Riot Games biến Kick thuộc sở hữu của Stake thành đài truyền hình thể thao điện tử chính thức, chỉ một năm sau khi hủy bỏ lệnh cấm tài trợ

Riot Games đã chọn Kick, nền tảng phát trực tiếp thuộc sở hữu của những người sáng lập sòng bạc tiền điện tử Stake, làm đơn vị phát sóng chính thức cho sản phẩm thể thao điện tử của mình. Đây là sự đảo ngược hoàn toàn so với lệnh cấm lâu nay, vốn được thực hiện theo nhiều bước: khoảng một năm trước, họ lần đầu tiên cho phép các công ty cá cược làm nhà tài trợ cho đội tuyển nhưng vẫn khẳng định các kênh của riêng họ sẽ "không có cá cược."

  • Những điểm chính:
    • Riot đã chọn Kick (thuộc sở hữu của Stake) làm đơn vị phát sóng thể thao điện tử chính thức vào ngày 26 tháng 6, bắt đầu với MSI vào ngày 28 tháng 6.
    • Thỏa thuận này diễn ra khoảng một năm sau khi Riot đảo ngược lệnh cấm lâu nay đối với các nhà tài trợ cá cược.
    • Riot vẫn cấm logo cá cược trên các chương trình phát sóng; Team Vitality được Stake tài trợ đã ngụy trang thỏa thuận của họ thành "E.Leclerc."

Từ "không có cá cược" đến nền tảng của một sòng bạc tiền điện tử

Riot Games thông báo rằng nền tảng phát trực tiếp Kick sẽ trở thành đơn vị phát sóng chính thức cho các giải đấu thể thao điện tử Liên Minh Huyền Thoại, VALORANT và Teamfight Tactics, bắt đầu với Mid-Season Invitational vào ngày 28 tháng 6. Điểm đáng chú ý đối với một công ty đã dành phần lớn lịch sử để giữ khoảng cách với cờ bạc: Kick đồng sở hữu bởi Ed Craven và Bijan Tehrani, những người sáng lập sòng bạc tiền điện tử Stake.

Trong nhiều năm, Riot đã cấm hoàn toàn các thương hiệu cá cược khỏi các giải đấu của mình. Chủ tịch Mảng Phát hành và Thể thao Điện tử John Needham đã thừa nhận điều này khi chính sách cuối cùng thay đổi: "Trong lịch sử, đây là hạng mục tài trợ bị hạn chế và Riot đã không hợp tác với các công ty cá cược."

Điều đó đã thay đổi vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, khi Needham đảo ngược lệnh cấm đối với các đội tuyển Liên Minh Huyền Thoại và VALORANT hạng Nhất tại châu Mỹ và EMEA. "Các đội tuyển đã yêu cầu chúng tôi xem xét lại lập trường của mình, và sau nhiều năm phân tích để đảm bảo chúng tôi làm đúng, chúng tôi đồng ý rằng đã đến lúc mở hạng mục này," ông viết trong một bức thư ngỏ. Lý do của ông rất thẳng thắn: "Thực tế là hoạt động cá cược đã tồn tại xung quanh các môn thể thao của chúng tôi và sẽ tiếp tục bất kể chúng tôi có tham gia hay không." Liệu các cân nhắc về doanh thu có phải là động lực thực sự của sự thay đổi này hay không vẫn là một câu hỏi mở, vì ông nói rằng hoạt động cá cược không phải là một sự phát triển mới xoay quanh các trò chơi này.

Needham đã thừa nhận sự bất an vào năm ngoái – "Chúng tôi biết cá cược thể thao không dành cho tất cả mọi người và một số người hâm mộ có cảm xúc mạnh mẽ về nó, và chúng tôi tôn trọng điều đó" – nhưng coi sự tham gia là con đường an toàn hơn: "Chúng tôi tin rằng tốt hơn là nên tham gia vào việc cho phép tài trợ cá cược – một cách chu đáo, cẩn thận và với các biện pháp bảo vệ phù hợp – hơn là ngồi ngoài lề trong khi rủi ro đối với người hâm mộ và tính toàn vẹn không được kiểm soát." Nền tảng cho điều này là tiền bạc: Needham trích dẫn dữ liệu của Sportradar cho thấy 10,7 tỷ đô la đã được đặt cược vào hai tựa game này trong năm 2024, khoảng 70% trong số đó thông qua các sổ cái không được quản lý. Các trò chơi của Riot nằm trong số những trò chơi thể thao điện tử được đặt cược nhiều nhất thế giới – Liên Minh Huyền Thoại chiếm khoảng 26% tổng lượng cược thể thao điện tử toàn cầu vào năm 2024, chỉ đứng sau Counter-Strike, và VALORANT chiếm thêm 5%, theo dữ liệu từ Abios.

Nhưng ông đã vạch ra một ranh giới rõ ràng: "Các kênh phát sóng và mạng xã hội thuộc sở hữu của Riot sẽ vẫn không có cá cược." Logo cá cược bị cấm trên áo đấu trong các chương trình phát sóng chính thức – một quy tắc vẫn còn hiệu lực cho đến ngày nay, khi Team Vitality được Stake tài trợ hiển thị nhà bán lẻ Pháp "E.Leclerc" trên áo Liên Minh Huyền Thoại của họ vì thương hiệu Stake không thể xuất hiện trên các luồng phát trực tiếp chính thức.

Một năm sau, ranh giới đó không còn vững chắc như trước nữa. Nền tảng hiện đang phát sóng các chương trình "không có cá cược" của Riot lại thuộc sở hữu của một sòng bạc tiền điện tử – cũng chính là sòng bạc mà Riot không cho phép các đội tuyển hiển thị logo. Văn hóa thấm đẫm cờ bạc của Kick đã không thể tách rời khỏi Stake kể từ khi ra mắt, và các sòng bạc tiền điện tử đối thủ gần đây đã mua các vị trí quảng cáo chính thức trên nó.

Riot chỉ đề cập một cách gián tiếp đến danh tiếng của nền tảng này. Trong thông báo của mình, công ty cho biết họ sẽ "áp dụng các tiêu chuẩn kiểm duyệt và thông lệ tương tự như các nhà sáng tạo trên các nền tảng khác phải tuân thủ, đảm bảo trải nghiệm an toàn và tích cực cho tất cả mọi người." Thỏa thuận này loại trừ Trung Quốc và Hàn Quốc, và không có điều khoản tài chính hoặc tính độc quyền nào được tiết lộ.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận