#BEAT Текущая цена соответствует PS (коэффициент цена/выручка) в 4.4 раза, что значительно превышает средний уровень Web3 игр (2.1 раза), и прогресс внедрения функций AI не оправдал ожиданий (завершена только функция выбора песен в Telegram);
#BEAT За последние 24 часа количество транзакций на блокчейне достигло 12 000 (рост на 300% по сравнению с прошлым месяцем), при этом 90% из них — мелкие сделки (<10 000 долларов США), что свидетельствует о высокой вовлеченности розничных инвесторов.
#BEAT Южнокорейский финансовый регулятор 28 декабря заявил, что «будет проверять проект «Танцуй и зарабатывай» на предмет возможного незаконного азартных игр», что может повлиять на объем торгов BEAT в Корее (занимает 35% от общего объема).
#BEAT Доля владения топ-10 адресов составляет 68%, 0xcf3232B8... и другие предполагаемые адреса команды все еще хранят 2,3 миллиона монет на биржах, что создает потенциальное давление на продажу.
#BEAT Вопросы, связанные с порнографией, мошенничеством, потерей доверия игроков, раздачами и другими реальными проблемами — если команда проекта не решает их, то они просто убегают сюда, чтобы мошенничать и обманывать инвесторов. Мусорный проект.
#BEAT Блокчейн-данные показывают, что 10 крупнейших адресов владеют 65% циркулирующего объема, что свидетельствует о высокой концентрации активов. В декабре предполагаемые продажи командой еще больше усугубили кризис доверия.
#BEAT Блокчейн-токены имеют уровень инфляции до 365%, во втором квартале 2026 года будет разблокировано 1.2 миллиарда монет, что создает огромный давление на продажу, а также отсутствует реальная прикладная сфера поддержки.
Функции #BEAT блокчейна ограничиваются только «обменом токенов», ежедневная активность на рынке NFT составляет менее 1000 человек, а продажи виртуальной одежды резко снизились на 90% по сравнению с начальным этапом запуска.
#BEAT Игровой движок не обновлен, на мобильных устройствах по-прежнему наблюдаются задержки и тормоза, количество жалоб пользователей в декабре выросло на 300% по сравнению с предыдущим месяцем, рейтинг в магазине приложений снизился с 4.2 до 2.8.
#BEAT План совместного проекта с K-pop идолами все еще не объявлен официально, сообщество ставит под сомнение «маркетинг за счет хайпа», а ежедневная активность в официальном Discord снизилась на 80% по сравнению с ноябрем.
#BEAT Проект анонимен, основные участники не раскрывают свои данные. В октябре 2025 года из-за задержек сервера возникли слухи о "бегстве", что сделало доверие сообщества очень уязвимым.
#BEAT Декабрь 2025 года — мероприятие по раздаче токенов привлекло более 500 000 пользователей, однако ежедневная активность (DAU) составляет всего около 30 000. Большинство пользователей пришли ради "раздачи токенов", а настоящие постоянные активные игроки — менее 10%.
#BEAT Общий объем поставок — 1 миллиард монет, 40% распределены среди сообщества (распределение на 4 года), «зарабатывать на танцах» по сути является логикой финансового пирамиды — в дальнейшем рост пользователей не сможет компенсировать инфляцию токенов, цена обязательно резко упадет. Можно привести в пример StepN, после года работы рыночная капитализация сократилась на 90%.
#BEAT Общий объем поставок — 1 миллиард монет, 40% распределены среди сообщества (распределение на 4 года), «зарабатывать на танцах» по сути является логикой финансового пирамиды — в будущем рост пользователей не сможет компенсировать инфляцию токенов, цена обязательно резко упадет. Мы можем ориентироваться на StepN, через год после запуска рыночная капитализация сократилась на 90%.
$BEAT 28 декабря 2025 года инцидент с "обнаженной видеочат-комнатой" в игре "舞魅", обвинения в участии гильдии в обнаженной видеочате и порнографии, Jiuyou в настоящее время не комментирует.