Ngành công nghiệp game đã bị một vài cái tên thống trị quá lâu. Steam kiểm soát kênh phân phối PC, Sony nắm giữ hệ sinh thái console, còn ở mảng di động lại là một cách chơi khác. Logic này rất đơn giản: họ chi tiền để làm game hoặc mua quyền phân phối, đưa lên nền tảng của mình và bán cho bạn, rồi đếm tiền. Bạn là gì? Người dùng trả tiền, chỉ có vậy thôi.
Nhưng Web3 đã lật ngược hoàn toàn logic này.
Vấn đề lớn nhất của mô hình truyền thống là gì? Nó coi người chơi như là điểm kết thúc của chuỗi giá trị - bạn bỏ tiền ra mua game, bỏ thời gian chơi, sáng tạo nội dung trong cộng đồng, làm hướng dẫn, tham gia thi đấu, tạo ra giá trị vô hình khổng lồ. Nhưng tất cả những giá trị này cuối cùng đều bị nền tảng hấp thụ, bạn không nhận được một đồng nào. Thời gian của bạn, đam mê của bạn, mạng xã hội của bạn, tất cả đều là tư liệu sản xuất của người khác.
Yield Guild Games đã nhìn thấy khoảng trống khổng lồ này.
Họ đang làm gì? Biến người chơi thành cổ đông. Cốt lõi của cách chơi của công hội YGG là tổ chức những người chơi phân tán lại với nhau, đóng gói thời gian chơi game, kỹ năng và ảnh hưởng của cộng đồng thành một loại "vốn sản xuất". Điều này không phải là ảo—khi hàng ngàn người chơi hành động tập thể, họ có quyền thương lượng với các dự án trò chơi.
Một điều mạnh dạn hơn là YGG Launchpad. Nó đã xây dựng một thị trường, cho phép "vốn sản xuất" của người chơi kết nối trực tiếp với giai đoạn phát triển sớm của trò chơi. Bạn không phải chờ đợi trò chơi ra mắt để trở thành một bẫy, mà trong giai đoạn thử nghiệm, bạn có thể nhận được token trò chơi bằng cách hoàn thành nhiệm vụ (kiểm tra lỗi, sản xuất nội dung, cung cấp thanh khoản ban đầu) - đó chính là tiền thật đại diện cho quyền lợi thu nhập trong tương lai.
Bạn đã nhìn rõ tính chất đột phá của logic này chưa?
Con đường truyền thống: Công ty đầu tư tiền → Phát triển trò chơi → Người chơi tiêu dùng → Công ty kiếm tiền. Người chơi luôn là mắt xích cuối cùng.
Đường đi của YGG: Người chơi đầu tư công sức vào trò chơi → Giúp dự án khởi động → Trò chơi phát triển lớn → Người chơi và nhà phát triển chia sẻ lợi nhuận.
Đây không phải là một utopia, đây là "chủ nghĩa tư bản của người chơi" - khi hành vi chơi game của bạn trở thành một tài sản có thể giao dịch và gia tăng giá trị, cấu trúc quyền lực của toàn ngành sẽ thay đổi. Những nền tảng trung tâm hóa do các ông lớn nắm giữ sẽ ngày càng trở nên lúng túng trong mô hình mới này.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
JustHereForAirdrops
· 16giờ trước
Lại là YGG lại là chủ nghĩa tư bản của người chơi, nghe có vẻ đẹp, nhưng hiện nay có bao nhiêu trò chơi thực sự đã được triển khai?
Xem bản gốcTrả lời0
MEVictim
· 16giờ trước
Một PPT trong thế giới tiền điện tử nữa, tôi không biết YGG ra sao, nhưng tôi biết những người đã bị chơi đùa với mọi người đều nghĩ như vậy.
Xem bản gốcTrả lời0
degenonymous
· 17giờ trước
Lại là cái bẫy của YGG, nghe có vẻ hay nhưng người thực sự kiếm được tiền vẫn là những người chơi sớm, những người đến sau lại bị chơi đùa với mọi người một lần nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
ImpermanentPhilosopher
· 17giờ trước
Nghe có vẻ thú vị khi người chơi trở thành cổ đông, nhưng thực sự có bao nhiêu người có thể nhận được tiền? Hầu hết vẫn không phải là bị chơi đùa với mọi người.
Ngành công nghiệp game đã bị một vài cái tên thống trị quá lâu. Steam kiểm soát kênh phân phối PC, Sony nắm giữ hệ sinh thái console, còn ở mảng di động lại là một cách chơi khác. Logic này rất đơn giản: họ chi tiền để làm game hoặc mua quyền phân phối, đưa lên nền tảng của mình và bán cho bạn, rồi đếm tiền. Bạn là gì? Người dùng trả tiền, chỉ có vậy thôi.
Nhưng Web3 đã lật ngược hoàn toàn logic này.
Vấn đề lớn nhất của mô hình truyền thống là gì? Nó coi người chơi như là điểm kết thúc của chuỗi giá trị - bạn bỏ tiền ra mua game, bỏ thời gian chơi, sáng tạo nội dung trong cộng đồng, làm hướng dẫn, tham gia thi đấu, tạo ra giá trị vô hình khổng lồ. Nhưng tất cả những giá trị này cuối cùng đều bị nền tảng hấp thụ, bạn không nhận được một đồng nào. Thời gian của bạn, đam mê của bạn, mạng xã hội của bạn, tất cả đều là tư liệu sản xuất của người khác.
Yield Guild Games đã nhìn thấy khoảng trống khổng lồ này.
Họ đang làm gì? Biến người chơi thành cổ đông. Cốt lõi của cách chơi của công hội YGG là tổ chức những người chơi phân tán lại với nhau, đóng gói thời gian chơi game, kỹ năng và ảnh hưởng của cộng đồng thành một loại "vốn sản xuất". Điều này không phải là ảo—khi hàng ngàn người chơi hành động tập thể, họ có quyền thương lượng với các dự án trò chơi.
Một điều mạnh dạn hơn là YGG Launchpad. Nó đã xây dựng một thị trường, cho phép "vốn sản xuất" của người chơi kết nối trực tiếp với giai đoạn phát triển sớm của trò chơi. Bạn không phải chờ đợi trò chơi ra mắt để trở thành một bẫy, mà trong giai đoạn thử nghiệm, bạn có thể nhận được token trò chơi bằng cách hoàn thành nhiệm vụ (kiểm tra lỗi, sản xuất nội dung, cung cấp thanh khoản ban đầu) - đó chính là tiền thật đại diện cho quyền lợi thu nhập trong tương lai.
Bạn đã nhìn rõ tính chất đột phá của logic này chưa?
Con đường truyền thống: Công ty đầu tư tiền → Phát triển trò chơi → Người chơi tiêu dùng → Công ty kiếm tiền. Người chơi luôn là mắt xích cuối cùng.
Đường đi của YGG: Người chơi đầu tư công sức vào trò chơi → Giúp dự án khởi động → Trò chơi phát triển lớn → Người chơi và nhà phát triển chia sẻ lợi nhuận.
Đây không phải là một utopia, đây là "chủ nghĩa tư bản của người chơi" - khi hành vi chơi game của bạn trở thành một tài sản có thể giao dịch và gia tăng giá trị, cấu trúc quyền lực của toàn ngành sẽ thay đổi. Những nền tảng trung tâm hóa do các ông lớn nắm giữ sẽ ngày càng trở nên lúng túng trong mô hình mới này.