隨著 FIFA 世界盃推動 60,000 筆區塊鏈票券交易,Avalanche 網路爆發性成長

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Arielle Pennington,Avalanche 成長事務(SVP)強調,在 FIFA 世界盃之前,這些開立票券(ticketing)交易的上升顯示區塊鏈技術如何在幕後被採用,並可無縫融入使用者體驗流程,而不會在最前面被大力宣傳。

  • 要點整理:
    • FIFA 於 Avalanche 發行 RTB 代幣,為其球迷轉移重大體育賽事票券至區塊鏈。
    • Arielle Pennington 表示,世界盃相關活動將 Avalanche 的交易量提升 24 倍,擴大大眾型 Web3 採用。
    • 在 Gespa 提出申訴後,Letitia James 啟動調查以評估 FIFA 的票券銷售。

Avalanche 促成超過 60,000 筆 FIFA 世界盃票券交易

即將到來的 FIFA 世界盃,預估將吸引超過 350 萬名進場觀眾,正推動其部分票券交易的結算走向區塊鏈。

就本屆而言,FIFA 允許球迷購買所謂「Right to Buy」(RTB)數位資產,藉此確保他們可透過 FIFA Connect 購買任何比賽的門票席位;FIFA Connect 是建立在 Avalanche 之上的數位平台,而 Avalanche 是一種允許建立客製化 L1 區塊鏈的區塊鏈。

Infographic Explaining Avalanche's Activity Rise Over FIFA World CUp Ticketing

Arielle Pennington,Avalanche 成長事務(SVP)表示,隨著 FIFA 世界盃票券交易激增,Avalanche 的使用與採用已爆發式成長。

「僅在過去幾天,FIFA 的票券活動就已在 Avalanche 產生超過 60,000 筆交易。交易量較正常水準最高增加達 24 倍。活躍位址大約成長 10 倍,」 她透露,並強調這場賽事甚至還沒開始。

Pennington 表示,這顯示區塊鏈技術可以在幕後被採用於不同用例,因為使用者並不一定在意其應用程式內部如何運作。

「多年來,區塊鏈產業的大部分時間都在努力說服人們去在意區塊鏈,」 她說,並批評在此之前,科技提案方採用的過於先行展示的做法。

最後,她評估指出,沒有任何使用者或機構會把「使用某種特定技術」作為目的來滿足任何用例。相反地,他們希望打造能提供 「速度、可靠性、安全性、透明度與全球可近用性」 的應用程式或服務。

Pennington 說,「如果區塊鏈能比既有系統更好地提供這些,那麼人們就會在從不思考底層技術的情況下使用其供電的產品。」

「來自世界各地的數百萬名球迷正在互動使用由 Avalanche 提供動力的票券系統。當中多數人永遠不會知道或在意底下運行的是什麼區塊鏈。而坦白說,這是好事,」 她作結。

不過,這些 RTB 選項的激增已遭到全球監管機構的譴責。10 月,瑞士賭博監管機構 Gespa 提出申訴,聲稱這些代幣可能構成非法賭博服務。近來,美國紐約州總檢察長 Letitia James 以及新澤西州總檢察長 Jennifer Davenport 也已啟動對 FIFA 票券做法的調查。

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