Gate News 訊息,4 月 16 日——印尼《2026 年部長級法規》第 9 號規定,已註冊的電子商務營運商必須進行自我評估,評估結果將用於將平台風險分級,並針對 16 歲以下用戶設定存取限制。該政策旨在保護約 7,000 萬名兒童免受網路詐騙、網路霸凌與成癮問題的侵害。
該法規已引發業界人士的疑問,特別是重大電子商務平台是如何被分類的。部分業界人士質疑,早期被標示為高風險的平台,是否在平台完成自我評估以供驗證之前就已被指派。印尼電子商務協會表示,其成員正分階段進行評估,因為政府正隨著加強對限制的執法而擴大推行。
這些規則正在促使平台開發針對特定國家的版本,而非維持單一全球產品。Roblox 是一款深受兒童與青少年歡迎的線上遊戲平台,正在為 16 歲以下的印尼用戶新增內容與通訊控制以符合規範。類似的監管動作也在全球發生:澳洲的同類禁令導致近 500 萬個青少年帳戶被移除,而西班牙與英國正在評估類似的措施。這使得國家規則之間逐漸形成零碎拼貼的局面,而不是一套統一的全球標準。