NEXUS เพิ่ม Throne of Chaos ให้กับระบบนิเวศเกมบล็อกเชนของ CROSS

CROSS-2.89%
WEMIX0.38%

สำนักพิมพ์เกมบล็อกเชนจากเกาหลีใต้ NEXUS ได้ขยายระบบนิเวศเกมบล็อกเชน CROSS ด้วยเกม Throne of Chaos เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน เกมแนวสะสมกลยุทธ์เล่นตามบทบาท (collectible strategy role-playing game) ได้เข้าร่วมแพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการ โดยเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของบริษัทในการเสริมความแข็งแกร่งให้พอร์ตโฟลิโอเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน และขยายการมีส่วนร่วมของผู้เล่น การเปิดตัวครั้งนี้นำเศรษฐียดิจิทัลเฉพาะเกมมารวมเข้ากับแพลตฟอร์ม CROSS ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับสินทรัพย์ที่รองรับบล็อกเชน ขณะเดียวกันก็ยังเล่นประสบการณ์เกมแบบดั้งเดิมได้

Throne of Chaos เปิดตัวรูปแบบการแข่งขันแบบรายฤดูกาล

Throne of Chaos ตั้งอยู่ในจักรวาลแฟนตาซีมืด และมุ่งเน้นรูปแบบการเล่นเชิงการแข่งขันที่สร้างขึ้นบนฤดูกาลแบบวนรอบทุก 60 วัน เกมให้ความสำคัญกับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ การต่อสู้แบบผู้เล่นปะทะผู้เล่น (player-versus-player) และสงครามกิลด์ขนาดใหญ่

การจัดอันดับและรางวัลจะถูกรีเซ็ตในช่วงเริ่มต้นของทุกฤดูกาลใหม่ โครงสร้างตามฤดูกาลนี้ตั้งใจเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมระยะยาว โดยมอบโอกาสให้ผู้เล่นแข่งขันเพื่อชิงรางวัลซ้ำ ๆ และยกระดับสถานะของตนภายในเกม

สกุลเงิน TOCC แปลงเป็นโทเคนบล็อกเชน TOC

ผู้เล่นจะได้รับสกุลเงินในเกมที่เรียกว่า TOCC ผ่านกิจกรรมการเล่นต่าง ๆ รวมถึงการสู้รบเชิงการแข่งขัน และความสำเร็จตามฤดูกาล จากนั้นสกุลเงินที่ได้รับสามารถแปลงเป็น TOC ซึ่งเป็นโทเคนบนบล็อกเชนที่ใช้งานได้ทั่วทั้งระบบนิเวศ CROSS ในวงกว้าง

บริษัทระบุว่าการออกแบบเชิงเศรษฐกิจถูกพัฒนาด้วยความยั่งยืนเป็นหัวใจ ภายใต้ระบบนี้ เงินส่วนหนึ่งที่เกิดจากค่าธรรมเนียมในการสร้างโทเคน TOC ใหม่ จะถูกนำออกจากการหมุนเวียนอย่างถาวร หรือไม่ก็ถูกส่งต่อไปยังแอ่งรางวัลรายฤดูกาล กลไกนี้มีเป้าหมายเพื่อปรับสมดุลอุปทาน ขณะเดียวกันก็รองรับการมีส่วนร่วมระยะยาวในระบบนิเวศ

NEXUS เปิดตัว Mainnet 2.0 และ CROSS GameHub

NEXUS เพิ่งเปิดตัว Mainnet 2.0 ซึ่งเป็นการอัปเกรดที่ออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนเครือข่ายจากโมเดลที่เน้นการถือครองโทเคน ไปสู่รูปแบบที่เน้นการมีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้น

บริษัทได้เปิดตัว CROSS GameHub ซึ่งเป็นร้านค้าแบบตรงถึงผู้บริโภค (direct-to-consumer) เพื่อทำให้องค์กรดิจิทัลสำหรับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมง่ายขึ้น หนึ่งในฟีเจอร์เด่นของแพลตฟอร์มคือเครื่องมือสร้างแบบไม่ต้องโค้ดที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งคาดว่าสามารถสร้างร้านค้าในรูปแบบเว็บได้ภายในประมาณ 30 นาที หลังจากผู้ใช้ส่ง URL ของร้านค้าเข้ามา ระบบจะกำหนดค่าธีม เค้าโครง และการตั้งค่าผลิตภัณฑ์ให้โดยอัตโนมัติ

ระบบนิเวศ CROSS เพิ่ม ROHAN2 Global และ ROM: Golden Age

Throne of Chaos เข้าสู่ไลน์อัปเกมที่เปิดใช้งานบล็อกเชนซึ่งกำลังเติบโตภายในระบบนิเวศ CROSS การเพิ่มล่าสุดได้แก่ ROHAN2 Global ซึ่งเป็นเกมเล่นตามบทบาทแบบผู้เล่นจำนวนมากหลายคน (massively multiplayer online role-playing game) ที่ร่วมจัดพิมพ์กับ Playwith Korea และ ROM: Golden Age ที่พัฒนาโดย Redlab Games

บริษัทได้ขยายความร่วมมือผ่านพาร์ทเนอร์เชิงกลยุทธ์ รวมถึงบันทึกความเข้าใจ (memorandum of understanding) กับ PIED PIXELS สตูดิโอเบื้องหลัง Gran Saga: Idle นอกเหนือจากวงการเกม NEXUS ยังเข้าสู่วงการปัญญาประดิษฐ์ผ่านการเปิดตัว AGENTVERSE ซึ่งเป็นระบบนิเวศบนบล็อกเชนที่ออกแบบมาสำหรับเอเจนต์ AI แบบอัตโนมัติ

NEXUS ก่อตั้งโดย Henry Chang อดีตผู้บริหารระดับซีอีโอของบริษัทเกมเกาหลี WEMADE และเป็นบุคคลสำคัญเบื้องหลังการพัฒนาเครือข่ายบล็อกเชน Wemix โดย NEXUS ยังคงวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นจุดตัดระหว่างนวัตกรรมด้านเกมและบล็อกเชน

FAQ

Throne of Chaos คืออะไร และเปิดตัวบน CROSS เมื่อใด?

Throne of Chaos เป็นเกมแนวสะสมกลยุทธ์เล่นตามบทบาทที่ตั้งอยู่ในจักรวาลแฟนตาซีมืด โดยได้เข้าร่วมระบบนิเวศเกมบล็อกเชน CROSS อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน เกมนี้มีฤดูกาลแบบวนรอบทุก 60 วัน พร้อมการต่อสู้แบบผู้เล่นปะทะผู้เล่น และสงครามกิลด์ โดยการจัดอันดับและรางวัลจะรีเซ็ตในช่วงเริ่มต้นของทุกฤดูกาลใหม่

การแปลงโทเคน TOCC เป็น TOC ใน Throne of Chaos ทำงานอย่างไร?

ผู้เล่นได้รับสกุลเงิน TOCC ผ่านกิจกรรมการเล่น รวมถึงการสู้รบเชิงการแข่งขันและความสำเร็จตามฤดูกาล TOCC ที่ได้รับสามารถแปลงเป็น TOC ซึ่งเป็นโทเคนบนบล็อกเชนที่ใช้งานได้ทั่วทั้งระบบนิเวศ CROSS ในวงกว้าง เงินส่วนหนึ่งที่เกิดจากค่าธรรมเนียมในการสร้างโทเคน TOC ใหม่ จะถูกนำออกจากการหมุนเวียนอย่างถาวร หรือถูกส่งต่อไปยังแอ่งรางวัลรายฤดูกาล

CROSS GameHub คืออะไร และทำงานอย่างไร?

CROSS GameHub คือร้านค้าแบบตรงถึงผู้บริโภคที่ NEXUS เปิดตัวเพื่อทำให้องค์กรดิจิทัลสำหรับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมง่ายขึ้น ภายในมีเครื่องมือสร้างแบบไม่ต้องโค้ดที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งสามารถสร้างร้านค้าในรูปแบบเว็บได้ภายในประมาณ 30 นาที หลังจากที่ผู้ใช้ส่ง URL ของร้านค้าเข้ามา พร้อมทั้งกำหนดค่าธีม เค้าโครง และการตั้งค่าผลิตภัณฑ์ให้โดยอัตโนมัติ

news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น