Sophon 關閉 Layer 2 區塊鏈,遷移至 Base 網絡

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Sophon 在 6 月 25 日宣布將關閉其基於 ZK 技術的 Layer 2 區塊鏈,並遷移至 Coinbase 的 Base 網路,從基礎設施轉向消費者應用程式。此決定源於該專案得出的結論:維護一個通用型區塊鏈的成本已不再符合應用層所創造的價值。此舉標誌著在擁擠的 Layer 2 擴展週期中,最明確的撤退之一;該專案將重新以 SOPH 之名運作,成為一個在 Base 上建構的消費者產品工作室,此前已在 2024 年 12 月募集約 6000 萬至 7000 萬美元的巨額資金並上線主網。

Sophon 以每年 340 萬美元的鏈上成本作為關閉決策依據

Sophon 貢獻者 Sebastien 表示,維護該鏈每年約需花費 340 萬美元,而關閉該鏈預計將使每年的燒錢(burn)量大幅降低約 300 萬美元。團隊也提到交易量成長不足,以及更廣泛的觀點認為「快速且便宜」的區塊鏈基礎設施已成為商品化。Sophon 最初定位為一條專注消費者的區塊鏈,服務娛樂、遊戲、AI 與社交應用,採用 ZKsync 技術與 Validium 風格架構,以提供低成本、高吞吐量的交易。

Sophon 策略轉向:從基礎設施轉往 Base 上的消費者應用

此一轉變反映加密創投策略的更廣泛轉向。在上一輪週期中,許多專案認為推出專屬 L2 或應用鏈能建立可防禦的生態系統、擷取排序器收益並掌控用戶體驗。但低成本區塊鏈的普及使基礎設施變得不再稀缺,而流動性、開發者與用戶仍集中在少數主要網路上。透過遷移至 Base,Sophon 選擇了分發與生態系統深度,而非擁有自己的鏈。Base 已成為最活躍的以太坊 L2 網路之一,適合消費者加密實驗、迷因幣、支付、社交產品與應用驅動的活動。在此處建構讓 Sophon 能夠接觸既有用戶、流動性、開發者工具以及與 Coinbase 相關的分發管道,而無需維護與發展一個獨立生態系統。

Sophon 計劃於 7 月初推出 Pyre 支付應用

新策略下的第一個產品預計是 Pyre,一款遊戲化的每日支付應用,計劃於 7 月初推出。報導也指出更廣泛的消費者路線圖,可能包含用於收益的 Sophon Earn、用於開發者工具的 Sophon Play、用於支付的 XP,以及 AI 相關產品 SophAI。

SOPH 代幣模型轉向回購銷毀機制

此舉對 SOPH 代幣持有者、用戶、驗證者以及圍繞 Sophon 原始 L2 設計進行開發的開發者提出了實際問題。ETH Daily 報導稱,質押將被終止,而未來平台收益預計將導入 SOPH 回購銷毀機制。這將使代幣的價值敘事從鏈安全與質押轉向應用收益與供應減少。

Sophon 遷移引發 L2 可持續性問題

監管與市場意涵重大。那些為營運區塊鏈基礎設施而募資的專案,可能面臨更大壓力,須證明其鏈擁有可持續的需求,而不僅是技術能力。Sophon 的決定可能促使其他較小的 L2 與應用鏈重新評估獨立基礎設施是否值得持續投入成本。對 Base 而言,此次遷移強化了其作為消費者加密團隊(偏好建構應用而非維護網路)的整合層地位。對 Sophon 而言,這個轉向是一個高風險的承認:僅有基礎設施是不夠的。更廣泛的教訓是,加密領域的下一波成長可能獎勵擁有日常使用者的產品,而非擁有未使用容量的鏈。

常見問題

Sophon 在 6 月 25 日宣布了什麼? Sophon 在 6 月 25 日宣布將關閉其基於 ZK 技術的 Layer 2 區塊鏈,並遷移至 Coinbase 的 Base 網路,從基礎設施轉向消費者應用程式,並以 SOPH 之名重新啟動,成為一個消費者產品工作室。

為什麼 Sophon 關閉其 Layer 2 區塊鏈? Sophon 關閉其 Layer 2 區塊鏈是因為維護該鏈每年約需花費 340 萬美元,且團隊得出結論:維護一個通用型區塊鏈的成本已不再符合應用層所創造的價值,並提到交易量成長不足以及基礎設施商品化。

Sophon 遷移至 Base 後的第一個產品是什麼? Sophon 新策略下的第一個產品預計是 Pyre,一款遊戲化的每日支付應用,計劃於 7 月初推出,並有更廣泛的消費者路線圖,可能包含 Sophon Earn、Sophon Play、XP 與 SophAI。

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