Ngày 2 tháng 9, theo tin từ chính thức, trò chơi giải trí TON do giao thức CARV điều khiển, BANANA, đã vượt qua 8 triệu người dùng kể từ khi ra mắt và trở thành một trong những trò chơi nhỏ phổ biến nhất trên hệ sinh thái TON. Kể từ khi ra mắt vào ngày 27 tháng 7, BANANA đã thu hút hơn 8 triệu người dùng, với 1 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, tổng số tài khoản được liên kết với trò chơi đã vượt qua 1,8 triệu và người chơi đã hoàn thành hơn 73 triệu nhiệm vụ. Leo Li, Giám đốc điều hành của CARV, cho biết: "Mốc 8 triệu người dùng hoàn toàn thể hiện sức hút lớn của trò chơi kích thích trên nền tảng TON. Điều này không chỉ là một con số tăng trưởng, mà còn là một minh chứng mạnh mẽ cho tiêu chuẩn mới mà chúng tôi thiết lập trong lĩnh vực dữ liệu trò chơi. Chúng tôi cam kết xây dựng một hệ thống sinh thái dữ liệu minh bạch và công bằng, mang lại lợi ích đôi bên cho đối tác kinh doanh và cộng đồng game, và BANANA đang dẫn dắt cuộc cách mạng này."
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
#Gate.io宣布成为国际米兰官方球衣袖标合作伙伴
Ngày 2 tháng 9, theo tin từ chính thức, trò chơi giải trí TON do giao thức CARV điều khiển, BANANA, đã vượt qua 8 triệu người dùng kể từ khi ra mắt và trở thành một trong những trò chơi nhỏ phổ biến nhất trên hệ sinh thái TON. Kể từ khi ra mắt vào ngày 27 tháng 7, BANANA đã thu hút hơn 8 triệu người dùng, với 1 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, tổng số tài khoản được liên kết với trò chơi đã vượt qua 1,8 triệu và người chơi đã hoàn thành hơn 73 triệu nhiệm vụ. Leo Li, Giám đốc điều hành của CARV, cho biết: "Mốc 8 triệu người dùng hoàn toàn thể hiện sức hút lớn của trò chơi kích thích trên nền tảng TON. Điều này không chỉ là một con số tăng trưởng, mà còn là một minh chứng mạnh mẽ cho tiêu chuẩn mới mà chúng tôi thiết lập trong lĩnh vực dữ liệu trò chơi. Chúng tôi cam kết xây dựng một hệ thống sinh thái dữ liệu minh bạch và công bằng, mang lại lợi ích đôi bên cho đối tác kinh doanh và cộng đồng game, và BANANA đang dẫn dắt cuộc cách mạng này."