Редактор коду Zed від Beating випустив версію 1.0 сьогодні, замінивши Electron на Rust і GPU-спрямований рендеринг. Створений командою Нейтана Собо, редактор переписали з нуля: він використовує власний фреймворк інтерфейсу під назвою GPUI, який рендерить напряму в GPU-шейдери як ігровий рушій.
Zed у лютому завершив раунд Series B на 32 мільйони доларів на чолі із Sequoia, довівши загальне фінансування до понад 42 мільйона доларів. Компанія також запустила Zed for Business, який пропонує централізоване виставлення рахунків, права доступу на основі ролей і керування командами. Редактор підтримує багатoагентні AI-робочі процеси, інтеграцію з Git, віддалену розробку через SSH та дебагери — ним щодня користуються десятки тисяч активних розробників.