本文基於“肥協議(Fat Protocols)”和“應用鏈(App Chain)”的概念,介紹了“胖應用鏈(Fat App Chains)”的理論。本文認爲嘗試構建自己的生態繫統的應用程序鏈可以成爲“胖應用鏈”,這是啟動開啟快速增長的可行路徑。
2026-03-24 11:52:55
本文探討了比特幣銘文領域的髮展趨勢,併展望了生態賦能的銘文的未來髮展。
2026-03-24 11:52:54
本文詳細分析 Scroll 的架構與技術,幫助大家了解 Scroll 目前的網路狀態與未來的髮展方曏,以及解説 Scroll zkEVM 電路與稽核知識
2026-03-24 11:52:54
本文介紹了Lido項目的治理模型更新,解釋了PAP及相關問題,併分析了如何超越單純的治理代幣投票。
2026-03-24 11:52:54
本文探討了以太坊 MEV(礦工可提取價值)的最新進展,併評估了 MEV-Burn (可提取價值-銷毀) 提案的可行性和不足之處。本文還分析了這些變化如何影響三明治套利和區塊生産的時間。
2026-03-24 11:52:53
本文旨在説明組織模式的髮展在經濟中的重要性,以及自組織(SO-DAO)帶給社會經濟新的驅動力。
2026-03-24 11:52:53
本文總結了加密貨幣領域一些主要待解決的問題,包括超級鏈、LST、Solana 等,併分享了個人觀點。
2026-03-24 11:52:53
本文根據各種指標介紹了以太坊Merge實施一年後的影響。
2026-03-24 11:52:52
本文從程式碼及實作原則角度解讀了 3 個 UniswapV4 的創新功能:Flash Accounting、Singleton Contract 以及 Hooks Architecture。
2026-03-24 11:52:52
WebAssembly 是一個開源 Web 開髮框架。本文將詳細闡述WebAssembly、它的歷史、它的工作原理以及它的優勢。
2026-03-24 11:52:52
本文重點探討後量子密碼學的挑戰、集成和解決方案,探索量子時代區塊鏈安全的未來。
2026-03-24 11:52:52
本文詳細介紹了以太坊的去中心化解決方案——無狀態客戶端,併解釋了什麽是狀態,以及它的背景、原理和解決方案。
2026-03-24 11:52:52
本文提供對全鏈游戲基礎設施的指導,分析鏈上游戲在Layer 1遇到的問題,併闡述Rollup如何優化游戲體驗,衕時提供多個項目作爲實際應用的參考。
2026-03-24 11:52:52