## Giấc mơ Metaverse trở thành cơn ác mộng: $46 Tổng cộng $70 Tỷ đô la bốc hơi và Những gì Thực sự còn tồn tại



Khi Mark Zuckerberg đặt cược lớn vào metaverse vào năm 2021, nó dường như là bước đi tự nhiên tiếp theo của internet. Đến nay, sáng kiến metaverse của Meta đã trở thành một ví dụ điển hình về sự tính toán sai lầm của ngành công nghệ. Bộ phận Reality Labs — trung tâm của tham vọng metaverse của Meta — vừa báo cáo khoản lỗ hoạt động khủng khiếp lên tới $17.7 tỷ trong năm 2024, với tổng lỗ tích lũy gần ###Tỷ đô la trong sáu năm. Metaverse chưa chết, nhưng tầm nhìn của Zuckerberg về nó chắc chắn trông có vẻ đã bị thu gọn.

( Tại sao mọi thứ lại sụp đổ

Câu chuyện về sự sụp đổ của metaverse thường quy kết vào một thủ phạm chính: AI sinh tạo. Và điều đó đúng. Khi ChatGPT bùng nổ trên thị trường, nguồn vốn đầu tư mạo hiểm — vốn đã chảy vào các dự án metaverse — đột nhiên chuyển hướng hoàn toàn. Irina Karagyaur, CEO của BQ9 và chuyên gia metaverse của UN ITU, giải thích vấn đề cốt lõi: "Trí tuệ nhân tạo sinh tạo đã đạt được tác động thương mại tức thì và có thể mở rộng," bà nói với Cryptonews. "Khác với metaverse, vốn đòi hỏi đầu tư hạ tầng khổng lồ, các công cụ AI thể hiện khả năng sử dụng ngay lập tức."

Điều này không chỉ đơn thuần là về sự phấn khích của nhà đầu tư theo đuổi xu hướng tiếp theo. Nó liên quan đến ROI. ChatGPT có giá $20/tháng để truy cập cao cấp mà không cần phần cứng. Trong khi đó, Meta Quest 3 bắt đầu từ $500, và Apple Vision Pro có giá $3,500. Đối với hầu hết các doanh nghiệp và người tiêu dùng, phép tính đơn giản: AI mang lại kết quả ngay hôm nay, trong khi metaverse yêu cầu phần cứng đắt tiền để tham gia vào các thế giới ảo chưa hoàn chỉnh, có giá trị còn đáng nghi ngờ.

Herman Narula, CEO của Improbable )đã phát triển nền tảng metaverse The Otherside###, thừa nhận sự chuyển đổi này một cách thẳng thắn: "Trí tuệ nhân tạo đã thu hút sự chú ý của ngành như 'công nghệ đột phá thế hệ tiếp theo,' gây ra một sự dịch chuyển lớn khỏi metaverse." Nhưng còn một lớp nữa. Thuật ngữ "metaverse" tự nó đã trở thành đồng nghĩa với những lời hứa chưa thành hiện thực — các công ty huy động hàng tỷ đô la, đưa ra những tuyên bố hoành tráng về quyền sở hữu đất ảo và các buổi hòa nhạc kỹ thuật số, rồi mang lại những trải nghiệm rỗng tuếch. Bong bóng đã vỡ một cách ngoạn mục.

( Ngôi mộ token

Danh sách thiệt hại kể câu chuyện. Token MANA của Decentraland đã sụt giảm từ mức cao nhất mọi thời đại tháng 11 năm 2021 là $5.85 xuống còn chỉ $0.13 ngày hôm nay )giảm 1.39% trong 24 giờ(. Token SAND của The Sandbox giảm từ $8.40 xuống còn $0.12. AXS của Axie Infinity lao dốc từ $164.90 xuống còn $0.85. Đó là hơn 95% giá trị bị phá hủy trên toàn bộ thị trường.

Tuy nhiên, điều thú vị là: công ty phân tích blockchain Glassnode đã nhận thấy điều gì đó trái ngược. Dù hay có thể vì — hoặc chính vì — các vụ sụp đổ này, các token này bắt đầu thể hiện sự "tích trữ chip" đáng kể. MANA hình thành các nhóm hỗ trợ chính quanh mức $0.60 và các mức thấp hơn. Các mô hình tương tự xuất hiện ở SAND và AXS. Điều này cho thấy các nhà đầu tư tinh ý không xem các dự án này là thất bại, mà là những cơ hội bị định giá quá thấp. Người dùng hoạt động hàng ngày vẫn còn rất thấp )Decentraland và The Sandbox dao động dưới 5.000###, nhưng có điều gì đó đang âm thầm diễn ra dưới bề mặt.

### Cạm bẫy phần cứng

Đây là sự thật khó chịu mà các insider trong ngành không phải lúc nào cũng thừa nhận: phần cứng VR/AR nhập vai vẫn là rào cản lớn đối với việc phổ biến đại trà. Charu Sethi, đại sứ chính của Polkadot và chuyên gia Web3, thẳng thắn: "Giá cao của các tai nghe cao cấp và quy trình đăng nhập phức tạp đã cản trở việc phổ biến metaverse." Những trở ngại này không nhỏ. Như Kim Currier từ Quỹ Decentraland đã chỉ ra, yêu cầu người dùng hàng ngày phải đeo tai nghe suốt cả ngày là không thực tế. "Nó tạo ra một không gian ảo để hợp tác con người," cô giải thích, "nhưng thực tế tiêu dùng vẫn còn: phần lớn mọi người sẽ không bị ràng buộc vào phần cứng."

Tuy nhiên, giới hạn phần cứng này cũng đã tiết lộ một điều quan trọng: metaverse thực sự phát triển không cần đến tai nghe VR đắt tiền.

( Nơi diễn ra hành động thực sự

Đây là nơi câu chuyện chuyển hướng. Trong khi giấc mơ metaverse của Meta đã chết yểu, các dự án khác âm thầm xây dựng hệ sinh thái bền vững. Roblox vượt mốc 80 triệu người dùng hoạt động hàng ngày vào năm 2024, với đỉnh điểm có tới 4 triệu người dùng đồng thời. Epic Games' Fortnite duy trì sự tăng trưởng bùng nổ — các sự kiện lớn liên tục thu hút hơn 10 triệu người dùng. Những nền tảng này chứng minh rằng ý tưởng metaverse hoạt động khi nó dựa vào cộng đồng chứ không phải do doanh nghiệp kiểm soát.

Báo cáo Ngành Công nghiệp Game DappRadar 2024 đã nhấn mạnh hai dự án đột phá: Mocaverse và Pixels. Mocaverse, do Animoca Brands phát triển, đã thu hút 1.79 triệu lượt đăng ký bằng cách ra mắt một giao thức định danh phi tập trung )Moca ID### tích hợp với 160 ứng dụng Web3. Pixels — một trò chơi nông trại dựa trên trình duyệt chuyển từ Polygon sang Ronin Network — đã vượt mốc 1 triệu người dùng hoạt động hàng ngày mà không cần bất kỳ thiết bị VR nào. Những thành công này chỉ ra một mô hình mới: trải nghiệm nhẹ, dễ tiếp cận, sở hữu cộng đồng thay vì phụ thuộc vào phần cứng của các tập đoàn.

### Metaverse thực sự đang tiến hóa

Điều đang xảy ra bây giờ không phải là sự chết mà là một quá trình biến đổi. Karagyaur đã diễn đạt lại một cách sắc nét: metaverse không biến mất mà "đang tiến hóa thành các cụm ứng dụng theo chiều dọc dựa trên AI, dựa trên nhu cầu công khai." Tầm nhìn ban đầu của các tập đoàn — trốn thoát thực tại bằng VR đắt tiền — đã nhường chỗ cho một thứ khác: các nền tảng nâng cao thực tại và tạo ra cơ hội kinh tế.

Narula tổng kết điều mà các dự án metaverse còn tồn tại hiểu rõ: "Đổi mới dựa trên giá trị có thể cứu vãn metaverse. Ngoài hình ảnh lấp lánh, người dùng phải nhận thấy giá trị thực tiễn." Thanh thiếu niên đã dành hàng giờ trên Minecraft, Roblox và Fortnite để tham gia các hoạt động kinh tế phức tạp và công việc ảo. Họ không đeo tai nghe $3,500 — họ dùng trình duyệt, điện thoại và máy tính bình thường.

$46 Quá trình phân loại đã hoàn tất

Nền tảng của Decentraland hiện cung cấp cho nhà sáng tạo tỷ lệ chia sẻ doanh thu 97.5% trên các giao dịch bán hàng cộng với 2.5% phí bản quyền trên các giao dịch thứ cấp — điều khoản thân thiện nhất với nhà sáng tạo trong ngành. Yuga Labs' Otherside, The Sandbox và Decentraland tiếp tục phát triển, cho thấy vốn đầu tư kiên nhẫn và các nhà xây dựng vẫn tin tưởng vào dài hạn.

Sự thật đau đớn mà Zuckerberg Tỷ đô la đã học được là metaverse không bị tiêu diệt chỉ bởi AI hay giới hạn phần cứng. Nó bị tiêu diệt bởi những người xây dựng sai mục đích, sai lý do. Các dự án còn tồn tại ngày nay không cố gắng thay thế thực tại hay trốn thoát khỏi nó — chúng xây dựng cộng đồng, tạo ra giá trị kinh tế, và để người dùng sở hữu sự tham gia của họ.

Metaverse có thể đã bị thu gọn như một câu chuyện lớn của các tập đoàn, nhưng công nghệ thực sự vẫn âm thầm định hình lại cách mọi người chơi, làm việc và hợp tác trực tuyến. Câu hỏi không phải là liệu metaverse có tồn tại hay không — mà là liệu các nhà đầu tư cuối cùng có đầu tư đúng vào phiên bản phù hợp của nó hay không.
MANA3.9%
SAND4.4%
AXS4.83%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Gate Fun hotXem thêm
  • Vốn hóa:$3.54KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.55KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.61KNgười nắm giữ:2
    0.09%
  • Vốn hóa:$3.55KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.54KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim