Một xu hướng đang bị đánh giá thấp là Web3 đang thâm nhập vào các cộng đồng sở thích theo ngành.
@SIXR_cricket Lĩnh vực cricket mà họ chọn chính là một trong những bối cảnh có quy mô người dùng toàn cầu lớn, tính gắn kết cao nhưng lâu nay thiếu hệ thống khuyến khích số hóa.
Bằng cách ánh xạ hành vi của người hâm mộ lên chuỗi, SIXR cố gắng biến việc xem trận đấu và tương tác thành một cơ chế tham gia bền vững, thay vì chỉ là hoạt động marketing một lần.
Mô hình này phù hợp hơn với nhịp điệu dài hạn của ngành thể thao.
Khi Web3 không còn chỉ phục vụ người dùng gốc mã hóa nữa, mà còn hòa nhập vào các cộng đồng sở thích thực sự, tiêu chuẩn đánh giá dự án cũng sẽ thay đổi theo.
Nếu nhận định này đúng, tiềm năng của $SIXR phụ thuộc nhiều hơn vào mức độ hoạt động của hệ sinh thái người hâm mộ, chứ không phải biến động ngắn hạn.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Một xu hướng đang bị đánh giá thấp là Web3 đang thâm nhập vào các cộng đồng sở thích theo ngành.
@SIXR_cricket Lĩnh vực cricket mà họ chọn chính là một trong những bối cảnh có quy mô người dùng toàn cầu lớn, tính gắn kết cao nhưng lâu nay thiếu hệ thống khuyến khích số hóa.
Bằng cách ánh xạ hành vi của người hâm mộ lên chuỗi, SIXR cố gắng biến việc xem trận đấu và tương tác thành một cơ chế tham gia bền vững, thay vì chỉ là hoạt động marketing một lần.
Mô hình này phù hợp hơn với nhịp điệu dài hạn của ngành thể thao.
Khi Web3 không còn chỉ phục vụ người dùng gốc mã hóa nữa, mà còn hòa nhập vào các cộng đồng sở thích thực sự, tiêu chuẩn đánh giá dự án cũng sẽ thay đổi theo.
Nếu nhận định này đúng, tiềm năng của $SIXR phụ thuộc nhiều hơn vào mức độ hoạt động của hệ sinh thái người hâm mộ, chứ không phải biến động ngắn hạn.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX