoft, владея 15% акций; Tencent является вторым по величине акционером, владея 10% акций.
《Покемон TCG Pocket Edition》 выручка за первый месяц превысила 200 миллионов долларов США
По оценкам третьестороннего веб-сайта AppMagic, за первый месяц после запуска Pokemon TCG Pocket Edition были получены более 208 миллионов долларов выручки на платформах Apple и Android. Как мобильная версия основной игры PTCG, являющейся флагманским продуктом мирового лидера IP Pokemon, она сумела получить более 10 миллионов загрузок за 48 часов после запуска и стала самой прибыльной новой игрой на мировом рынке в ноябре.
МИИТ выпустил “Требования к технологии цифровых виртуальных персонажей”
В последнее время Государственное генеральное управление по радиовещанию и телевидению официально опубликовало “Требования к технологии цифровых виртуальных персонажей”, утвердив их в качестве рекомендуемого отраслевого стандарта для радио- и телевещания и интернет-аудио-видео в Китайской Народной Республике, стандартный номер GY / T 411-2024, который вступает в силу с даты публикации.
В соответствии с этим стандартом основными сферами применения цифровых виртуальных людей являются информационное вещание, интерактивное обслуживание клиентов, виртуальные презентации и создание контента; кроме того, стандарт также содержит требования к образу виртуальных людей, безопасности данных и алгоритмов, а также защите личной информации.
(Источник статьи: 21st Century Business Herald)
Источник: Восточный Финансовый Веб-сайт
Автор: 21st Century Business Herald