Nếu có một ngày, bạn đi trên phố, không chỉ lướt điện thoại mà thực sự bắt một sinh vật kỹ thuật số có thể rơi ra DOGE và PEPE, thì Web3 có thể đã không còn chỉ là thế giới trong màn hình nữa.


Gần đây tôi thấy một dự án khá thú vị —— @RealGoOfficial 。Nó biến những thứ nghe rất nặng như AR, LBS và AI thành một việc rất nhẹ nhàng: biến meme từ hình ảnh và ký hiệu thành những sinh vật có thể bắt, tương tác và thu thập trong thế giới thực. Bạn cần ra ngoài, mở bản đồ, tìm kiếm chúng trên đường phố thực, rồi bắt, nuôi dưỡng, thậm chí còn nhận lợi nhuận trên chuỗi.
Bề ngoài, đây là một phiên bản Web3 của Pokémon Go, nhưng nếu nhìn sâu hơn, nó thực sự đang cố gắng thay đổi một điều nền tảng hơn —— cách người dùng tiếp cận Web3.
Trước đây, meme là cổng lớn nhất dẫn lưu lượng vào Web3, nhưng hình thái của nó là tĩnh. Bạn thấy, truyền bá, giao dịch meme, về bản chất vẫn dừng lại ở nội dung và giá cả. Và bây giờ, hình thái này đang được định nghĩa lại.
Meme bắt đầu biến thành một hành vi. Bạn không còn chỉ lướt timeline nữa, mà đang di chuyển; không còn chỉ nhấp chuột nữa, mà tham gia vào một hệ thống dựa trên vị trí thực trên chuỗi. Sự thay đổi này có vẻ nhỏ, nhưng khi đã thành hình, logic phía sau hoàn toàn khác biệt.
Ví có thể tạo hàng loạt, tương tác có thể lập trình, nhưng hành vi dựa trên địa lý rất khó bị giả mạo quy mô lớn.
Điều này cũng có nghĩa, một cơ chế lọc mới đang xuất hiện —— không còn dựa vào số lần bạn nhấn nút nữa, mà dựa vào việc bạn có thực sự tham gia vào thế giới này hay không. Từ góc độ này, RealGo giống như một thí nghiệm về tầng hành vi, chứ không chỉ đơn thuần là một trò chơi.
Nhìn vào dữ liệu hiện tại của nó, thực ra còn có thể làm rõ một số vấn đề hơn. 220.000 người đăng ký không phải là quá lớn, nhưng 58.000 người hoạt động hàng tuần, đối với một sản phẩm yêu cầu bạn ra ngoài tham gia, thì đã có giá trị, điều này có nghĩa là người dùng không chỉ đến một lần rồi đi, mà có một phần thực sự duy trì mở nó liên tục.
Một chi tiết khác cũng rất thú vị —— 37.000 thiết bị độc lập, tương ứng hơn 6.000 ví trên chuỗi. Tỷ lệ này đã rõ ràng: Người dùng Web2 chiếm phần lớn. Điều này có nghĩa là, nó không phải là phân chia lại phần bánh giữa các người dùng tiền mã hóa hiện có, mà đang cố gắng đưa người dùng mới vào, điều này còn quan trọng hơn bất kỳ cơ chế nào.
Dĩ nhiên, độ khó của loại dự án này cũng rõ ràng. Yêu cầu hành vi ngoại tuyến, nghĩa là ngưỡng cửa cao hơn; yêu cầu mật độ bản đồ, nghĩa là khởi động lạnh khó hơn; và khi cảm giác mới mẻ qua đi, việc giữ chân sẽ là thử thách lớn nhất, quá nhiều thử nghiệm tương tự đã chết sau đợt nhiệt ban đầu.
Nhưng dù sao đi nữa, tôi vẫn thích xem nó như một tín hiệu đáng để quan sát. Khi đa số dự án còn đang cạnh tranh về lợi nhuận, cơ chế, airdrop, thì đã có người bắt đầu chuyển hướng —— không phải cạnh tranh về người dùng, mà là thực sự đưa họ vào trong, chứ không chỉ là nhấn nhiều lần.
DOGE-0,38%
PEPE0,59%
Xem bản gốc
post-image
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim