Meta Platforms проводить експерименти з ШІ, щоб розробити новий спосіб для свого генерального директора Марка Цукерберга спілкуватися зі співробітниками без фізичної присутності.
Підсумок
- Meta Platforms розробляє фотореалістичну 3D-версію Марка Цукерберга з підтримкою ШІ, щоб забезпечити взаємодію в реальному часі з працівниками без фізичної присутності.
- Система навчається на голосі, міміці та стилі спілкування Цукерберга з метою надати співробітникам прямий доступ до керівництва для отримання порад і оновлень.
- Ініціатива з’являється на тлі того, що Meta розширює свої інструменти соціальної комерції: компанія дозволяє творцям (creators) під’єднувати каталоги продуктів у Reels, перетворюючи контент на магазини, доступні для покупок, у 22 країнах.
Нещодавній звіт Financial Times повідомляє, що компанія будує фотореалістичну, 3D-версію Цукерберга з підтримкою ШІ, яка зможе взаємодіяти з його співробітниками в реальному часі.
Систему буде розроблено так, щоб імітувати природні розмови, дозволяючи співробітникам взаємодіяти з цифровим відображенням Цукерберга, який може відповідати у манері, схожій на людську.
Хоча ініціатива ще перебуває на ранніх стадіях, вона сигналізує про подальші інвестиції Meta у системи віртуальних людей, які можуть говорити, реагувати та вести розмови в різних середовищах.
AI-модель буде навчена на голосі та стилі спілкування Цукерберга
Цифрову версію навчають, використовуючи голос Цукерберга, міміку, тон і патерни публічних виступів. Вона також вчиться на його нещодавніх заявах щодо стратегії компанії, щоб мати змогу видавати відповіді, узгоджені з його поглядами. Повідомляється, що Цукерберг активно бере участь у тестуванні та вдосконаленні системи.
Meta очікує, що інструмент надасть працівникам доступ до керівництва в реальному часі для отримання порад, фідбеку та оновлень. Компанія також бачить у цьому спосіб покращити внутрішню комунікацію, особливо з огляду на її глобальну робочу силу, де пряма взаємодія з керівниками є обмеженою.
Втім, слід зазначити, що створення такої системи потребує колосальних обчислювальних потужностей, щоб забезпечити реалістичні візуальні ефекти та розмови з низькою затримкою. Команди Meta працювали над тим, щоб покращити і якість рендерингу, і реалістичність голосу. У межах цієї роботи компанія посилила свої можливості через придбання, зокрема PlayAI та WaveForms.
Проєкт є окремим від внутрішнього агента Meta для помічника генерального директора, який допомагає Цукербергу керувати щоденними завданнями та отримувати інформацію. На відміну від цієї системи, 3D-модель сфокусована на комунікації та взаємодії, і в майбутньому може поширитися за межі внутрішнього використання.
Якщо підхід буде успішним, це може відкрити двері для творців і лідерів думок (influencers), щоб створювати власні AI-керовані аватари для взаємодії з аудиторією. Meta вже зробила початкові кроки в цьому напрямі через свою платформу AI Studio.
Meta посилює присутність у соціальній комерції, щоб зміцнити екосистему творців
Розробка відбувається після розширення Meta Platforms у сфері соціальної комерції: компанія пов’язує творців (creators), штучний інтелект і рекламу більш тісно з активністю покупок на платформах на кшталт Instagram і Reels.
Центральною частиною стратегії є збільшення ролі творців у процесі шопінгу. Бізнеси у 22 країнах, зокрема в Індії, незабаром зможуть ділитися каталогами продуктів напряму з творцями. Після цього їх можна буде позначати (tag) і посилати у Reels, фактично перетворюючи контент на вітрини-магазини, де можна купувати.
Оновлення звузить розрив між розвагами та комерцією, дозволяючи користувачам рухатися більш плавно від відкриття (discovery) до покупки в межах того самого інтерфейсу.
Застереження: Інформація на цій сторінці може походити від третіх осіб і не відображає погляди або думки Gate. Вміст, що відображається на цій сторінці, є лише довідковим і не є фінансовою, інвестиційною або юридичною порадою. Gate не гарантує точність або повноту інформації і не несе відповідальності за будь-які збитки, що виникли в результаті використання цієї інформації. Інвестиції у віртуальні активи пов'язані з високим ризиком і піддаються значній ціновій волатильності. Ви можете втратити весь вкладений капітал. Будь ласка, повністю усвідомлюйте відповідні ризики та приймайте обережні рішення, виходячи з вашого фінансового становища та толерантності до ризику. Для отримання детальної інформації, будь ласка, зверніться до
Застереження.
Пов'язані статті
Фізична лабораторія Безоса зі ШІ Project Prometheus наближається до оцінки в $38 мільярда з раундом $10B
Повідомлення Gate News, 22 квітня — компанія Джеффа Безоса з ШІ Project Prometheus близька до завершення $10 мільярдного раунду зі збору коштів від JPMorgan, BlackRock та інших інституційних інвесторів, повідомляє The Financial Times із посиланням на людей, обізнаних із ситуацією. Раунд фінансування оцінює компанію в
GateNews18хв. тому
Tesla реєструє AI голосового асистента в Китаї та використовує локальні моделі від DeepSeek і Doubao
Повідомлення Gate News, 22 квітня — 21 квітня Tesla подала до регулятора кіберпростору Китаю заявку на свого генеративного AI голосового асистента, повідомляють органи Шанхаю. Подача є обов’язковою для AI-послуг, що працюють у Китаї, і є одним із 158 AI-продуктів та функцій, які завершили
GateNews18хв. тому
Adobe Схвалює Програму Викупу Акцій на $25 Мільярда Доларів До 2030 Року, Акції Зростають На 2%
Повідомлення Gate News, 22 квітня — Рада директорів Adobe 21 квітня схвалила програму викупу акцій на $25 мільярда. Вона діятиме до 30 квітня 2030 року. Акції компанії зросли приблизно на 2% у подовжених торгах після оголошення.
Акції Adobe знизилися приблизно на 30% цього року, оскільки інвестори
GateNews19хв. тому
Claude Mythos від Anthropic Виявляє 271 Питому Загрозу Безпеці у Firefox
Міфос від Anthropic під назвою Claude Mythos під час внутрішнього тестування виявив 271 уразливість у Firefox, усі їх було виправлено цього тижня; раніше модель знайшла 22. Міфос, запущений у березні 2026 року, пропонується відібраним партнерам через проєкт Project Glasswing.
GateNews24хв. тому
Дохід HCLTech за 4-й квартал не виправдав оцінок на тлі уповільнення витрат клієнтів
Фінансова звітність HCLTech за 4-й квартал: дохід не виправдав очікувань через охолодження ІТ-видатків; послуги з AI різко зросли, тоді як замовлення впали, а прогноз був слабким. Бюджети зміщувалися в бік контролю витрат на тлі регіональної слабкості.
Анотація: У цій статті підсумовуються результати HCLTech за четвертий квартал, з відзначенням того, що дохід був нижчим за очікування, попри зростання на 12,3% у річному вимірі. Нові замовлення знизилися, тоді як послуги з AI зросли у чотири рази — до US$620 млн. The компанія надала орієнтир щодо зростання на фіскальний 2027 рік у межах 1%–4%, що відображає ширше уповільнення в індійських ІТ-послугах, оскільки бюджети зміщуються з дискреційних цифрових проєктів на заходи з контролю витрат; слабкість у телекомунікаціях і Європі формує обережний прогноз.
GateNews39хв. тому
Фінансування сектору ШІ у Q1 досягає $242 млрд, але є зосередженим у мегараунтах під проводом OpenAI з $122 млрд
Повідомлення Gate News, 22 квітня — Компанії зі штучного інтелекту залучили приблизно $242 млрд у першому кварталі 2026 року, що становить близько 80% глобальних інвестицій венчурного капіталу, за даними криптоаналітика Ai. Однак фінансування залишалося вкрай зосередженим у декількох
GateNews39хв. тому