Trong lĩnh vực trò chơi blockchain (GameFi), những hạn chế về cơ sở hạ tầng đã lâu dài kìm hãm sự phát triển của ngành - phí Gas cao, TPS thấp, khả năng tương thích chuỗi cross kém, ngưỡng phát triển cao và những vấn đề khác đã cản trở việc áp dụng quy mô lớn. CROSS, như một chuỗi công khai mô-đun được thiết kế riêng cho trò chơi trên chuỗi, thông qua đổi mới công nghệ và tối ưu hóa mô hình kinh tế, đang trở thành cơ sở hạ tầng cốt lõi của thời đại GameFi 2.0.
1. Kiến trúc mô-đun: Tăng hiệu quả phát triển trò chơi trên chuỗi CROSS có năng lực cạnh tranh cốt lõi ở thiết kế mô-đun của nó, đóng gói các chức năng chung trong phát triển trò chơi chuỗi (như đúc NFT, chuỗi cross tài sản, oracle dữ liệu, thanh toán và quyết toán, v.v.) thành các thành phần tiêu chuẩn hóa, cho phép các nhà phát triển nhanh chóng xây dựng trò chơi như "lắp ghép". Ví dụ: - **chuỗi cross互操作性**:支持EVM、Cosmos等多链生态,玩家资产可无缝迁移; - **Công cụ triển khai một cú nhấp**: Giảm đáng kể chi phí lên chuỗi của các đội ngũ game truyền thống, tăng tốc chuyển đổi từ Web2 sang Web3. Mô hình này không chỉ rút ngắn thời gian phát triển mà còn giúp đội ngũ tập trung hơn vào đổi mới gameplay, thay vì những vấn đề công nghệ cơ bản.
2. Kinh tế hai token: Cân bằng giữa tăng trưởng và thu giá trị CROSS áp dụng mô hình hai đồng tiền **$CROSS (quản trị) + $GAME (tiện ích)**, khéo léo tách rời quyền quản trị và quyền sử dụng: - **$CROSS**:Staking để nhận quyền bỏ phiếu, lợi nhuận từ nút và tư cách tham gia quản trị trên chuỗi, cơ chế giảm phát (một phần phí giao dịch bị tiêu hủy) tăng cường động lực nắm giữ lâu dài; - **$GAME**: Là đồng tiền chung trong trò chơi, phát hành ổn định để đáp ứng nhu cầu tiêu dùng của hệ sinh thái, tránh vấn đề biến động do đầu cơ gây ra từ một mã thông báo duy nhất. Mô hình này vừa khuyến khích những người tham gia sớm (như người dùng Gate Alpha kiếm điểm Alpha qua giao dịch), vừa đảm bảo tính bền vững của hệ thống kinh tế trong sinh thái.
3. Trải nghiệm người dùng: Hiệu suất cao + Ngưỡng thấp = Áp dụng quy mô lớn Đối với người chơi, TPS cao của CROSS (3000+) và phí Gas gần như bằng 0 **đã giải quyết vấn đề giật lag và chi phí của các trò chơi truyền thống; còn đối với nhà phát triển, SDK và thỏa thuận chia sẻ (như phân phối bản quyền tự động) đã giảm độ phức tạp trong vận hành. Cơ chế điểm của Gate Alpha càng khuyến khích người dùng tham gia sớm, thông qua giao dịch, cung cấp tính thanh khoản và các cách khác để tích lũy lợi nhuận airdrop tiềm năng.
Triển vọng tương lai: Liệu có thể trở thành "hệ điều hành Android" cho game trên chuỗi? Thách thức của CROSS là làm thế nào để thu hút các IP game hàng đầu tham gia và xây dựng được hàng rào bảo vệ. Nếu có thể đạt được vào năm 2024: - 5+ trò chơi chuỗi chất lượng cao ra mắt; - Cộng đồng nhà phát triển có hơn 10.000 người; Vị trí "chuỗi chuyên dụng cho trò chơi" của nó sẽ khó bị thay thế bởi các chuỗi công cộng chung và có thể trở thành điểm truy cập lưu lượng cho hệ sinh thái GameFi.
CROSS thông qua việc tối ưu hóa theo chiều dọc, mô-đun hóa và đổi mới mô hình kinh tế, đang xây dựng một hệ sinh thái trò chơi trên chuỗi hiệu quả và bền vững hơn. Đối với các nhà đầu tư và nhà phát triển, việc định vị sớm có thể giúp nắm bắt làn sóng bùng nổ trò chơi trên chuỗi tiếp theo.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
7 thích
Phần thưởng
7
1
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
ICameToSeeThePictur
· 2025-07-09 05:40
Ngồi vững, giữ chắc, To da moon 🛫Ngồi vững, giữ chắc, To da moon 🛫
Trong lĩnh vực trò chơi blockchain (GameFi), những hạn chế về cơ sở hạ tầng đã lâu dài kìm hãm sự phát triển của ngành - phí Gas cao, TPS thấp, khả năng tương thích chuỗi cross kém, ngưỡng phát triển cao và những vấn đề khác đã cản trở việc áp dụng quy mô lớn. CROSS, như một chuỗi công khai mô-đun được thiết kế riêng cho trò chơi trên chuỗi, thông qua đổi mới công nghệ và tối ưu hóa mô hình kinh tế, đang trở thành cơ sở hạ tầng cốt lõi của thời đại GameFi 2.0.
1. Kiến trúc mô-đun: Tăng hiệu quả phát triển trò chơi trên chuỗi
CROSS có năng lực cạnh tranh cốt lõi ở thiết kế mô-đun của nó, đóng gói các chức năng chung trong phát triển trò chơi chuỗi (như đúc NFT, chuỗi cross tài sản, oracle dữ liệu, thanh toán và quyết toán, v.v.) thành các thành phần tiêu chuẩn hóa, cho phép các nhà phát triển nhanh chóng xây dựng trò chơi như "lắp ghép". Ví dụ:
- **chuỗi cross互操作性**:支持EVM、Cosmos等多链生态,玩家资产可无缝迁移;
- **Công cụ triển khai một cú nhấp**: Giảm đáng kể chi phí lên chuỗi của các đội ngũ game truyền thống, tăng tốc chuyển đổi từ Web2 sang Web3.
Mô hình này không chỉ rút ngắn thời gian phát triển mà còn giúp đội ngũ tập trung hơn vào đổi mới gameplay, thay vì những vấn đề công nghệ cơ bản.
2. Kinh tế hai token: Cân bằng giữa tăng trưởng và thu giá trị
CROSS áp dụng mô hình hai đồng tiền **$CROSS (quản trị) + $GAME (tiện ích)**, khéo léo tách rời quyền quản trị và quyền sử dụng:
- **$CROSS**:Staking để nhận quyền bỏ phiếu, lợi nhuận từ nút và tư cách tham gia quản trị trên chuỗi, cơ chế giảm phát (một phần phí giao dịch bị tiêu hủy) tăng cường động lực nắm giữ lâu dài;
- **$GAME**: Là đồng tiền chung trong trò chơi, phát hành ổn định để đáp ứng nhu cầu tiêu dùng của hệ sinh thái, tránh vấn đề biến động do đầu cơ gây ra từ một mã thông báo duy nhất.
Mô hình này vừa khuyến khích những người tham gia sớm (như người dùng Gate Alpha kiếm điểm Alpha qua giao dịch), vừa đảm bảo tính bền vững của hệ thống kinh tế trong sinh thái.
3. Trải nghiệm người dùng: Hiệu suất cao + Ngưỡng thấp = Áp dụng quy mô lớn
Đối với người chơi, TPS cao của CROSS (3000+) và phí Gas gần như bằng 0 **đã giải quyết vấn đề giật lag và chi phí của các trò chơi truyền thống; còn đối với nhà phát triển, SDK và thỏa thuận chia sẻ (như phân phối bản quyền tự động) đã giảm độ phức tạp trong vận hành. Cơ chế điểm của Gate Alpha càng khuyến khích người dùng tham gia sớm, thông qua giao dịch, cung cấp tính thanh khoản và các cách khác để tích lũy lợi nhuận airdrop tiềm năng.
Triển vọng tương lai: Liệu có thể trở thành "hệ điều hành Android" cho game trên chuỗi?
Thách thức của CROSS là làm thế nào để thu hút các IP game hàng đầu tham gia và xây dựng được hàng rào bảo vệ. Nếu có thể đạt được vào năm 2024:
- 5+ trò chơi chuỗi chất lượng cao ra mắt;
- Cộng đồng nhà phát triển có hơn 10.000 người;
Vị trí "chuỗi chuyên dụng cho trò chơi" của nó sẽ khó bị thay thế bởi các chuỗi công cộng chung và có thể trở thành điểm truy cập lưu lượng cho hệ sinh thái GameFi.
CROSS thông qua việc tối ưu hóa theo chiều dọc, mô-đun hóa và đổi mới mô hình kinh tế, đang xây dựng một hệ sinh thái trò chơi trên chuỗi hiệu quả và bền vững hơn. Đối với các nhà đầu tư và nhà phát triển, việc định vị sớm có thể giúp nắm bắt làn sóng bùng nổ trò chơi trên chuỗi tiếp theo.
#Gate广场征文活动第一期 #CROSS