Gần đây tôi đang suy nghĩ về một vấn đề, tại sao nhiều người lại quan tâm đến game blockchain? Tôi nghĩ chìa khóa nằm ở một chữ: kiếm.



Trong game truyền thống, bạn chơi hàng nghìn giờ, trang bị, skin, tài sản ảo trong tài khoản trông có vẻ giá trị, nhưng thực tế bạn không sở hữu thật sự. Công ty game có thể đóng cửa bất cứ lúc nào, mọi thứ của bạn sẽ biến mất. Còn game blockchain thì khác, bạn nhận được token, NFT, trang bị trong game, những tài sản này thực sự thuộc về bạn, có thể bán trên thị trường để đổi lấy tiền thật. Đó chính là lý do chơi để kiếm tiền.

Tuy nhiên, hiện tại ngành game blockchain đang xuất hiện những phân hóa thú vị. Một loại là người chơi dạng sản phẩm, họ chỉ đơn thuần muốn chơi game, tận hưởng niềm vui và trải nghiệm của trò chơi. Loại còn lại là người chơi dạng đầu tư, họ quan tâm đến giá trị kinh tế và tiềm năng tăng trưởng của dự án, muốn thu lợi từ game blockchain.

Những người chơi trong WEB3 phần lớn đều có tư duy đầu tư, họ không có nhiều thời gian chơi hàng ngày, nhưng muốn kiếm lợi từ đó. Điều này đặt ra một thách thức cho các dự án: nếu lợi nhuận P2E của game blockchain quá cao, người chơi sẽ rút tiền nhanh chóng, dự án sẽ sớm sụp đổ, điều này không có lợi cho cả dự án lẫn nhà đầu tư. Vì vậy, thiết kế mô hình kinh tế tốt hay không quyết định trực tiếp thời gian tồn tại của một dự án game blockchain.

Hiện tại, những game blockchain còn sống được đều đang cân bằng giữa hai yếu tố này: vừa phải tạo lợi nhuận cho người chơi đầu tư, vừa đảm bảo tính bền vững lâu dài của dự án. Càng tìm được điểm cân bằng chính xác, vòng đời của dự án game blockchain đó càng kéo dài.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim