Metaverse: từ tưởng tượng đến hiện thực - Vai trò của blockchain và tiền điện tử trong chuyển đổi số

Chúng ta thực sự đang nói về điều gì khi nhắc đến metaverse?

Metaverse đề cập đến các thế giới ảo chung nơi mà thực tế kỹ thuật số giao thoa với thế giới thực. Nó vẫn chưa được định nghĩa một cách cuối cùng, nhưng khái niệm cơ bản xoay quanh một nền tảng kỹ thuật số tích hợp cung cấp trải nghiệm tương tác hấp dẫn. Metaverse không chỉ giới hạn ở một sản phẩm hoặc dịch vụ cụ thể, mà còn kết hợp nhiều công nghệ bao gồm Internet, thực tế tăng cường, thực tế ảo, trí tuệ nhân tạo và tái tạo 3D.

Một số người mô tả nó là một sự phát triển sắp tới của Internet, khiến trải nghiệm trực tuyến trở nên hòa nhập và tương tác hơn với nội dung và những người khác. Ý tưởng về metaverse đã là một chủ đề trong khoa học viễn tưởng trong nhiều thập kỷ, nhưng giờ đây nó bắt đầu trở thành hiện thực nhờ vào sự phát triển công nghệ và những đổi mới liên tục.

Vai trò của blockchain và tiền điện tử trong việc xây dựng metaverse

Công nghệ blockchain và tiền điện tử đóng vai trò trung tâm trong việc phát triển cơ sở hạ tầng của metaverse. Đầu tiên, các công nghệ này cung cấp một cơ sở an toàn và minh bạch để thực hiện các giao dịch và tương tác trong các thế giới ảo mà không cần đến một trung gian tập trung.

Thứ hai, tiền điện tử cho phép người dùng chuyển giá trị nhanh chóng và an toàn trong metaverse, điều này tạo điều kiện cho các hoạt động kinh tế và thương mại ảo. Hãy tưởng tượng bạn mua một tài sản ảo hoặc bán hàng hóa kỹ thuật số bằng tiền điện tử - điều này đã trở nên khả thi nhờ vào blockchain.

Thứ ba, các nền tảng blockchain như Ethereum cung cấp khả năng tạo ra các token không thể trao đổi (NFT) đại diện cho các tài sản độc đáo trong metaverse. Những token này chứng minh quyền sở hữu và tính xác thực của các vật phẩm ảo theo cách không thể sao chép hoặc làm giả.

Thứ tư, các ứng dụng phi tập trung cho phép xây dựng các dịch vụ metaverse theo cách phi tập trung, mang lại cho người dùng quyền kiểm soát thực sự đối với dữ liệu và tài sản kỹ thuật số của họ. Thay vì một công ty kiểm soát mọi thứ, hệ thống được phân phối và an toàn.

Hành trình của metaverse qua thời gian: từ giấc mơ đến hiện thực

khởi đầu sớm (1838-1962)

Ý tưởng về metaverse bắt đầu từ những khái niệm đơn giản. Vào năm 1838, nhà khoa học Charles Wheatstone đã giới thiệu khái niệm “nhìn bằng hai mắt” tạo ra hình ảnh ba chiều - công nghệ cơ bản được sử dụng bởi các kính thực tế ảo hiện đại.

Vào năm 1935, nhà văn khoa học viễn tưởng Stanley Weinbaum đã xuất bản tiểu thuyết “Mắt kính Gygmalion” mô tả các nhân vật chìm đắm trong những thế giới ảo bằng cách sử dụng kính đặc biệt. Vào năm 1962, đạo diễn người Mỹ Morton Heilig đã phát minh ra một thiết bị mang tên “Sensorama” khiến người dùng cảm thấy như họ đang lái xe máy ở một nơi khác, trong đó máy móc kết hợp giữa ghế ngồi chuyển động, mùi hương và màn hình 3D.

hợp đồng hiện đại (1984-2003)

Vào năm 1984, Jaron Lanier và Thomas Zimmerman đã thành lập công ty VPL Research, một trong những công ty đầu tiên phát triển và bán các sản phẩm thực tế ảo như tai nghe và găng tay dữ liệu.

Năm 1989 là một bước ngoặt khi Tim Berners-Lee viết đề xuất đầu tiên cho mạng lưới toàn cầu - Internet mà chúng ta biết ngày nay. Cơ sở hạ tầng này là cần thiết cho sự phát triển của metaverse.

Năm 1992 đã chứng kiến một khoảnh khắc bước ngoặt khi thuật ngữ “metaverse” lần đầu tiên xuất hiện trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng “Snow Crash” của tác giả Neal Stephenson. Tác giả mô tả một thế giới tương lai nơi mọi người sử dụng hình đại diện kỹ thuật số để thoát khỏi thực tại tốt hơn.

Sau ba năm vào năm 1993, các nhà khoa học máy tính Mony Naour và Cynthia Dwork đã phát minh ra khái niệm “bằng chứng công việc” (PoW), công nghệ sẽ trở thành nền tảng của blockchain và tiền điện tử sau này.

Công ty Linden Lab đã ra mắt nền tảng Second Life vào năm 2003, đây được coi là nỗ lực đầu tiên nghiêm túc để áp dụng khái niệm metaverse. Nền tảng cho phép người dùng tương tác trong các thế giới ảo chung, giao tiếp với người khác và tham gia vào các hoạt động kinh tế.

Cuộc cách mạng trò chơi và công nghệ (2006-2012)

Roblox Corporation đã ra mắt nền tảng của mình vào năm 2006, cho phép người dùng chơi các trò chơi nhiều người chơi và phát triển trò chơi của riêng họ. Nền tảng này tạo ra lợi nhuận thông qua đồng tiền ảo “Robux”, tạo ra một ví dụ thực tế về nền kinh tế số trong metaverse.

Google đã thêm ứng dụng Street View vào năm 2007, cho phép mọi người nhìn thấy đường phố thông qua các thiết bị di động của họ theo cách giống như đi bộ thực tế - một bước tiến tới việc tích hợp thế giới thực và thế giới kỹ thuật số.

Chuỗi blockchain đầu tiên Bitcoin ra mắt vào năm 2009 khi Satoshi Nakamoto công bố công nghệ cách mạng này. Bitcoin là nền tảng cơ bản cho tất cả các đồng tiền kỹ thuật số và các ứng dụng phi tập trung xuất hiện sau đó.

Người sáng lập Palmer Luckey đã ra mắt tai nghe Oculus vào năm 2012, kết nối người dùng với các thế giới 3D ảo tiên tiến. Facebook đã mua lại vào năm 2014 để mở rộng công nghệ.

Thời đại blockchain và token kỹ thuật số (2014-2016)

Kevin McCoy và Anil Dash đã tạo ra mã thông báo không thể trao đổi đầu tiên (NFT) vào năm 2014 mang tên “Quantum” trên chuỗi khối Namecoin. Mặc dù không được gọi là NFT vào thời điểm đó, nhưng nó đã đặt nền tảng cho cuộc cách mạng tài sản kỹ thuật số.

Vitalik Buterin đã đề xuất nền tảng Ethereum vào năm 2013 và chính thức ra mắt vào năm 2015. Ethereum cung cấp một môi trường để tạo ra các hợp đồng thông minh và ứng dụng phi tập trung, là nền tảng cho nền kinh tế metaverse hiện đại.

Năm 2016 chứng kiến sự ra mắt của các tổ chức phi tập trung độc lập (DAO) và trò chơi Pokémon GO, trò chơi đã sử dụng thực tế ảo để kết nối bản đồ 3D với thế giới thực. Trò chơi đã đạt được thành công to lớn với hơn 500 triệu lượt tải xuống trong năm đầu tiên.

sự công nhận chính thức và sự phát triển nhanh chóng (2021-2022)

Facebook đã đổi tên thành Meta vào năm 2021, chính thức thể hiện cam kết của công ty trong việc phát triển metaverse. Meta đã đầu tư hàng tỷ đô la vào việc phát triển công nghệ và mua lại các nguồn lực liên quan đến metaverse.

Siemens và NVIDIA đã công bố một quan hệ đối tác vào năm 2022 để tạo ra “metaverse công nghiệp”, điều này cho thấy các ứng dụng của metaverse vượt ra ngoài trò chơi và giải trí vào lĩnh vực công nghiệp nghiêm túc.

Ứng dụng metaverse hiện tại và mới nổi

Các trò chơi hiện đang đại diện cho ứng dụng lớn nhất của metaverse. Những trò chơi như Axie Infinity, The Sandbox và Decentraland kết hợp các yếu tố từ metaverse, nơi người chơi sở hữu tài sản số thực và có thể kiếm thu nhập từ việc chơi.

Cách kiếm tiền của người chơi đã trở thành một mô hình kinh tế thực sự. Ở một số quốc gia, việc chơi các trò chơi trong metaverse đã trở thành nguồn thu nhập chính cho nhiều người.

Bất động sản ảo bắt đầu chiếm lĩnh giá trị thực. Người dân và các công ty mua đất đai và tài sản trong metaverse bằng tiền điện tử, điều này phản ánh trong một thị trường bất động sản ảo thực sự.

Tương lai của metaverse: thách thức và cơ hội

Hạ tầng vẫn đang trong quá trình phát triển. Metaverse cần các mạng nhanh hơn với độ trễ thấp hơn để hỗ trợ hàng triệu người dùng đồng thời. Cần phát triển các công nghệ như kết nối 5G, điện toán biên và các động cơ 3D mạnh mẽ hơn.

Quyền riêng tư và an ninh là những thách thức chính. Các vấn đề về bảo vệ dữ liệu người dùng và kiểm soát danh tính kỹ thuật số cần được giải quyết trước khi áp dụng rộng rãi.

Quản trị phi tập trung cần những tiêu chuẩn rõ ràng. Ai sẽ kiểm soát metaverse? Liệu sẽ có tiền tệ thống nhất hay nhiều loại? Những câu hỏi này vẫn cần câu trả lời.

Các tiến bộ công nghệ trong tương lai như thực tế mở rộng và trí tuệ nhân tạo tiên tiến sẽ làm cho metaverse trở nên thực tế và hấp dẫn hơn. Sự khác biệt giữa thế giới thực và ảo sẽ ngày càng mờ nhạt.

Liệu metaverse có trở thành ứng dụng giết chết blockchain?

Câu hỏi vẫn còn mở. Nhưng điều rõ ràng là blockchain và tiền điện tử cung cấp các thành phần cơ bản mà metaverse cần: an ninh, tính minh bạch, sự công bằng và quyền sở hữu thực sự đối với tài sản kỹ thuật số.

Nếu công nghệ blockchain và tiền điện tử phát triển song song với cải tiến phần cứng và phần mềm, chúng có khả năng đóng vai trò trung tâm trong metaverse sắp tới.

Tóm tắt

Metaverse đã phát triển từ khoa học viễn tưởng thành một thực tại đang được xây dựng. Nó kết hợp nhiều thập kỷ đổi mới công nghệ, từ tầm nhìn hai mắt đến thực tế ảo đến blockchain và tiền điện tử.

Tiền điện tử và công nghệ blockchain đã đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển này bằng cách cung cấp cơ sở hạ tầng phi tập trung và an toàn cho các giao dịch và tương tác ảo. Mặc dù metaverse mà chúng ta biết hôm nay vẫn còn ở giai đoạn đầu, nhưng nó có tiềm năng to lớn để chuyển đổi cách chúng ta sống, làm việc và giải trí trong tương lai.

AXS0,22%
SAND0,26%
MANA-1,17%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$3.56KNgười nắm giữ:2
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.53KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.53KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.53KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.53KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim