Phỏng vấn CEO của DeepLink Protocol: Có thể trò chơi đám mây phi tập trung cho phép mọi người chơi "Hắc Thần Thoại: Ngộ Không" tới cùng?

Tác giả: ZEN, PANews

Ngày 20 tháng 8, tựa game 3A đầu tiên của nước sản xuất trong nước, ‘Hắc Thần Thoại: Ngộ Không’ đã nhanh chóng chiếm lĩnh danh sách tin tức hàng đầu trên các mạng xã hội lớn. Chỉ với hình ảnh tuyệt đẹp của nó, trò chơi này đã chinh phục được trái tim của nhiều game thủ. Dù là kiến trúc cổ xưa tuyệt đẹp, hoặc phong cảnh thiên nhiên đẹp mắt, hay cả Boss yêu quái đa dạng và phong phú, đều mang lại sự thưởng thức hình ảnh cho người chơi trong hành trình trở lại Tây Du Ký.

Hình ảnh game xuất sắc chủ yếu nhờ sử dụng Unreal Engine 5, hỗ trợ công nghệ ray tracing toàn cảnh và DLSS 3.5 mới nhất của NVIDIA, cho nên cả ánh sáng tĩnh lẫn hiệu ứng động đều có thể đạt đến chất lượng hình ảnh cấp phim. Tuy nhiên, hình ảnh game tuyệt đẹp cần phải có đủ thiết bị phần cứng để hỗ trợ. Dựa trên yêu cầu cấu hình và kết quả thử nghiệm game của Black Myth: Wukong, người chơi muốn đảm bảo chất lượng hình ảnh và mượt mà, ít nhất cần phải sử dụng GPU GeForce RTX 40 series.

Doanh số bán hàng của “Hắc Thần Thoại: Ngộ Không” không chỉ tạo đà tăng cho việc tìm kiếm sản phẩm như card đồ họa mà còn tăng lên đáng kể trong Khối lượng giao dịch. Số lượng tìm kiếm sản phẩm liên quan như “Card đồ họa Nvidia Hắc Ngộ Không” trên Taobao tăng vọt lên 1379%. Ngoài việc chi tiêu lớn, nền tảng game điện toán đám mây cũng cung cấp một lựa chọn có hiệu quả hơn cho những game thủ muốn trải nghiệm tựa game lớn với chi phí nhỏ. Ví dụ, dịch vụ game điện toán đám mây START của Tencent đã hỗ trợ ngay từ thời điểm ra mắt của “Hắc Thần Thoại: Ngộ Không”, theo thông tin từ nhà sản xuất, khi thiết lập độ phân giải 4K và chất lượng hình ảnh cao cấp, game vẫn duy trì ở 64 khung hình mỗi giây ngay cả khi bật tính năng ray tracing. Tuy nhiên, do hạn chế từ máy chủ và khoảng cách địa lý, người chơi trong một số khu vực trong nước cũng như người chơi nước ngoài khó có thể trải nghiệm chơi game với chất lượng hình ảnh cao.

Loại hạn chế địa lý này, cũng như các vấn đề như tiêu thụ cao, tài nguyên chơi game thấp và thậm chí cả trễ, không phải là hiếm trên các nền tảng chơi game đám mây hiện tại, đó là lý do tại sao các nền tảng trò chơi trên đám mây vẫn chưa được các game thủ chính thống chấp nhận rộng rãi. Với sự phát triển không ngừng của DePIN, giao thức chơi game trên đám mây của Phi tập trungDeepLink đã cung cấp một mô hình mới cho ngành công nghiệp game đám mây và đã mở ra “con đường xác minh”. Kể từ khi ra mắt sản phẩm đầu tiên vào tháng 10/2022, DeepLink đã lan rộng đến hơn 110 quốc gia ở Trung Quốc, Nhật Bản, Hàn Quốc, Việt Nam, Ấn Độ, Bắc Mỹ và châu Âu, thu hút hơn 1,4 triệu người dùng.

Trong ngành Blockchain, khái niệm trò chơi đám mây không thường được đề cập, chỉ vì công nghệ này có ngưỡng cao và kết hợp với công nghệ Blockchain cũng là một thách thức lớn. Vậy nền tảng DeepLink xuất phát từ đâu? Mô hình Phi tập trung của họ làm thế nào để đem đến bước đột phá mới cho trò chơi đám mây? Người chơi và người đóng góp tài nguyên có thể có lợi ích từ đó không?.. Với những câu hỏi này, PANews đã phỏng vấn CEO của DeepLink, Yong He, để hiểu thêm về dự án và ngành công nghiệp trò chơi đám mây.

专访DeepLink Protocol CEO:去中心化云游戏能让人人都玩上极致的《黑神话:悟空》吗?

Cựu binh ngành công nghiệp trò chơi điện tử đám cưới sức mạnh

Yong He于2016年进入Tài sản tiền điện tử行业,并在2017年推出了由区块链技术驱动的人工智能计算平台DeepBrain Chain(下简称DBC),历经4年研发后于2021年上线Mạng chính。在为DeepBrain Chain寻找应用期间,他看中了去中心化云游戏平台DeepLink,与之建立了合作关系,出于认可他个人还向该项目投资了100万美元。

Năm 2022, sau khi thị trường mã hóa chuyển sang thị trường Bear, Yong He đã được mời làm CEO của DeepLink, đảm nhận việc gây quỹ và sản phẩm dự án. Đầu năm nay, DeepLink đã thông báo nhận được 8 triệu đô la Mỹ trong vòng thiên thần và vòng A, cộng với hơn 5 triệu đô la Mỹ được huy động trong đợt bán token công cộng, tổng số vốn dự án hiện đã vượt quá 13 triệu đô la Mỹ.

“Tôi muốn biến DeepLink thành một dự án mẫu trên chuỗi khối trí tuệ nhân tạo DBC.” Yong He cho biết, giống như một số ứng dụng trên ETH phát triển và tăng lên, sinh thái của nó có thể thu hút các nhà phát triển đa dạng. Rõ ràng, thành công hay thất bại của DeepLink chủ yếu phụ thuộc vào tương lai phát triển của DBC.

Và lý do tại sao DeepLink lại đặt cược lớn vào dự án này chính là do nhóm nhân viên chính của dự án có hơn 10 năm kinh nghiệm phong phú trong lĩnh vực công nghệ trò chơi điện toán đám mây. Người sáng lập dự án và CTO đã từng là giám đốc viện nghiên cứu của nhà cung cấp giải pháp trò chơi điện toán đám mây Shunwang, chuyên về nghiên cứu và phát triển công nghệ, các thành viên khác đến từ các công ty lõi như Cisco, Intel, Nvidia, Huawei và nhiều công ty khác.

Thực hiện B+C thông qua DePIN+AI

Trong lĩnh vực trò chơi điện toán đám mây, các công ty liên quan thường được chia thành hai loại: nền tảng trò chơi điện toán đám mây và nhà cung cấp công nghệ trò chơi điện toán đám mây. Loại đầu tiên cung cấp dịch vụ trò chơi điện toán đám mây trực tiếp cho cộng đồng game thủ, các nền tảng phổ biến bao gồm Tencent Start Cloud, Mi Gu Kuai You, NVIDIA GeForce Now, v.v.; trong khi loại thứ hai tập trung vào việc cung cấp hỗ trợ công nghệ cơ bản cho nền tảng trò chơi điện toán đám mây hoặc bên thứ ba khác, ví dụ như Weilin Times, công ty đã tăng giá trị lên tới 20 lần sau một năm cung cấp công nghệ cho trò chơi điện toán đám mây của Genshin Impact. Trong khi đó, DeepLink lại vừa làm cả hai, với hai sản phẩm DeepLink Software và DeepLink Protocol giải quyết các nhu cầu khác nhau.

“DeepLink Protocol là một nền tảng cơ bản và DeepLink Software là một nền tảng chơi game đám mây được phát triển dựa trên giao thức.” Yong He giải thích thêm rằng là một trò chơi đám mây AI giao thức của Phi tập trung của Mã nguồn mở, DeepLink Protocol cho phép GPUKhả năng tính toán được chia sẻ theo cách phân tán, cung cấp công nghệ kết xuất trò chơi đám mây TrễAI cực thấp của Phi tập trung, có thể được sử dụng rộng rãi trong các quán cà phê Internet đám mây, thể thao điện tử đám mây và các công ty trò chơi.

专访DeepLink Protocol CEO:去中心化云游戏能让人人都玩上极致的《黑神话:悟空》吗?

Ông cho biết, một quán internet Hàn Quốc đã giảm lượng đầu tư từ 1,8 triệu nhân dân tệ xuống dưới 1 triệu sau khi sử dụng giao thức DeepLink, tiết kiệm được chi phí thiết bị máy móc lớn. Ngoài ra, theo báo cáo, một tập đoàn khách sạn đại học eSports lớn ở Nankin đã hợp tác với DeepLink Protocol và DBC từ giữa tháng này, giảm đáng kể chi phí đầu tư ban đầu và vận hành bằng cách kết nối với GPU của DBC.

Về bản chất, DeepLink Protocol là một ứng dụng của DePIN, mạng GPU của nó đã kết nối với một lượng lớn GPU Người khai thác tại điểm cung cấp máy, họ đặt máy GPU tại trung tâm IDC để cung cấp tài nguyên Khả năng tính toán và nhận phần thưởng dưới dạng DLCToken. Mỗi nhà cung cấp máy GPU cần thế chấp trước một số lượng cố định của DLCToken. Nếu mạng GPU gặp vấn đề không ổn định, họ sẽ bị trừ một lượng tương ứng của Token làm hình phạt, gần như tương đương với thu nhập của Người khai thác trong một tháng. Cơ chế hình phạt nghiêm ngặt này khiến họ cố gắng hơn để duy trì tính ổn định của máy chủ, từ đó tăng cường sự ổn định của cơ sở hạ tầng vật lý trên đám mây của họ.

Trong việc áp dụng công nghệ AI, DeepLink Protocol chủ yếu sử dụng thuật toán AI để nâng cao độ phân giải và chất lượng hình ảnh trong trò chơi, tương tự như công nghệ DLSS do NVIDIA phát triển, giảm bớt nhu cầu về hiệu suất GPU Thả đi. Điều này giúp người chơi duy trì chất lượng hình ảnh cao và giảm áp lực cho GPU, tăng tốc độ khung hình trong trò chơi.

Cách Phi tập trung 01928374656574839201 tác động đến người chơi?

Với sự phát triển của công nghệ truyền thông, cơ sở phần cứng và công nghệ chơi game trên đám mây, mặc dù nhiều nền tảng chơi game trên đám mây đã cơ bản có được chỗ đứng vững chắc, nhưng logic sản phẩm “Thả ngưỡng phần cứng, phá vỡ xiềng xích cảnh quan” của họ cũng đã được nhiều người chơi công nhận.

Tuy nhiên, một phía còn có nhu cầu của người chơi muốn ‘chơi game chất lượng cao với cấu hình thấp’ cần được khai thác sâu hơn, mặt khác, sự cạnh tranh giữa các nền tảng trên thị trường cũng rất gay gắt. Muốn tạo nên một vị thế trong môi trường như vậy hoàn toàn không dễ dàng. Về vấn đề này, Yong He đã phân tích giải pháp chơi game đám mây của DeepLink như là một sự khác biệt so với các nhà sản xuất hoặc nền tảng hiện tại trên thị trường.

Do toán do DeepLink không cần đầu tư chi phí cao như các nền tảng trò chơi điện toán đám đông khác trên thị trường, không cần mua số lượng lớn máy móc và phần cứng, do đó chi phí vận hành có thể giảm mạnh. Do đó, DeepLink có thể chuyển giao việc tiết kiệm chi phí cho cộng đồng game thủ, có nghĩa là khi trải nghiệm dịch vụ trò chơi điện toán đám mây, người chơi sẽ thanh toán chi phí thấp hơn. Theo Yong He, giá cả của nền tảng DeepLink rất thấp, chủ yếu nằm trong khoảng dưới 30% so với giá phổ biến hiện tại (khoảng 0,1 đến 0,2 đô la mỹ mỗi giờ).

专访DeepLink Protocol CEO:去中心化云游戏能让人人都玩上极致的《黑神话:悟空》吗?

Ngoài ra, nếu muốn mở rộng phạm vi hoạt động để có thể phủ sóng nhiều khu vực hơn, các nền tảng trò chơi điện toán đám mây tập trung phải xây dựng một lượng lớn trung tâm dữ liệu trong phạm vi hoạt động của họ. Tuy nhiên, do quy mô người dùng chưa đủ lớn, điều này có nghĩa là sau khi đầu tư một khoản tiền lớn, thậm chí cân bằng thu chi cũng rất khó đạt được, đó chính là lý do tại sao hầu hết các nền tảng trò chơi chỉ có thể phủ sóng tại một số ít quốc gia và khu vực, cũng là lý do tại sao các nền tảng trò chơi điện toán đám mây như Cà Chua Game, Game Thôn, và Game Đám Mây Glai liên tiếp đóng cửa trong vài năm qua. Trong khi đó, công nghệ blockchain phân tán của DeepLink có thể khiến các trung tâm dữ liệu và máy chủ GPU Nút lan rộng khắp mọi nơi, thậm chí cho phép người chơi sở hữu cấu hình phần cứng cao cấp chia sẻ thiết bị của họ với người dùng khác. Yong He tiết lộ rằng trong số hơn 1,4 triệu người dùng hiện tại, có hơn 300 nghìn người chơi sở hữu cấu hình cao và tham gia chia sẻ.

Cuối cùng, nói một cách nghiêm ngặt, DeepLink tích hợp dịch vụ đám mây trò chơi và đám mây máy tính, hỗ trợ nhiều thiết bị như điện thoại di động, PC, Vision Pro, v.v. Người chơi có thể thoải mái trải nghiệm các loại trò chơi bao gồm cả trò chơi blockchain cấp 3A mà không bị hạn chế bởi tài nguyên của nền tảng trò chơi. Dịch vụ thân thiện với người chơi Web3 này cũng là một điểm đặc biệt của DeepLink.

DLCToken:用户消费与Người khai thác激励

“Token có vai trò rất quan trọng, tôi nghĩ rằng đây là yếu tố cốt lõi quyết định xem một dự án có thể phát triển lâu dài hay không,” Yong He cho biết, Token DLC của DeepLink sử dụng mô hình thoái trào và có thể hỗ trợ hình thành hệ thống kinh tế vòng tròn. Khi người dùng thanh toán dịch vụ trò chơi đám mây bằng DLC, DeepLink Protocol sẽ thu phí 20-30% cho mỗi giao dịch trò chơi đám mây và thanh toán bằng DLC, phần Token này sẽ bị hủy 100% trực tiếp. Khi số người dùng và thời gian tiêu dùng tăng lên, lượng DLC bị hủy cũng sẽ tăng gấp đôi. Như vậy, lượng Nguồn cung lưu thông của DLC trên thị trường sẽ dần giảm, giá trị của Token cũng sẽ tăng lên."

Trong phía cung cấp GPU, những người ủng hộ sự phát triển và cung cấp DLC có thể nhận được phần thưởng bằng Token, đây cũng là nguồn thu chính của Người khai thác. Hiện tại, tổng số Token trong một năm là 20 tỷ. Giá trị DLC càng cao, lợi nhuận mà nhà cung cấp GPU có thể nhận được sẽ càng lớn, điều này cũng sẽ thu hút nhiều Người khai thác hơn. Ngoài ra, như đã đề cập ở trên, Người khai thác phải thế chấp một số lượng nhất định DLC khi đặt máy chủ GPU trong trung tâm IDC để đảm bảo cung cấp dịch vụ ổn định trong thời gian dài. Do đó, người dùng và người khai thác kết nối qua Token để tạo thành một hệ thống kinh tế vòng trong đó.

专访DeepLink Protocol CEO:去中心化云游戏能让人人都玩上极致的《黑神话:悟空》吗?

Ngoài ra, DeepLinkKhai thác được chia thành hai phần: Khai thác CPU và Khai thác máy GPU cá nhân, chỉ có chủ sở hữu Nút mới có thể tham gia, tổng phần thưởng là 12% tổng số Token DLC (120 tỷ đồng), trong đó Nút CPU chiếm 4%, Nút GPU cá nhân chiếm 8%. Số lượng Nút được giới hạn là 120.000, không còn phát hành thêm. Chi phí mua các Nút này thực tế tương đương với một loại thế chấp, nhằm đảm bảo tính ổn định của hệ thống. Về phương thức bán Nút, DeepLink đã chia thành 10 cấp độ, cấp độ thấp nhất là 30 đô la Mỹ mỗi Nút, mỗi Nút sẽ nhận thêm 30.000 DLC trong Airdrop.

“Dựa trên giá trị tổng của 30,000 Token theo giá hiện tại trên thị trường DLC, tổng giá trị xấp xỉ khoảng 90 đô la Mỹ. Do đó, giá bán của Nút thực tế thấp hơn giá mua Token trên thị trường.” Ông ta cho biết rằng điều này là do DeepLink hy vọng thu hút nhiều Người khai thác hơn tham gia để hoàn thiện hệ sinh thái của mình. “Vì vậy, điều này thực tế là cung cấp một số phúc lợi cho người cung cấp Nút.”

Phi tập trung:云游戏新证道之路

Năm 2020, cloud gamer trở thành một trong những khái niệm công nghệ nóng hổi nhất sau khi cơ sở hạ tầng như truyền tải mạng đã đủ chín muồi. Công ty tư vấn nổi tiếng NewZoo đã phân loại người chơi thành 8 nhóm dựa trên đặc điểm người dùng và phát hiện rằng tất cả đều tương ứng với các tính năng của cloud gamer, ví dụ như backseat player thích tính chia sẻ của cloud gamer, người chơi nhạy cảm với giá cả thích ngưỡng mộ dễ dàng của cloud gamer, ngay cả những người chơi nặng cũng quan tâm đến trải nghiệm đa nền tảng và tiện lợi của cloud gamer. Tuy nhiên, việc mở ra một bãi biển xanh không dễ dàng như vậy, hiện tại, mức tiêu dùng của người dùng cloud gamer thường thấp và phần lớn người chơi không quan tâm đến cloud gamer, chỉ coi nó là trò lừa đảo lớn hơn thực tế.

Yong He cho rằng ngành công nghiệp game đám mây cần tập trung vào hai yếu tố, một là chi phí phải thấp, nếu chi phí quá cao sẽ không thể chìm vào nhóm người chơi thực sự có nhu cầu về “thiết bị cấp thấp để vận hành game cao cấp”. Chỉ khi chi phí tiêu thụ đủ thấp, nền tảng mới có thể thu hút game thủ. Mặt khác, IDC có phạm vi phủ sóng hạn chế và những người chơi ở xa nó sẽ có trải nghiệm chơi game rất kém. Google, từng là một trong những công ty hàng đầu về nền tảng chơi game trên đám mây, đã phải đóng cửa nền tảng chơi game đám mây Stadia và tập trung vào các giải pháp công nghệ chơi game trên đám mây vì quá tập trung, trung tâm dữ liệu tập trung và chi phí GPU cấp doanh nghiệp do Nvidia cung cấp quá cao. Các nền tảng chơi game đám mây lớn khác cũng có tình thế tiến thoái lưỡng nan tương tự ở mức độ lớn hơn hoặc thấp hơn.

专访DeepLink Protocol CEO:去中心化云游戏能让人人都玩上极致的《黑神话:悟空》吗?

Trong khi đó, các công ty trò chơi điện tử đám mây quy mô nhỏ và vừa lại đã đạt được sự phát triển tốt trong những năm gần đây. Tuy nhiên, do cân đối thu chi, họ không thể đầu tư trước một lượng lớn GPU. GPU doanh nghiệp có chi phí cao và phạm vi IDC hạn chế đã làm cho các nền tảng này có đặc điểm vùng miền rõ rệt, mỗi nền tảng chiếm một phần đất nhất định. Yong He cho biết đây là kết quả tất yếu của các nền tảng trò chơi điện tử đám mây tập trung, và khi phát triển đến một thời điểm nhất định, nó sẽ đạt đến giới hạn.

Do đó, sau hơn mười năm phát triển công nghệ trò chơi đám mây, nhóm kỹ thuật của DeepLink đã chọn áp dụng công nghệ blockchain và mô hình Phi tập trung để hi vọng giảm chi phí, mở rộng phạm vi mà không làm tăng chi phí. Người chơi không còn bị hạn chế bởi khoảng cách vật lý và sự hạn chế của máy chủ tập trung, có thể trải nghiệm trò chơi mượt mà hơn. Ngoài ra, kiến trúc Phi tập trung cũng cung cấp cơ hội tham gia cho nhiều nhà cung cấp GPU hơn, tạo ra một mô hình kinh tế mới. Điều này không chỉ cải thiện hiệu quả sử dụng tài nguyên hệ thống, mà còn thúc đẩy sự phổ biến của trò chơi đám mây, giúp người dùng thiết bị cấu hình thấp hơn cũng có thể trải nghiệm trò chơi chất lượng cao.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 1
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Prosperityyvip
· 2024-08-28 03:56
👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻 Fantastic!
Trả lời0
  • Ghim